傢俱實木門廠,畫生產圖紙最好用那一種CAD軟體呀,大鳥請下

2021-04-08 23:41:27 字數 1462 閱讀 7611

1樓:匿名使用者

cad2004 cad2006 cad2007 cad2008 cad2010 cad2011

據說08版本以下支援列印,但是其實高版本能相容低版本,輸出的時候轉個專版本就行了。畫的話屬

效果都差不多。對容量有要求選低版本的,沒要求選高版本的,我用的2010是1g多,比較大。沒學過的話學哪個都一樣,用習慣了的話就用習慣的版本吧

2樓:匿名使用者

天正6內自帶門窗相簿,天正7不帶,你可以試試天正6

3樓:匿名使用者

cad沒說哪個版本比較好的。我也是木門廠的。我是用2008。現在好多人都是用2008的版本比較多。這一來不用轉換。方便多了

cad畫傢俱立體圖怎樣畫的?

4樓:南霸天

cad畫傢俱三維圖:

圓角:平滑邊接的邊應圓角半徑相等,連線物體一次圓角,如要對不同邊用不同半徑圓角,可對一邊用一半徑選後再輸入r,輸入另一半徑值。

抽殼:抽殼時選擇刪除面只能選擇可見面。 注意:實體有圓角及抽殼時應先圓角後抽殼。

壓印:平面上生成刻印生成多個部分最好一起壓印。

拉伸面:拉伸實體上的面,拉伸值為正往外跑,反之進去,沿沿路徑拉伸注意路徑所在的面與被拉伸的面要垂直如路徑中有圓角其半徑大於拉伸面半徑。 拉伸只適用單個面拉伸面適用於實體上的面且兩者都有沿路徑拉伸且要求相同。

三維操作:對齊(利用三點)

旋**以一條軸

映象:以一面為映象面

陣列:進行三維空間的陣列操作

5樓:消失的車線

你想要做包裝圖還是安裝圖?我多年就不用autocad畫三維了。效率太低了。強烈建議學ug

6樓:匿名使用者

1)熟悉cad繪製命令:

和畫其它物體一樣,首先熟悉三維座標系,長寬高怎麼輸入,然後是視角怎麼設定否則無法從各個角度檢視板材、木料等放置是否正確。

如果是自己用,那就看看封閉線框拉伸為立體、直接輸入座標建立三維物體的命令怎麼使用

命令基本熟悉後就看您對傢俱的熟悉程度了,按照需要逐漸繪製基礎部件,然後通過三維座標移動到位。

2)熟悉傢俱結構、瞭解所用材料的規格:

cad是繪圖工具,雖然沒有嚴格的加工公差配合,如果您不熟悉傢俱結構,不知道板料等原料尺寸,那繪製有一定困難。宜家那樣的板式傢俱還是比較好計算的,去看看實物就能瞭解大部分。如果是實木傢俱恐怕一句兩句就說不清,要有一定的編輯經驗才能正確修改實體到合適的形狀。

3)如果您是企業的設計人員,建議還是購買圓方傢俱設計軟體,因為專業設計軟體不僅可以很方便的繪製立體傢俱圖紙,而且可以根據32mm系列設計方法選擇大量標準五金件,可以根據提示考慮各個部件、五金件的安裝方式、原料的開料方式。最後生成立體圖和各個部件的平面圖、材料表方便生產開料和採購原材料。銷售人員可以根據原料計算得出基本成本,方便做**。

傢俱模型也能方便的出基本的效果圖。

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