有沒有親會裝潢設計的請問一下怎麼把Cad中我畫好的戶型圖

2021-03-22 05:29:34 字數 5751 閱讀 2887

1樓:蕩冷鋒

把cad你畫的戶型匯出到桌面,快捷鍵w,在開啟3d倒入,在用2維線條順著內牆,勾勒一遍,在到修改面板找到擠出命令,給個高度,然後在到修改面板,找到反轉法線命令,然後單機房子,滑鼠反鍵,找到物件屬性,在物件屬性裡面,找到,背影消除,在然後,滑鼠移動到透檢視左上角點反鍵找到預設燈光,預設燈光下面有個選項,選擇2盞燈,接下來你就可以,做你下面要做的事情了

2樓:匿名使用者

用3dmax直接匯入建模就可以了

我把cad畫好的戶型圖導到3d裡面怎麼將整個擠出,成為三維圖?

3樓:卟甾囫

把畫好的圖形,閉合成多段線。 pe命令。 然後開啟3dmax 匯入進來,擠出高度,室內房間一般2.7~3m左右高度就可以了。

剩下的可以打相機做室內效果,也可以法線,背面消影,都可以。

請問cad中通過一個二維的影象,經過拉伸變成三維的立體圖是怎麼做的?

4樓:小小小小吃貨丫

1、首先進入「草圖與註釋」模式下,或者經典二維模式下進行基本圖形建立,建立二維圖。

2、切換到「三維建模」中。

3、進入三維模式,在建模中,使用「拉伸」功能。

4、選擇需要被拉伸的二維圖。

5、根據命令提示視窗進行操作,設定拉伸高度等等。

6、選擇切換到其它檢視模式。

7、然後就可以就可以看到立體圖了。

5樓:紫色學習

cad中通過一個二維的影象拉伸變成三維的立體圖方法:用選單欄「繪圖」-「實體」-「拉伸」這個命令。

但是對被拉伸的物件也是有條件的,首先線性物件是不可以被拉伸的(就是單獨的一條線),只有用多段線繪製出的閉合物件才可以拉伸;如果繪製出來的物件使用直線、圓弧之類拼起來的,可以用「繪圖」-「邊界」命令將它轉換為一個整體,當然面域是可以被拉伸的。

cad:計算機輔助設計(***puter aided design)指利用計算機及其圖形裝置幫助設計人員進行設計工作。

在設計中通常要用計算機對不同方案進行大量的計算、分析和比較,以決定最優方案;各種設計資訊,不論是數字的、文字的或圖形的,都能存放在計算機的記憶體或外存裡,並能快速地檢索;設計人員通常用草圖開始設計,將草圖變為工作圖的繁重工作可以交給計算機完成;由計算機自動產生的設計結果,可以快速作出圖形,使設計人員及時對設計作出判斷和修改;利用計算機可以進行與圖形的編輯、放大、縮小、平移、複製和旋轉等有關的圖形資料加工工作。

6樓:阿笨

按住shift,滑鼠中鍵旋轉就可以變成三維檢視如果是想建立三維物體

首先建立面域region

然後推拉,extrude

或者找到修改--三維操作和實體編輯都可以。

cad(***puter aided design)誕生於60年代,是美國麻省理工大學提出了互動式圖形學的研究計劃,由於當時硬體設施的昂貴,只有美國通用汽車公司和美國波音航空公司使用自行開發的互動式繪圖系統。計算機輔助設計(cad-***puter aided design)指利用計算機及其圖形裝置幫助設計人員進行設計工作。

7樓:abc想知道不

rev命令拉伸成三維啊,差色用sha命令

8樓:匿名使用者

你在右下角有個切換工作空間改為三維空間 再拉伸就行了 著色就是在上部

如何把cad中畫的線條,匯入3d中,並可以拉伸成立體模型,

9樓:eily舞會

在cad裡面,把每條線編輯成多段線,再匯入3d,用拉伸命令。

或者,也可以直接把cad調入到3d後,把這些線條定義成組塊,再用二維的線捕捉點去在它上面描出來,再轉到三維拉伸。

10樓:匿名使用者

先畫好。然後點檔案-輸出。輸入名稱,在檔案型別裡面選擇3d。然後用3d開啟就可以了。

cad在三維建模中,我用線條畫出立體圖形,怎麼使這個圖形能著色,如圖。 60

11樓:匿名使用者

你的下圖不是已經著色了嗎?

