三國殺沮授的技能,是要跟上一張使用的牌相同才能摸牌,還是跟之

2021-03-21 00:32:06 字數 4225 閱讀 5854

1樓:e飛雪

【漸營】的摸牌效果觸發條件為:出牌階段內,使用的牌與上一張的花色或點數相同

舉個例子:比如沮授出牌階段的第一張為紅桃a(錦囊「桃園結義」)→則第二張必須是紅桃花色的牌或者點數為a的牌才能觸發【漸營】,比如紅桃k(裝備+1馬)→第三張可以摸牌的條件則是紅桃或點數為k的,點數為a的牌不會觸發【漸營】

2樓:張仙民

跟上一張顏色相同或點數相同就可以摸牌

三國殺 沮授技能花色是什麼花色

請問三國殺同名牌、同種牌與同類牌的區別與關係

3樓:六月的漣漪

同名:相同名字。

同種和同類我沒聽過這樣的說法。

我只聽說過「同種類」

「錦囊牌」、「裝備牌」、「基本牌」,這是三國殺裡面的三個種類

4樓:愛新人管理者

有,其它牌對它會有花色的效果,玩多就知道了

三國殺新將沮授好用嗎?為何?春哥和流氓雲哪個更好用?為何?

三國殺中有哪些剋制沮授的打法

三國殺沮授技能第一張牌能不能觸發技能詳解

5樓:人畜無害大基佬

和你使用的上一張牌點數或花色一樣,第一張牌沒有上一張,不能發動

三國殺留贊和沮授誰厲害

6樓:麵條

留贊屬於爆發型武將,基本上開局使用手氣卡可以一波帶走很多武將。

與沮授比較爆發方面肯定是留贊強,技能要求比沮授簡單太多,沮授基本只有起手一波,後續幾乎沒有辦法爆發了。不過沮授的防禦很高,這才是沮授最大的特色,【矢北】這個防禦技能稱得上三國殺數一數二了,一般武將想壓沮授血十分困難,二刀才持平,三刀才會體現負面性,這幾乎沒幾個武將能做到了。

主公:留贊不是很適合當主公,對於純爆發性的武將,開場爆發很容易導致誤殺忠臣,但是如果合理運用技能,除非遇到呂蒙內,到最後單挑贏得機率還是很大的。

忠臣:留贊同樣不適合當忠臣,開場的爆發為了儘可能摸多牌可能會放南蠻之類的錦囊或順手主公的牌,吃位置,不能爆發也就意味著白板。

反賊&內奸:留贊最適合的就是反賊和內奸,一撥帶走忠臣,必要時殺死反賊得牌,單挑除非遇到孫權之類的主公贏的機率非常大。

7樓:匿名使用者

留贊沒玩過,沮授到時感覺還不錯,有個送牌的隊友爆發起來還是很牛的,而且單挑的時候有優勢

8樓:hao大森

毫無疑問的可以告訴你是劉贊,劉贊內奸爆發下能首回合內七連殺,他的技能是從第二張牌就開始摸牌的不是第三張。玩過就知道劉贊比很多神將都要強,沮授劉讚我都玩過。

《三國殺online》是基於紙牌遊戲三國殺的一款網路遊戲,由邊鋒遊戲運營。

遊戲融合了策略、交友、綠色、競技四大元素。最主要的遊戲特色,就是身份系統。遊戲中共有4種身份:主公、反賊、忠臣、內奸。

主公和忠臣的任務就是剿滅反賊,清除內奸;反賊的任務則是推翻主公;而內奸需要先消滅除主公以外的其他人物,最後單挑主公。以及新增國戰、血戰等全新玩兒法。

死亡的角色手牌和該角色面前已裝備的裝備牌及樂不思蜀、閃電棄到棄牌堆。角色死亡的玩家亮出身份牌,並退出遊戲。此後需要計算距離時,忽略已死亡的角色。

9樓:草莓味湯粉王

個人認為劉贊強。

理論上來說,在兩個幾乎相同技能性質的角色之間,更多的牌意味著更多的可能,個人認為這才是決定一個角色能否最大程度發揮其戰鬥力的決定性因素(不同技能性質如劉備和司馬懿就不太可比)

劉贊是使用不同顏色可摸牌,沮授是使用相同花色和相同點數可摸牌,以下開始討論在摸到牌相同的情況下,誰強誰弱。

基本牌居多,沒有諸葛弩。此時基本兩人都廢了,打出一張殺之後,打不出第二張牌,因此無法摸牌。

基本牌居多,有諸葛弩。「殺」的牌中,黑色比紅色約為7比3,點數多為7,8,9,10,j。此時,沮授稍強。

錦囊牌居多,無條件錦囊(五穀桃園,無中生有,萬箭南蠻等),紅色筆黑色約為6比4,有條件錦囊(無懈,借刀等)(其中無懈可以用來無懈自己的錦囊),黑色居多。延時錦囊(閃電,樂,兵等),黑紅相當。而所有錦囊牌幾乎覆蓋了a-k的所有13點,沮授更難通過點數摸牌。

