dnf所有傷害衝突是什麼,求解釋dnf所有傷害衝突

2021-03-20 13:54:21 字數 5847 閱讀 7495

1樓:羅羅

就是傷害不疊加,兩個不同傷害只會有一種效果出現。

1、附加傷害。注意一定是攻擊是附加x%傷害,而不是對敵人的傷害加多少,這是兩個不同的概念,我們把附加傷害叫白字傷害,因為這種傷害的數字的顏色過去白色的,現在也是黃色的,但是字型要小很多。

這樣的裝備除了大小無影劍外,還有屠戮之刃、暗黑血之毀傷以及個別的假紫**。白字傷害不和任何裝備衝突。

2、對敵人的傷害加x%或增加x%的傷害。屬於這類裝備包括遺蹟手鐲、執行者的暗殺項鍊,金手鐲,窒息悲鳴項鍊、黑珍珠、魔劍阿波菲斯、牛頭械王超能手鐲、瑞靈天恩-慧、三英雄[義]等。

這些裝備互相搭配會出現傷害覆蓋效果,傷害只取最大值。比如你有三英雄[義]和遺蹟手鐲,那麼遺蹟手鐲的傷害加成效果就被稱號覆蓋了。

3、暴擊傷害。

暴擊傷害不和上面1中和2中提到的裝備發生衝突,裝備說明寫的非常清楚,只有同型別的裝備之間才會出現傷害覆蓋,不同型別的裝備不會出現衝突現象,

比如執行者的刺殺項鍊和暗殺者的鋒芒戒指就不會出現衝突,因為前面的是歸屬第2類,後面的是是第3類。希望對個別小白玩家有用,免的浪費錢和精力

擴充套件資料

戰鬥系統

《dnf》作為動作類遊戲的代表,戰鬥系統正是其最大的特色。與以往的mmorpg不同,《dnf》延續了街機橫版格鬥的模式,並將爽快感,打擊感發揮到及至。再結合rpg中的大量元素,使得《dnf》中的戰鬥擁有極高的可玩性,耐玩性。

天平系統

進入決鬥場後,若沒有對方玩家,可以選擇[邀請]按鍵來邀請玩家進入房間.也可以在進入房間後選擇**模式。不希望在決鬥場中被邀請的玩家,可以在系統設定中將接受對戰邀請的選項關閉。

觀戰模式可以選擇觀戰按鈕來從特殊的玩家視角**整個戰鬥。

交易系統

遊戲中玩家間的物品流動都是通過交易系統來實現的,玩家可以直接進行物品的交換,也可以進行擺攤。在交易中,需要買賣雙方確認後才能成交,只要是非繫結的物品或金錢都能夠交易(任務物品除外);

而在擺攤中不能進行物品與物品之間的交換,只能使用遊戲幣交換物品,所以擺攤就類似於「一口價」的玩家商店,買家看中物品後直接就能購買。

2樓:兩人的暖丶

就是不疊加,兩個不同傷害只會有一種效果出現。

具體介紹:

附加傷害。

注意一定是攻擊是附加x%傷害,而不是對敵人的傷害加多少,這是兩個不同的概念,我們把附加傷害叫白字傷害,因為這種傷害的數字的顏色過去白色的,現在也是黃色的,但是字型要小很多。我們看下圖的3875就是附加傷害。

這樣的裝備除了大小無影劍外,還有屠戮之刃、暗黑血之毀傷以及個別的假紫**。白字傷害不和任何裝備衝突。

對敵人的傷害加x%或增加x%的傷害。

屬於這類裝備包括遺蹟手鐲、執行者的暗殺項鍊,金手鐲,窒息悲鳴項鍊、黑珍珠、魔劍阿波菲斯、牛頭械王超能手鐲、瑞靈天恩-慧、三英雄[義]等。

這些裝備互相搭配會出現傷害覆蓋效果,傷害只取最大值。比如你有三英雄[義]和遺蹟手鐲,那麼遺蹟手鐲的傷害加成效果就被稱號覆蓋了。

暴擊傷害。

總結:暴擊傷害不和上面1中和2中提到的裝備發生衝突,裝備說明寫的非常清楚,只有同型別的裝備之間才會出現傷害覆蓋,不同型別的裝備不會出現衝突現象,比如執行者的刺殺項鍊和暗殺者的鋒芒戒指就不會出現衝突,因為前面的是歸屬第2類,後面的是是第3類。希望對個別小白玩家有用,免的浪費錢和精力。

