物件導向程式設計中什麼是類,有幾種特性

2021-03-27 17:56:56 字數 3452 閱讀 1801

1樓:俙望簡單

類就是一個物件,像在oc中,類裡面可以有變數也可以有函式。

具體點來說,狗就可以是一個類,它有體重、毛髮這些變數,也有吃飯、跑步這些函式,這個類可以具體賦值為一個叫小黑的狗,然後有具體的特徵和行為方式

不同語言類特性也不同,oc中的類具有封裝、繼承、多型等特性

2樓:匿名使用者

物件導向程式設計(object oriented programming,oop,物件導向程式設計)是一種計算機程式設計架構。oop 的一條基本原則是計算機程式是由單個能夠起到子程式作用的單元或物件組合而成。oop 達到了軟體工程的三個主要目標:

重用性、靈活性和擴充套件性。為了實現整體運算,每個物件都能夠接收資訊、處理資料和向其它物件傳送資訊。

3樓:端奕琛斯昭

什麼是類:

具有相同或相似性質的物件的抽象就是類。

類具有屬性,它是物件的狀態的抽象,用資料結構來描述類的屬性。

類具有操作,它是物件的行為的抽象,用操作名和實現該操作的方法來描述。

類的特性:

1、封裝:封裝是物件導向的特徵之一,是物件和類概念的主要特性2、繼承:物件導向程式設計(oop)的一個主要功能就是繼承。

繼承是指這樣一種能力:可以使用現有類的所有功能,並在無需重新編寫原來類的情況下對這些功能進行擴充套件。

3、多型:多型性是允許將父物件設定成和一個或更多的子物件相等的技術,賦值之後父物件就可以根據當前的賦值給它的子物件的特性以不同的方式運作。簡單地說,就是一句話:

允許將子類型別執行的指標賦值給父類型別的指標。

物件導向程式設計中什麼是類類有幾種特性

4樓:一刀程式設計

什麼是類:

具有相同或相似性質的物件的抽象就是類。

類具有屬性,它是物件的狀態的抽象,用資料結構來描述類的屬性。

類具有操作,它是物件的行為的抽象,用操作名和實現該操作的方法來描述。

類的特性:

1、封裝:封裝是物件導向的特徵之一,是物件和類概念的主要特性2、繼承:物件導向程式設計(oop)的一個主要功能就是繼承。

繼承是指這樣一種能力:可以使用現有類的所有功能,並在無需重新編寫原來類的情況下對這些功能進行擴充套件。

3、多型:多型性是允許將父物件設定成和一個或更多的子物件相等的技術,賦值之後父物件就可以根據當前的賦值給它的子物件的特性以不同的方式運作。簡單地說,就是一句話:

允許將子類型別執行的指標賦值給父類型別的指標。

物件導向程式設計的優點是什麼?

5樓:匿名使用者

1、易維護

採用物件導向思想設計的結構,可讀性高,由於繼承的存在,即使改變需求,那麼維護也只是在區域性模組,所以維護起來是非常方便和較低成本的。

2、質量高

在設計時,可重用現有的,在以前的專案的領域中已被測試過的類使系統滿足業務需求並具有較高的質量。

3、效率高

在軟體開發時,根據設計的需要對現實世界的事物進行抽象,產生類。使用這樣的方法解決問題,接近於日常生活和自然的思考方式,勢必提高軟體開發的效率和質量。

4、易擴充套件

由於繼承、封裝、多型的特性,自然設計出高內聚、低耦合的系統結構,使得系統更靈活、更容易擴充套件,而且成本較低。

6樓:匿名使用者

序模組化,便於設計和開發因為模組化,便於修改和維護

如何理解物件導向程式設計中的類和物件

7樓:匿名使用者

一切事物皆物件,通過物件導向的方式,將現實世界的事物抽象成物件,現實世界中的關係抽象成類、繼承,幫助人們實現對現實世界的抽象與數字建模。

我們知道,編寫程式的目的是為了解決現實生活中的問題,程式設計的思維方式也應該貼近現實生活的思維方式。物件導向的程式設計方式就是為了實現上述目的二出現的。它使得程式設計工作更直觀,更易理解。

需要注意的是這裡說的程式設計不光是coding還包括了設計的過程也是物件導向的

物件導向程式設計語言中的類是什麼概念

8樓:匿名使用者

類是具有相同屬性、操作、關係的物件集合的總稱。

9樓:匿名使用者

物以類聚的類,人類,代表一組有相同屬性的群體吧.