選畫好的實體,在顏色控制一欄,就可以著色, 然後換個視覺樣式,就看到了。

12樓:陳業鶴

在渲染裡面,渲染填充分兩種,一種是2d在平常的繪圖工具裡,這個對3d無效,要在建模實體狀態下的填充渲染才能對實體渲染。我現在用的電腦沒有安裝cad軟體所以不能截圖,你自己找下吧,要多摸索。 要顯示成3d實體的模式,要選擇建立實體的模型種類,一般選擇3d實體,在cad軟體右下角有選擇功能,選擇一下就好了(另外還有3d線框等模式)。

13樓:匿名使用者

兩個是不同的概念,第二張是建模的。你畫的是二維線,不支援這個著色。學習cad三維建模吧。

14樓:匿名使用者

命令 sha 可以看到下面有選擇,著色什麼的,選擇著色就變成下面的了。

15樓:匿名使用者

請問你現在明白這個究竟是怎麼回事了嗎?因為現在我好像也是遇見了和你相同的問題,能麻煩你給我講解講解嗎,謝謝

16樓:度娘在跨下

你的是用線條畫出來的,並不能轉換為實體,想要畫出圖2所示的圖形,需要在三維建模的介面,先用線條畫出圖2的主檢視,用reg命令將其轉化為面域,再使用ex拉伸命令命令將其拉伸指定的寬度,最後使用布林差集命令三個圓柱體,形成孔洞

請問如何在cad或3d中生成(畫出)正多面體

17樓:匿名使用者

在cad中可以採用先繪製二維圖形,然後將二維圖形使用三維旋轉命令revolve旋轉成三維立體模型。

比如要繪製正六面體,也就是正方體,可以先在xy平面繪製一個正方形,然後轉到三維空間用三維旋轉命令做成正方體。當然了,正方體是個特殊也常用的實體模型,直接可以使用立方體命令box繪製。我這只是打個比方而已。

18樓:匿名使用者

我暈啊!!

3ds max 裡面是簡單的不能在簡單了

cad 裡面就比較麻煩了。

19樓:匿名使用者

3ds max 有這個命令,畫就是了

cad中怎麼把畫好的3d,直接在佈局中變成三檢視、?希望具體點,謝謝

20樓:宰山菡咎輝

你在三維檢視裡 把主檢視 左檢視 俯檢視 組合起來 修改修改就可以了

cad是不可以直接轉的!

工具欄有檢視選項———三維檢視 裡面有主視 俯視 等六個選項 和4個等軸側的選項

比如你要畫一個西南的等軸側圖 先把主檢視複製到主視裡 把左檢視複製到左視裡 俯檢視複製到俯視裡

在選西南等軸側 然後出現的就是重左上方45°看下來的圖 接下來應該可以看出怎麼做了

這圖就是用這種方法畫出來的!!

21樓:匿名使用者

在佈局中建立三個視口,分別載入對應的檢視即可。

雙擊某個佈局的視口內部,進入該視口的「模型空間」,在模型空間,選擇「俯檢視」就是水平投影。完成後,雙擊佈局視口外面,返回到「圖紙空間。

然後雙擊第二個視口,進入該視口的「模型空間」,選擇「主檢視」即正立面圖。

然後雙擊第三個視口,進入模型空間,選擇「左檢視」或「右檢視」,調整好後,退出模型空間。

關於佈局,可參考我在別處的答覆:

佈局·列印比例·設定列印比例

22樓:郝

選擇繪圖—建模—設定—檢視,具體你操作一下就會了。

23樓:匿名使用者

一張多圖,一圖多形,裡面有個多邊形視口

在auto cad中可以做3d效果圖嗎?