3樓:張森棟

所有會衝突

的傷害全部歸為黃字傷害,而不衝突則稱為白字傷害黃字傷害的型別有

增加傷害類,爆傷類,增加類有各種各樣,比如說物理,魔法增加xx傷害,對敵傷害增加xx,攻擊時增加xx,破招攻擊時增加xx傷害,等這類都屬於增加傷害類,爆傷顧名思義就是暴擊傷害,比如說暴擊時增加xx傷害,增加xx暴擊傷害,這些傷害均屬於黃字傷害,相同型別的傷害裝備放到一起就會發生衝突,爆傷和爆傷,增加和增加,放在一起就會衝突,衝突取最高值,比如暴擊30和暴擊15,暴擊30會把暴擊15給吞掉,放著不同的裝備就不會衝突了,而唯獨可以無限疊加的就是附加傷害,無論放幾件,不但不會衝突,還會疊加。

求解釋dnf所有傷害衝突

4樓:張森棟

所有會衝突的傷害全部歸為黃字傷害,而不衝突則稱為白字傷害

黃字傷害的型別有增加傷害類,爆傷類,增加類有各種各樣,比如說物理,魔法增加xx傷害,對敵傷害增加xx,攻擊時增加xx,破招攻擊時增加xx傷害,等這類都屬於增加傷害類,爆傷顧名思義就是暴擊傷害,比如說暴擊時增加xx傷害,增加xx暴擊傷害,這些傷害均屬於黃字傷害,相同型別的傷害裝備放到一起就會發生衝突,爆傷和爆傷,增加和增加,放在一起就會衝突,衝突取最高值,比如暴擊30和暴擊15,暴擊30會把暴擊15給吞掉,放著不同的裝備就不會衝突了,而唯獨可以無限疊加的就是附加傷害,無論放幾件,不但不會衝突,還會疊加。

5樓:兩人的暖丶

就是不疊加,兩個不同傷害只會有一種效果出現。

具體介紹:

附加傷害。

注意一定是攻擊是附加x%傷害,而不是對敵人的傷害加多少,這是兩個不同的概念,我們把附加傷害叫白字傷害,因為這種傷害的數字的顏色過去白色的,現在也是黃色的,但是字型要小很多。我們看下圖的3875就是附加傷害。

這樣的裝備除了大小無影劍外,還有屠戮之刃、暗黑血之毀傷以及個別的假紫**。白字傷害不和任何裝備衝突。

對敵人的傷害加x%或增加x%的傷害。

屬於這類裝備包括遺蹟手鐲、執行者的暗殺項鍊,金手鐲,窒息悲鳴項鍊、黑珍珠、魔劍阿波菲斯、牛頭械王超能手鐲、瑞靈天恩-慧、三英雄[義]等。

這些裝備互相搭配會出現傷害覆蓋效果,傷害只取最大值。比如你有三英雄[義]和遺蹟手鐲,那麼遺蹟手鐲的傷害加成效果就被稱號覆蓋了。

暴擊傷害。

總結:暴擊傷害不和上面1中和2中提到的裝備發生衝突,裝備說明寫的非常清楚,只有同型別的裝備之間才會出現傷害覆蓋,不同型別的裝備不會出現衝突現象,比如執行者的刺殺項鍊和暗殺者的鋒芒戒指就不會出現衝突,因為前面的是歸屬第2類,後面的是是第3類。希望對個別小白玩家有用,免的浪費錢和精力。

6樓:猥瑣齷齪之人

樓上兩個智商低的。只有白字不衝突 就是附加傷害 是疊加的,其他全都是取最高值

7樓:自行車下一站

衝突好像就只有黃白字吧……

8樓:

爆擊和附加傷害不衝突

dnf 各種增加傷害的衝突問題有哪些?

9樓:擴音機詹瘴

物理魔法傷害%與對敵人傷害%衝突,相同描述附加傷害與之衝突,取最高百分比

靈魂獵者屬於加面板目前版本不衝突

攻擊時,m%附加%傷害不衝突,與別的同型別也不衝突

攻擊時,附加n%傷害屬於白字附加,與相同描述不衝突

黃字傷害=你原本傷害*120%魂鏈*n(取各種傷害加n裝備效果中的最大值)

白字傷害=黃字傷害*(n%附加傷害) 此效果與其他裝備線性疊加,各傷害值加法累計

dnf攻擊異常狀態加傷害不衝突。

藍字:出血狀態

黃字:正常傷害

紅字:暴擊傷害

白字:附加傷害

光:感電

暗:詛咒

火:灼燒

冰:冰凍

以上想法完全不成立!屬性攻擊只是屬性攻擊!不會帶來任何異常狀態!只有**自身的屬性有說明有百分之多少的機率使敵人進入什麼什麼狀態!

