植物大戰殭屍這樣的遊戲是如何製作出來的

2021-04-03 07:24:22 字數 586 閱讀 2726

1樓:河蟹和諧河蟹

主要就是directx或者opengl,不過植物大戰殭屍好象有mac版,所以可以判斷它用的應該是跨平臺的opengl。

主要就是用opengl顯示各種2d圖形,用c++實現遊戲的邏輯,例如網格地圖,玩家金錢分數,各種旗幟(完成遊戲各種進度變數標識),各種植物的基礎資料(生命傷害等等),各種殭屍的基礎資料(生命傷害等等),攻擊判定等等。

其實大部分圖形遊戲(無論是2d還是3d)最難的是圖形,很多遊戲程式上並不是非常複雜,圖形才是一個遊戲的難點。。。

2樓:匿名使用者

雖然我不太懂電腦程式設計,

但是編一個象「植物大戰殭屍」這樣的遊戲,我想不會太簡單的

總而言之,如果你想做一個象植物大戰殭屍這麼受歡迎的遊戲,估計難著呢

3樓:t小

你採納我回答嗎? 我猜你不會

4樓:漢曼冬樑覓

《植物大戰殭屍》(plants

vs.zombies,簡稱pvz)是由popcapgames為windows、mac

osx及iphone

os系統開發

植物大戰殭屍玩玩小遊戲植物殭屍2怎麼打

機槍射手,普通豌豆,窩瓜,高堅果和普通堅果殭屍。我有十個格,你最起碼是八個,選向日葵,海草,地刺,有刺石也帶上,窩瓜,土豆雷!土豆雷必須帶前期打秒殺型殭屍的好東東!還有堅果,有格的話大小都帶上,冷卻來不及。櫻桃炸彈,辣椒有格帶,無格把刺石去掉!有模仿者模仿水草或地刺。開始前期攢陽光,來殭屍用土豆類扛...

植物大戰殭屍是誰發明的,植物大戰殭屍是哪國什麼人發明的?

是由popcap games為windows mac os x及iphone os系統開發,並於2009年5月5日發售的一款益智策略類塔防禦戰遊戲。玩家通過武裝多種植物切換不同的功能,快速有效地把殭屍阻擋在入侵的道路上。不同的敵人,不同的玩法構成五種不同的遊戲模式,加之夕陽 濃霧以及泳池之類的障礙增...

植物大戰殭屍2會飛的殭屍怎麼打,植物大戰殭屍2會飛的殭屍小老虎怎麼打

會飛的殭屍打法 抄 1會飛殭屍除了速度略快,不足為懼,幾下就被消滅 如果擔心,他們是飛不過高堅果的,用高堅果這個肉盾攔截下 2用他的剋星,三葉草吹飛,或者颶風甘藍。甚至火爆辣椒 窩瓜消滅3天空之城殭屍都會飛,無法使用剋星,當作普通殭屍打 植物大戰殭屍2會飛的殭屍小老虎怎麼打 您好,你的問題很簡單。植...