因總體錦囊黑紅相當,所以此時劉贊稍強。

裝備牌居多,裝備牌可以無條件替換原有裝備,所以使用裝備牌次數是無限的,裝備牌點數多以a,2,5,q,k為主,黑比紅約為6比4,由於花色的關係,所以此時劉贊沮授能力不相上下。

不考慮牌的內容的理想狀態:

理論上劉贊摸牌概率為0.5

而沮授的摸牌概率,計算如下

使用第一張牌(假定此牌花色為甲,點數為x)(甲x)

使用第二張牌(花色為甲的概率是1/4)(點數為x的概率是1/13)

概率計算為(理想狀況下),1/4*總牌數+1/13*總牌數=0.32

對此的解釋為,所有的花色甲(對應1/4*總牌數)和所有的點數x(對應1/13*總牌數)均可以讓沮授摸牌,其中還有一個重複的計算點,就是另外一張甲x,簡而言之就是理論上沮授摸牌概率小於0.32

不管沮授接下來出的牌是什麼,都可以將其定義為一個新的甲x,所以理想狀態下,劉贊強於沮授。

但終究打牌過程之中,無法使用理想狀態來考慮,打牌的不確定性也是三國殺遊戲的歡樂。如果說只考慮摸牌技能,個人認為非劉贊莫屬,但別忘了沮授還有第二個技能即為回血技能,他的防禦算是比較強的。

10樓:千帆過盡人如初

如果是單挑那我覺得劉贊比較厲害但是打其他的我覺得還是沮授好

劉贊容易死

11樓:遠方的的多多

留贊爆發比沮授強,沮授防禦強一點,至於有人說的留贊打出連續傷害的牌沮授就瞎了,應該這樣說,誰都瞎,沮授也可以連牌打傷害

12樓:神凱夜威丶

面對不同敵對將表現不同。

面對拆牌將、控制手牌的將來說沮授的防禦肯定比留贊要來的好面對強攻將、一回合能打多次傷害的(如界蓋子)那當然沮授吃虧從過牌效率講留贊》沮授 但留贊沒有防禦技 如果被限制行動就沒有任何發揮

相反沮授在沒有嘲諷的情況下可以白吃aoe就拉開了牌差總的來說,喜歡玩進攻就玩留贊,偏向耐住性子蓄爆就玩沮授。

13樓:荀攸和逗

如果留贊和沮授硬要單挑比強度的話沮授可以投翔了 不過軍八環境下明顯是沮授更加好用 單單論矢北 一點傷害下是完全賺的 第二點也是完全不虧 只有到第三點傷害後才是虧的 不過試問一回合沒有連弩可以打出三點傷害的武將有多少?而且漸營也不能說是被奮音完爆 還有樓上 你說被張春華克就是廢將了? 曹丕廢將?

陸遜廢將?曹衝廢將?我荀彧荀攸也是廢將?

我大半個魏國都是廢將?

14樓:

留贊和沮授都是帶有爆發能力的

不過留贊沒有防禦技能而沮授有防禦技能 但是沮授的防禦技能有負面效果

總的來說三國殺的人物設定還是比較平衡的 沒有絕對的強弱

15樓:匿名使用者

沮授的防禦技能在將三版本當中非常難纏,然而隨著版本不斷更新持續輸出與爆發性的武將越來越多,矢北的負面效果逐漸顯出它的弊端。並且沮授過牌花色要求比留贊更繁瑣,建議選擇留贊

16樓:青衫泠漠

留贊可以說完爆沮授,畢竟留贊賣1500,沮授帶上**賣800還能抽到

17樓:匿名使用者

怎麼可能是沮授,雖然說有這個矢之以北,好,留贊一張南蠻加一張萬箭,摸一張,酒摸一張,殺摸一張(紅色的酒黑色的殺或黑色的酒紅色的殺),如果運氣好,摸到諸葛,並且沒一張閃,那麼沮授被完殺,還什麼矢北,有屁用,張春華完克你,傻吊,我可以大膽的跟你說,如果這兩個可以用錢買,我打死不會買沮授,我上次用留贊,我刷了80多張牌,七殺,不會玩就別逼逼,傻叉

18樓:無殤_大雅

個人認為是沮授,首先兩人都具有類似連營的效果,但是沮授稍微佔優勢,雖然只有三血比留贊少一血,可是具有逆天技能「矢北」足以彌補。

19樓:匿名使用者

巨獸!運氣好,就是為所欲為

三國殺漸營是什麼

20樓:胡萊戰國

漸營是沮授的技能之一,效果是當你於出牌階段內使用牌時,若此牌與你於此階段內使用的上一張牌點數或花色相同,則你可以摸一張牌。是個很強的過牌技能

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