PLC程式設計屬於硬體程式設計還是軟體程式設計?跟IT有區別麼?謝謝

2021-03-25 04:34:53 字數 3637 閱讀 1980

1樓:匿名使用者

那會是plc向上發展成it 還是it向下覆蓋plc呢 ?或者說工控本質上是程式設計師還是電工?

plc是軟體還是硬體

2樓:你好i福鼎

plc是指硬體, 但要有軟體才能使用。

plc(programmable logic controller),是可程式設計邏輯控制器。它採用一類可程式設計的儲存器,用於其內部儲存程式,執行邏輯運算,順序控制,定時,計數與算術操作等面向使用者的指令,並通過數字或模擬式輸入/輸出控制各種型別的機械或生產過程。

擴充套件資料

作為離散控制的首選產品,plc在二十世紀八十年代至九十年代得到了迅速發展,世界範圍內的plc控制器年增長率保持為20%~30%。隨著工廠自動化程度的不斷提高和plc控制器市場容量基數的不斷擴大,近年來plc在工業發達國家的增長速度放緩。

但是,在中國等發展中國家plc的增長十分迅速。綜合相關資料,2023年全球plc的銷售收入為100億美元左右,在自動化領域佔據著十分重要的位置。plc控制器是由模仿原繼電器控制原理發展起來的,二十世紀七十年代的

plc控制器只有開關量邏輯控制,首先應用的是汽車製造行業。它以儲存執行邏輯運算、順序控制、定時、計數和運算等操作的指令;並通過數字輸入和輸出操作,來控制各類機械或生產過程。使用者編制的控制程式表達了生產過程的工藝要求,並事先存入plc控制器的使用者程式儲存器中。

執行時按儲存程式的內容逐條執行,以完成工藝流程要求的操作。plc控制器的cpu內有指示程式步儲存地址的程式計數器,在程式執行過程中,每執行一步該計數器自動加1,程式從起始步(步序號為零)起依次執行到最終步(通常為end指令),然後再返回起始步迴圈運算。

plc控制器每完成一次迴圈操作所需的時間稱為一個掃描週期。不同型號的plc控制器,迴圈掃描週期在1微秒到幾十微秒之間。plc用梯形圖程式設計,在解算邏輯方面,表現出快速的優點,在微秒量級,解算1k邏輯程式不到1毫秒。

3樓:

plc(programmable logic controller),是可程式設計邏輯控制器。它採用一類可程式設計的儲存器,用於其內部儲存程式,執行邏輯運算,順序控制,定時,計數與算術操作等面向使用者的指令,並通過數字或模擬式輸入/輸出控制各種型別的機械或生產過程。

plc通常是指硬體, 但要有軟體才能使用.

4樓:果琬凝葉碧

你好!可程式設計控制器,簡稱plc(programmablelogic

controller),是指以計算機技術為基礎的新型工業裝置,這個是硬體.

我的回答你還滿意嗎~~

計算機程式設計與plc程式設計有何區別?

5樓:特種兵

其實程式設計方法都一樣 關鍵是硬體環境不一樣 plc程式設計相對簡單一點 plc程式設計一般有5種語言

專:梯形圖 語句表屬 功能圖 st文字 流程圖等;

計算機程式語言就很多了 一般有 c c++ delphi pacicl 等

6樓:陳續虎

plc是微控制器產品,計算機也是從單板機發展來的,它們都要用到cpu。只是語言不一樣,程式格式不一樣,功能和用途不一樣而已。

7樓:蔡琴棋

有些可以直接在plc上程式設計,電腦上是最有用的

8樓:仙道

計算機程式設計可以實現plc的操作,一定要區分那就得從軟體跟應用環境區分了

硬體程式設計與軟體程式設計的區別與聯絡

9樓:匿名使用者

你學的是程式設計吧 聯絡我 有空一起討論下! 如果幫助到您,請記得采納為滿意答案哈,謝謝!祝您生活愉快! vae.la

硬體程式設計和軟體程式設計有什麼區別?哪位大俠給詳細說說吧!