物件導向程式設計中,類的作用是什麼

10樓:陌小沫

面向對來象程式設計(object oriented programming,oop,面向對

自象程式設計bai)是一種計算機程式設計架du構。oop 的一條基本原則zhi是計算機程式是由dao

單個能夠起到子程式作用的單元或物件組合而成。oop 達到了軟體工程的三個主要目標:重用性、靈活性和擴充套件性。

為了實現整體運算,每個物件都能夠接收資訊、處理資料和向其它物件傳送資訊。

11樓:匿名使用者

建議看看《大話設計模式》《設計模式之禪》

物件導向程式設計中的封裝性有什麼好處?

12樓:花花

封裝就是將介面和實現細節分離開來的過程。一般來說介面是不會輕易改變的,但是實現細節可能由於各種原因發生變化,封裝就起到了在變與不變之間劃界線的作用。

舉個簡單的例子:

從windows xp到現在的windows 10,windows 核心不停在變,但是他的基本的介面和操作方式沒發生太大的變化,而且使用者不用知道windows作業系統的內部工作方式就可以使用該系統,這就是封裝的好處。

1、易維護

採用物件導向思想設計的結構,可讀性高,由於繼承的存在,即使改變需求,那麼維護也只是在區域性模組,所以維護起來是非常方便和較低成本的。

2、質量高

在設計時,可重用現有的,在以前的專案的領域中已被測試過的類使系統滿足業務需求並具有較高的質量。

3、效率高

在軟體開發時,根據設計的需要對現實世界的事物進行抽象,產生類。使用這樣的方法解決問題,接近於日常生活和自然的思考方式,勢必提高軟體開發的效率和質量。

4、易擴充套件

由於繼承、封裝、多型的特性,自然設計出高內聚、低耦合的系統結構,使得系統更靈活、更容易擴充套件,而且成本較低。

物件導向的四個基本特徵

13樓:匿名使用者

物件導向4大基本特徵:抽象、封裝、繼承、多型。

抽象。將一些事物的共性抽離出來歸為一個類。如對於動物,具有生命體徵、活動能力等區別於其它事物的共同特徵

封裝。有選擇地隱藏和暴露資料和方法。比如有u盤這個類,我希望隱藏內部組成和實現,只暴露usb介面以供使用

繼承。子類可以直接使用父類的部分資料和方法,可以有選擇的擴充套件。比如鳥是動物,但鳥擴充套件了飛行的能力。

多型。同一類的物件呼叫相同方法可以表現出不同的行為。比如動物實現了say()方法,猴子、馬等動物重寫了say()方法來表現不同的交流語言。

物件導向程式設計中物件指的是什麼

程序導向 將所做事情的 步驟一步一步的分析並實現。物件導向 描述某一個事物做某件專事情的屬行為。兩者區別 前者主要以步驟來劃分問題,後者主要以功能來劃分問題。比如 一個老闆,他直接管理的是每個部門經理或負責人,如,人力部 產品部 市場部等。至於,各部門內部具體工作事項,由各自負責人去安排就行了。這就...

程式設計裡什麼是物件導向?怎樣理解呢?誰知道簡單的說一下定義吧

物件導向是相對於程序導向來說的,物件導向是直接面向你要處理的物件,直接對物件進行操作。它可以有不同層次的理解 從世界觀的角度可以認為 物件導向的基本哲學是認為世界是由各種各樣具有自己的運動規律和內部狀態的物件所組成的 不同物件之間的相互作用和通訊構成了完整的現實世界。因此,人們應當按照現實世界這個本...

什麼是物件導向方法的封裝性 他有什麼特點

特點就是封裝啊,你就看不到細節了,也不管細節是什麼,這樣一來有很多好處。1 提高 安全性。2 提高開發效率,別人寫的方法只需要知道怎麼用,什麼功能就好。3 等等。物件導向程式設計中的封裝性有什麼好處 封裝就是將介面和實現細節分離開來的過程。一般來說介面是不會輕易改變的,但是實現細節可能由於各種原因發...