歐陸風雲4中如何修改拜占庭成立的決議?想把要求裡的土地去掉一

2021-04-01 17:31:44 字數 5287 閱讀 7052

1樓:紅警狂

拜占庭修改:遊戲根目錄\decisions\restorebyzantium.txt

allow = {

owns = 151 # constantinople(君士坦丁堡)owns = 149 # edirne(埃迪爾內)owns = 144 # epiros(伊庇魯斯)owns = 147 # salonica(塞薩洛尼基)owns = 148 # macedonia(馬其頓)owns = 146 # athens(雅典)owns = 145 # morea(摩里亞)owns = 1773 # achea(阿凱亞)owns = 316 # bithynia(比提尼亞)owns = 317 # bursa(布林薩)owns = 318 # **yrna(士麥那)owns = 1853 # kozani(科扎尼)owns = 2296 # biga(比加)想去掉哪條就去掉哪條

2樓:傳頌之理

成立拜拜的地不難拿吧,你是說羅馬嗎?成立羅馬的地要是改了,那成立的羅馬會很難看。本來就是版圖情懷,羅馬的理念也沒有太強,拜拜的理念也一般。

普魯士的修改也完全沒有意義啊,10級科技的時候,肯定到宗教改革時期了,如果**中心沒有刷在北德,那就手動進入宗教介面手工轉教唄。

你是想多段變身吧,先變拜拜拿永久宣稱,最後變普魯士當戰狂?

等大神指點吧,不是改派玩家,享受的就是達成條件變身的快感。

ps:玩1.26吧,感受版本之子莫臥兒的**吧

歐陸風雲4拜占庭有重建羅馬的決議嗎

3樓:匿名使用者

誰說沒有的,歐洲國家,**教信仰的國家佔領羅馬就可以出決議,但是比較苛刻。說沒有的要麼版本感人,要麼雲玩家

4樓:

沒有,只有重建軍區的決議。

《歐陸風雲4》內容介紹:

以2023年到2023年,歷經大航海時代、版文藝復興、殖民權時代、至法國大革命的歐洲關鍵時代為背景的歷史戰略遊戲。玩家可以扮演這段時期「全球任何一個國家」;東起日本、西至美洲新大陸,這些國家的未來,端看玩家是順應局勢變為商業霸主、或通過窮兵黷武成為軍事帝國。

擴充套件資料製作背景:

這款是名副其實的策略遊戲,遊戲的全部過程都是在一張地圖上完成包括內政、外交、戰爭等,遊戲中出現的戰役中超過千件任務是歷史上真實發生過的大事件,遊戲的各種國家經濟系統也使用高度擬真的方式,

這部作品相較前幾部在畫面跟音效上雖然沒有多大改變,不過加入了許多心新鮮的遊戲元素,包括地圖的增加、任務的增加還有新型兵種的增加等(1.8版本增加艦隊升級功能),該遊戲在策略遊戲中屬於佼佼者。

5樓:秦時域

東羅馬拜占庭怎麼會有羅馬帝國決議

只要重建五大牧首和光復幾個地區決議或事件

6樓:菜刀實0名制

有,但是條件很苛刻,基本上要求恢復整個羅馬帝國疆土

7樓:紅桃皇后

沒有的,拜占庭他自己就是羅馬帝國。

8樓:匿名使用者

有,你把羅馬佔了,就會有重建羅馬的決議,不過需要佔的地方非常多,包括法蘭西全境,一部分神羅國家,英格蘭大部分,地中海南部海岸,還有整個伊比利亞半島。基本上就是恢復羅馬帝國鼎盛時期的疆域。

9樓:後悔當年沒滅匪

新版本有,老版本沒有

10樓:鐵血劍魂客

拜拜任務樹裡面的宣稱(巴爾幹、安納托利亞、亞平寧、黎凡特、埃及、馬格布里、伊比利亞)全拿,離成立羅馬帝國也不遠了(英格蘭的約翰郡與倫敦,奧地利的維也納與法蘭西地區)

歐陸風雲4:怎麼加入神聖羅馬帝國?