舉幾個**例子

感電:雷鳴-坎亞

詛咒:黑刀暗月

灼燒:60級勇者太刀

冰凍:細雪之舞

dnf 各種增加傷害的衝突問題

10樓:擴音機詹瘴

物理魔法傷害%與對敵人傷害%衝突,

相同描述附加傷害與之衝突,取最高百分比

靈魂獵者屬於加面板目前版本不衝突

攻擊時,m%附加%傷害不衝突,與別的同型別也不衝突攻擊時,附加n%傷害屬於白字附加,與相同描述不衝突黃字傷害=你原本傷害*120%魂鏈*n(取各種傷害加n裝備效果中的最大值)

白字傷害=黃字傷害*(n%附加傷害) 此效果與其他裝備線性疊加,各傷害值加法累計

dnf攻擊異常狀態加傷害不衝突。

藍字:出血狀態

黃字:正常傷害

紅字:暴擊傷害

白字:附加傷害

光:感電

暗:詛咒

火:灼燒

冰:冰凍

以上想法完全不成立!屬性攻擊只是屬性攻擊!不會帶來任何異常狀態!只有**自身的屬性有說明有百分之多少的機率使敵人進入什麼什麼狀態!

舉幾個**例子

感電:雷鳴-坎亞

詛咒:黑刀暗月

灼燒:60級勇者太刀

冰凍:細雪之舞

11樓:匿名使用者

春節稱號是白字 沒有衝突 去年國慶稱號是黃字 黃字直接取最大值和任何都疊加。白字乘算1+2000÷20000+0.1。

有多少加多少。加完之後再乘你的黃字就是你的傷害。爆傷和 黃字一樣是取的最高值 增加的攻擊力是 額外的加算 沒有衝突

dnf各種附加傷害衝突問題

12樓:李自終

1、物理/魔法傷害+?% 這是黃字、會衝突

13樓:_梓喵灬

1和4衝突

附加傷害是疊加的

同是增加爆擊傷害就衝突,那個高根據那個

破招傷害和上面一樣/外加和增加物理、魔法傷害衝突

14樓:極北d考拉

1,4衝突,3和3衝突,2什麼都不衝突

dnf中,各種傷害和各種傷害之前的衝突!!

15樓:匿名使用者

貌似新年套寶寶那個暴擊傷害跟其他**的暴擊傷害衝突

16樓:匿名使用者

早不玩了。越玩越桑心

dnf最終傷害衝突嗎?

17樓:優雅的狂小萌

勇士你好,dnf目前有以下幾種傷害:白字、爆傷、黃字、爆傷追加、黃字追加、無視防禦和所有攻擊力。你這裡的「最終傷害」屬於所有攻擊力,它是不與任何傷害衝突的。望採納~

dnf 傷害類,哪些是衝突哪些是可以疊加的

18樓:go丶劍魂丶

附加傷害

不與任何傷害衝突,就是疊加類

暴擊傷害與暴擊傷害衝突,只能取最高值

增加攻擊,增加傷害不與屬性衝突,疊加類

傷害+n%與傷害+n%衝突只能取最高值

出血傷害+n%不與任何屬性衝突,疊加類

多數有+的都容易衝突,增加,附加,破招與暴擊,都不衝突

19樓:不知冰封間

存在衝突問題的只有兩類裝備:黃字裝備和暴擊傷害裝備。暴擊傷害很容易辨別的,主要是黃字類不容易區分。

還有其他不存在衝突的附加傷害的白字裝備和麵板裝備。機率增加攻擊的基本上都是面板裝備,比如子午這種,還有骨戒和靈魂獵者也是面板裝備。白字裝備大體上有兩種描述:

一種是有「附加」這兩個字的,都是白字的,不管是破招也好幾率附加也好,都是白字裝備,還有一種描述對種族還有異常加傷害的也是白字,比如嗜靈之戒對惡魔族+30%傷害,屠戮對出血敵人傷害+30%,都是白字。如果一件裝備不是白字也不是面板裝備,那就是黃字了。黃字裝備基本上有這幾種描述:

增加xx傷害,物理魔法傷害+xx,近距離/遠距離攻擊+xx等等

20樓:咬死魷魚

增加類衝突,附加類不衝突,暴擊傷害衝突

21樓:桂安卉勢葉

附加傷害屬於白字傷害和任何裝備都不衝突

對敵人的傷害增加屬於黃字傷害

與一些特定的裝備衝突比如野豬腰帶

破招算野豬腰帶的附加傷害

不破招算遺蹟的

具體還有哪寫衝突需要你自己慢慢去測試了我就知道這麼多了

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