10樓:匿名使用者

硬體程式設計針對的是硬體的驅動之類的東西,應該說是底層的東西,一般用c、c++和彙編以及hdl語言編寫,需要對數字邏輯,數位電路,類比電路等電子學方面有一定的基礎,而軟體程式設計主要是在作業系統的基礎上編寫應用程式,用高階語言編寫,不需要對底層特別的瞭解,主要面向的是使用者的需求。

11樓:ad膠丸

思想不一樣。

軟的要考慮**短,硬的要考慮硬體資源的分配等。

plc程式設計和c語言程式設計有區別是什麼?plc程式設計初學者應該做些什麼?

12樓:匿名使用者

c語言是計算機程式語言,是高階語言。plc程式設計只適用於plc,並且不同品牌plc程式語言不同,梯形圖、功能塊圖是低階語言,stl、scl屬於高階語言。

初學要熟悉指令用法,程式設計規則。再就是多程式設計。

硬體,軟體,演算法,程式設計的區別?

13樓:亂亂唱出

通俗來講,軟體是程式設計師對計算機系統編寫的程式,是計算機系統的上層。硬體,是複雜的電路系統,是計算機系統的底層。軟體工程師工作與程式設計有關,硬體工程師工作與電路設計、編碼等有關。

歷史上計算機的雛形早於軟體幾個世紀就出現了。

而電子計算機的問世離不開蘇格蘭數學家布林和現代資訊學之父美國人夏農。布林以其超凡的智慧發明了他的布林代數或者說布林邏輯,使代數脫離了數字的概念而變得更加抽象,布林代數中運算元不是數字,而是集(類),一個類僅僅代表一組事物,也就是後來熟知的集合。古希臘人認為,邏輯是追尋真理的過程中用於分析語言的一種手段,因此它被認為是一種哲學。

所以布林不僅使用數學的方法使邏輯從哲學中脫離出來,還為電子計算機的問世奠定了基礎。 只可惜,在19世紀沒有人把布林代數中的與、或和電路中的串聯、並聯開關聯絡起來,沒有人能意識到布林代數可以直接由電路實現。直到20世紀30年代才被發現,主要貢獻人是現代資訊學之父夏農,夏農在他著名的於2023年在麻省理工所寫的碩士**《a symbolic analysis of relay and switching circuits》中闡述了這個問題。

現代電子計算機所完成的加法運算減法運算等都是用邏輯器件所組成的電路完成的。計算機是運用二進位制數進行工作,二進位制數0和1在邏輯器件中的代表斷路和通路。

軟體的本質是對計算機系統(硬體)的程式設計,軟體一般都用高階語言進行程式設計,程式設計師編寫的程式由ide編譯、連結後用電燒錄到計算機系統的程式暫存器中,不過存放在程式暫存器中的是機器碼,一大堆01010111**。我這裡拿微控制器(微控制器)的工作原理舉例來說明之後是怎麼工作的。微控制器執行指令時,首先從程式儲存器中讀指令,送指令暫存器儲存,後送指令譯碼器譯碼,譯碼結果送定時控制邏輯電路,由定時器控制邏輯產生各種定時訊號和控制訊號,再送到微控制器的各個部件去進行相應操作。

執行程式就是不斷重複這一過程。

總之,我覺得計算機還是挺複雜的。

it和程式設計是否一樣?

14樓:很樂意幫你哦

不一樣,it是程式設計的總稱

it是行業

程式設計是職業

15樓:o無所不曉

程式設計屬於it。

現在it的定義很廣,甚至電腦啥的都叫it產品,測試,程式設計,網路管理都是it。當然程式設計開發也是。

進入程式設計可以進入it~

16樓:貪生卻又怕死

it英文全稱為inter*** technology,即英特網技術。而程式設計有各種語言,所以程式設計屬於其中一部分。

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