11樓:______淡茶丶

《歐陸風雲4》專案領頭人thomas johansson詳細描述了世界各地國家宗教之間的複雜關係,教派之間的差異以及怎樣才能協調讓玩家從中受益,否則將阻礙你創造歷史的偉大程序。

由paradox interactive製作發行的策略遊戲新作《歐陸風雲4》將登陸pc。在本作中玩家一統全球、建立一個龐大帝國的夢想將得於實現。本作將具有空前的靈活度,增加帝國管理的新選項,更具深度的歷史游戲性。

作出你自己的決定:建立國家更為靈活

使用你的「君主權力」:在這個新系統裡,一個領袖的特質將決定國家的興衰起伏

親身體驗歷史事件:你將經歷數千件真實的歷史事件,而歷史上的那些偉人將助你一臂之力

把世界變成你的遊樂場:在全3d的世界地圖上享受超過300年的歷史模擬

通過全新的**系統,控制重要**路線、讓世界的財富滾滾而來

在更有深度的外交系統中,展示你的談判技巧

與你的好友在全新的多人遊戲模式中一較高下(實時加入、改良聊天、新的遊戲配對伺服器和專屬伺服器)

創造你自己的歷史和定製你的遊戲:本作給予玩家一個機會按照自己的意願隨意定製一切遊戲因素

操作方法

01國家成立決議

(除了奧地利、西班牙、日本、尼德蘭、莫臥兒、波蘭立陶宛等少數,基本沒變,所有歐洲範圍的成立決議預設都不允許完全體神羅、教皇國成立,且現在大部分文化圈國家統一都會有個10年~20年的加10%稅+1叛亂的集權buff,一部分國家成立都會隨機地區加1稅基,下面不再累述,而大部分決議的條件若沒有特別指出,則和歐陸風雲3類似)

02可成立的國家有:

英格蘭——英格蘭文化組

大不列顛——英格蘭文化組或威爾士文化

清朝——明,換政體

法國——法蘭西文化組或巴斯克文化或布列塔尼文化

德國——除低地文化、奧地利文化外大部分德意志文化,不再全德國加稅基

奧地利——只能styria成立

印度——除mughal外南亞次大陸的四種文化組

愛爾蘭——愛爾蘭文化組

義大利——除教皇外義大利文化組,和前代一樣,教皇可點決議接受義大利文化圈

日本——只能將軍或大名成立,分三種,一種和原來一樣將軍吞掉全部大名,第二種是附庸某個大名後擁有15地以上單獨成立,以及大名倒幕後成立

馬來亞——馬來亞文化組

莫臥兒——除波斯國外,其他波斯文化組或土庫曼文化或烏茲別克文化國家,我覺得這個改動的意義在於,蒙古終於不用尷尬了,不用從一個文化整合母國降級了

尼德蘭——荷蘭文化或弗蘭德斯文化或勃艮第,ps:勃艮第如果轉了,會改主流文化為低地,且法國文化組的地需要還給法國

波斯——波斯文化組或亞塞拜然文化

普魯士——和歐陸風雲3一樣有三種,第一種波美拉尼亞文化或薩克森文化或普魯士文化,需新教,第二種條頓騎士團需新教,第三種是勃蘭登堡需改革教或新教

拜占庭——希臘文化的東正教國家

羅馬尼亞——羅馬尼亞文化組

俄羅斯——俄羅斯文化

撒丁皮埃蒙特——撒丁或薩伏伊

斯堪迪納維亞——斯堪迪納維亞文化組

西班牙——伊比利亞文化組,不包括巴斯克成立的法國或醫院騎士團或格拉納達,並且西班牙可以通過聯統或附庸阿拉貢來成立

波蘭立陶宛——波蘭或立陶宛

日耳曼神聖羅馬——任意國家通過相關神羅決議後成立

耶路撒冷——天主教國家決議放出附庸,和歐陸風雲3無變化

03國家特殊決議和buff

buff大部分是伴隨國家決議,但也有少量是專有事件觸發後可永久獲得,對於沒有永久buff的事件,也對這個國家非常重要,比如勃蘭登堡聯統普魯士、熱那亞與土耳其的東方**權、明朝等國觸發弱智君主等等,目前可能無法整理到,以後會聯同決議、事件達成的條件一起補上,暫時只整理影響國家的決議、帶有永久buff的事件和針對特定國家的國家觸發變數,以便給玩家一個預覽。

如蘇格蘭成立的不列顛就不會擁有英格蘭才能有的buff,但擁有之前點的蘇格蘭**決議。

很多國家需要結果其後續發展來看待,比如明,雖然決議看起來少,但他1644變成清後能擁有清的決議,實際上總體buff比清強很多。

04拜占庭:

軍區系統——相關省份改名、全國人力+25%

征服希臘(dlc專屬)——威望+10、陸軍傳統+25

征服巴爾幹(dlc專屬)——威望+20、陸軍傳統+25

征服小亞細亞(dlc專屬)——威望+10、陸軍傳統+25

征服安那託力亞(dlc專屬)——威望+20、陸軍傳統+25

征服義大利(dlc專屬)——威望+30、陸軍傳統+25

05明:

修繕萬里長城——全國要塞防禦+25%(ps.這個是決議,不是任務、事件、國家理念裡的萬里長城,純粹的buff加成,對於中國地那麼多還是很適合的)

建造紫禁城——年度威望+1、穩定花費-10%(這個減穩定成本的紫禁城在歐陸風雲3就是個神技)

宗教包容(專有事件,永久buff)——穩定花費-10%、異端容忍+1、異教容忍+1、國教容忍-2

開辦瓷窯(專有事件,永久有效)——隨機亞洲地區產瓷器(2023年~2023年間有效,平均200個月出1次,p社也山寨我的昭昭天命mod?)