24樓:德美樂舒

可以,而且畫出的尺寸都是算比較精確的。

比如一些傢俱設計、工業零件設計,一般都是用cad做軸測圖也即是三維圖,也可以簡單渲染,使看起來更加真實。

當然也有其他軟體,像3dmax,是做三維效果比較好的,只是比較注重藝術,視覺效果的;maya則是三維動畫,大型遊遊的。

25樓:傢俱小陳

用cad做效果圖是件非常痛苦的事情,但是如果你可以採用圓方軟體配合來,就非常輕鬆,希望能幫到你

26樓:匿名使用者

可以,但是不論是建模還是渲染都相當麻煩,實際上基本沒人用cad來做效果圖。做效果圖你可以試一下3d max 。

27樓:野馬雕塑

能做簡單的3d模型,渲染的效果不怎麼好,要好的話還是3ds max,而且後者三維功能強大,操作效率更高。

28樓:

05版本以下不行(效果很差)。05版本以上勉強還可以。現在的cad2007貌似就好一點了。

不過。還是沒有3ds max好。3ds max可以很精確地使用光源。cad就不行。

cad的渲染與3ds max還是有一段距離的。

29樓:彎月青虹

可以做!但是想做真實點的建議用3dmax

30樓:匿名使用者

可以做,不過cad裡的渲染功能實在是不敢恭維

材質和燈光都太簡單。表現不出什麼效果

cad的平面圖匯入到3dmax裡面做成三維圖??? 10

31樓:我是捕魚大亨

cad平面圖是不能直接轉換成3d效果圖的。要3d效果圖有兩方法可以實現:

其一:在cad里拉伸成三維模型,通過3ds格式轉到3dmax中。上材質、加燈光、取角度渲染。才能有一張完整的3d效果圖。

其二:直接將平面cad匯入3dmax中,在3dmax中建立模型。在通過上述方法渲染。也能得到3的效果圖。

(1)計算機輔助設計(cad-***puter aided design)指利用計算機及其圖形裝置幫助設計人員進行設計工作。 在設計中通常要用計算機對不同方案進行大量的計算、分析和比較,以決定最優方案;各種設計資訊,不論是數字的、文字的或圖形的,都能存放在計算機的記憶體或外存裡,並能快速地檢索;設計人員通常用草圖開始設計,將草圖變為工作圖的繁重工作可以交給計算機完成;由計算機自動產生的設計結果,可以快速作出圖形,使設計人員及時對設計作出判斷和修改;利用計算機可以進行與圖形的編輯、放大、縮小、平移、複製和旋轉等有關的圖形資料加工工作。

(2)3d studio max,常簡稱為3ds max 或max,是discreet公司開發的(後被autodesk公司合併)基於pc系統的三維動畫渲染和製作軟體。其前身是基於dos作業系統的3d studio系列軟體。在windows nt出現以前,工業級的cg製作被sgi圖形工作站所壟斷。

3d studio max + windows nt組合的出現一下子降低了cg製作的門檻,首先開始運用在電腦遊戲中的動畫製作,後更進一步開始參與影視片的特效製作,例如x戰警ii,最後的武士等。

32樓:匿名使用者

cad匯入3d用inport(因為不會拼,打錯啦.但是肯定是inp開頭).匯入後用line畫出所有牆體擠出.

擠出是ex什麼玩意的.忘了.就記了開頭.

然後材質是在m裡面.按m就出來了。可以貼圖.可以顏色.如果貼圖建議你給物體個uvwmap.就是貼圖座標.這樣會更真實.

33樓:睡覺光腚

需要的話baidu訊息給我

我把專門問你準備的教程發給你

有沒有會武術的,進來一下

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有沒有親會寫簡歷,幫忙讓我參考一下唄

1 基本情況 姓名 地址 郵政編碼 號碼,這些一定要填寫正確 清楚,以備準確無誤地聯絡,有 更好。2 求職目標 簡述你目前的求職目標。如果面臨多種機會的選擇,最好將它們定為一個概括性的目標,這樣就為自己創造了一個廣闊的擇業機會。3 資格描述 簡述承擔你意中職位的資格,寫有成績的經歷不要吝嗇。描述時,...

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