士紳(滿足條件前,存在的debuff)——訓練度-25%、陸軍上限-50%、人力恢復速度-50%、核心花費+100%、不合理要求花費+50%、全球**力量-50%、外交維持-4、全球**收入-50%、科技花費+50%、商人-1、顧問花費+100%、建築花費+100%、稅收-50%、穩定花費+50%、顧問候選-1、繼承人獲得率50%、宗教團結-25%共17項debuff,不過三大派系當權可分別抵消部分效果,儒家抵消前5項、宦官抵消中間6項,官僚抵消最後6項)

真命天子(滿足條件後,觸發buff)——穩定花費-10%、叛亂-5(只會和天命難為同時存在一個)

天命難為(滿足條件前,存在的debuff)——穩定花費+10%、叛亂+5、稅收-50%、年度正統-5(配合士紳,稅收變0不是夢)

12樓:匿名使用者

你選的什麼國家?首先保證跟現任皇帝的關係要好,其次國土接壤。若國家太大就放幾個附庸國出來,就可以把省份加入神羅了,一次把相鄰的省份加入,等首都也加進後,你就是神羅國家,再把附庸國吞回去。

13樓:匿名使用者

沒有直接祕籍,有一個間接方法:用戰爭或祕籍附庸四個以上選侯,將這幾個選侯關係搞好直到他們選你為皇帝(因為是附庸國你跟他們的關係可以改善得很高,超過所有競爭對手),然後等現有皇帝死亡(或祕籍殺之),你就是皇帝了。只要你不去把你的附庸的選侯國吞併,以後這個皇帝之位都是你的了,跟世襲沒差別。

祕籍輸入:按~,進入控制器,vassalize#附庸指定國家die(kill)#弒君add_opinion#增加指定國家對你的關係

14樓:匿名使用者

直接把羅馬滅了就行了嘛!

15樓:想你了呢

我選的波蘭,前期結盟奧地利皇帝,爆錘各路,然後不停的對外戰爭,把奧斯曼打的生活不能自理,莫斯科趕回了東北,並多次發動對波西米亞,波萊美尼亞等神聖羅馬帝國國家的戰爭,瓜分,附庸匈牙利,吞併保加尼亞,附庸瓦拉幾亞,聲望直接排名前三,神聖羅馬帝國直接選我為皇帝,我他媽好像沒有一個省市是帝國的

歐陸風雲4怎麼成立普魯士

成立普魯士需要滿足以下幾個要求 1 首先要想成立普魯士,普魯士的建立要求主要文化是普魯士。2 除了文化要求外,還需要有幾個特定的核心區域。3 宗教改為改革宗或新教 成立後可以改回去 普魯士建立後,如果該國的人比較小,並且與神羅皇帝關係良好,加入與帝國接壤的領土,首都將成為帝國的成員。如果是皇帝,可以...

歐陸風雲4怎麼傳播文化,歐陸風雲4 1 15 1怎麼加快文化轉變的指令

首先這塊地得是你的核心領土。然後你需要把宗教轉變成你自己國家的宗教。然後你就可以轉文化了。這三個步驟應該都需要外交點數和時間 點選省份,在省份宗教有個按鈕就是傳播 歐陸風雲4 1.15.1怎麼加快文化轉變的指令 步驟操作 按撥出控制檯,輸入culture 空格 省份 瞬間轉文化。比如culture ...

歐陸風雲4船隊如何載人,歐陸風雲4船隊如何載人

第一步 建造運輸船隊。一艘船能載一隊兵。第二步 把船隊部署在有港口省份的沿海上,注意不是停在港口裡,一定要部署在海面上。第三部 選中兵,在船隊上右擊,ok 注意如果港口被敵軍封鎖或者運輸船數小於部隊數,部隊是無法登船的 一艘運輸船上一隊兵,幾艘運輸船上幾隊兵 十大最好玩的單機遊戲 個人推薦僅供參考哦...