如果中國象棋的翻棋,紅黑方各只剩下棋子,但紅方剩棋可以吃掉藍方剩棋,那麼是紅方贏還是平局

2021-03-19 18:14:03 字數 6487 閱讀 1890

1樓:起個明真tm費勁

那得看位置 如果小的一方被大的緊追只有一步 並且是靠邊的就輸了

中國象棋是紅方先走,還是黑方先走﹖

2樓:默默她狠傷

中國象棋在對局時,由執紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝、負、和,對局即終了。

輪到走棋(黑棋)的一方,將某個棋子從一個交叉點走到另一個交叉點,或者吃掉對方的棋子而佔領其交叉點,都算走了一著。雙方各走一著,稱為一個回合。

紅先黑後的說法:象棋對弈開局的雙方誰先走棋,也有約定俗成的規矩,這便是俗語所謂的「紅先黑後,輸了不臭」,意思是讓紅方先走棋,其實這種遊戲規則也源於楚漢戰爭。當楚漢相約「鴻溝為界,中分天下」之後,又是漢軍先越鴻溝攻楚,最終殲楚軍於垓下,有了輸贏的定論。

這些反映到棋局上,就形成了「紅先黑後」的俗語。

紅帥黑將的由來:在象棋最早形成的時候,人們一般把紅帥代表劉邦,黑將代表項羽,即紅方代表劉邦的軍隊, 黑色代表項的軍隊。民間流傳很久的「高祖斬蛇」的故事。

說劉邦將大白蛇斬死後 ,劉邦便自稱是赤帝的兒子,也就特別喜歡紅色,連軍中的大旗都改為紅色。

而項羽則喜歡黑色,他穿的衣服,披掛皆為黑色,就連騎的鳥騅戰馬也都是黑色的。 「紅帥黑將」大概由此而來。

3樓:竹林颯客

解放前一直都是黑先紅後的,2023年把象棋定為全民體育運動後就改為紅先黑後了。

4樓:利刃狂飈

紅線黑後,這是老理兒

翻棋的正確下法

5樓:匿名使用者

篇幅較長,樓主自己看下

象(翻)棋下法的種類:

根據象棋棋子(將、帥除外)擺放結構的不同和相(象)、士(仕)、兵(卒)是否參與翻棋變化兩種情況把象(翻)棋下法分為四個型別和十種下法(當然也可以根據其他條件再細分):

第一類:所有棋子擺放結構與傳統下法相同,但車、馬、炮參與翻棋變化(又稱基礎下法),有兩種象(翻)棋下法;

第二類:相(象)、士(仕)擺放結構與傳統下法相同,車、馬、炮、兵(卒)參與翻棋變化(又稱小翻棋),有兩種象(翻)棋下法;

第三類:相(象)或士(仕)中有一種棋子擺放結構與傳統下法相同,其他棋子均參與翻棋變化(又稱中翻棋),有四種象(翻)棋下法;

第四類:所有棋子(將、帥除外)擺放結構均與傳統下法不同且全部參與翻棋變化(又稱大翻棋),有兩種象(翻)棋下法。

5、翻棋的稱謂和表示法:

(1)、翻棋的稱謂:在象(翻)棋下法中,正面朝上的棋子稱「真子」,背面朝上的棋子稱「假子」。 如:擺在車的位置叫假車,擺在馬的位置叫假馬,擺在卒的位置叫假卒等。

(2)、翻棋的表示法:用該棋子所在位置的真子名稱加下墜「—」表示,如:車表示假車,說明是處在傳統下法車位置的假子。

6、各種象(翻)棋下法中的棋子擺放

第一類:所有棋子擺放結構與傳統下法相同,但車、馬、炮參與翻棋變化(又稱基礎下法),有兩種象(翻)棋下法;

第一種:與傳統下法擺棋方法相同;

第二種:紅、黑雙方除將(帥)、相(象)、士(仕)在原位置正面擺放外,其他棋子均以翻棋的形式在原位擺放;

第二類:相(象)、士(仕)擺放結構與傳統下法相同,車、馬、炮、兵(卒)參與翻棋變化(又稱小翻棋),有兩種象(翻)棋下法;

第三種:紅、黑雙方除將(帥)、相(象)、士(仕)在原位置擺放外,其他棋子均以翻棋的形式在其他擺棋位置上由雙方棋手自由擺放;

第四種:紅、黑雙方除將(帥)、相(象)、士(仕)在原位置擺放外,其他棋子均以翻棋的形式在其他擺棋位置上由雙方棋手隨機擺放;

第三類:相(象)或士(仕)中有一種棋子擺放結構與傳統下法相同,其他棋子均參與翻棋變化(又稱中翻棋),有四種象(翻)棋下法;

第五種:紅、黑雙方除將(帥)、士(仕)在原位置擺放外,其他棋子均以翻棋的形式在其他擺棋位置上由雙方棋手自由擺放;

第六種:紅、黑雙方除將(帥)、士(仕)在原位置擺放外,其他棋子均以翻棋的形式在其他擺棋位置上由雙方棋手隨機擺放;

第七種:紅、黑雙方除將(帥)、相(象)在原位置擺放外,其他棋子均以翻棋的形式在其他擺棋位置上由雙方棋手自由擺放;

第八種:紅、黑雙方除將(帥)、相(象)在原位置擺放外,其他棋子均以翻棋的形式在其他擺棋位置上由雙方棋手隨機擺放;

第四類:所有棋子(將、帥除外)擺放結構均與傳統下法不同且全部參與翻棋變化(又稱大翻棋),有兩種象(翻)棋下法;

第九種:紅、黑雙方除將(帥)在原位置擺放外,其他棋子均以翻棋的形式在其他擺棋位置上由雙方棋手自由擺放;

第十種:紅、黑雙方除將(帥)在原位置擺放外,其他棋子均以翻棋的形式在其他擺棋位置上由雙方棋手隨機擺放。

說明:象(翻)棋下法是中國象棋傳統下法的繼承和發展,如果你不接受創新,你就按傳統下法進行對局。如果你接受創新和發展,你就可以下翻棋,而且接受到什麼層次就下什麼層次的翻棋。

任何棋手都可以根據需要自行選擇,正所謂「普羅大眾下傳統,創新人士下翻棋。」

7、象(翻)棋下法的佈陣特點

第一種下法:與傳統下法佈陣特點相同。

第二種下法:與傳統下法佈陣特點形式相同,但紅、黑雙方除將(帥)、相(象)、士(仕)在原位置正面擺放外,其他棋子均是以翻棋的形式在原位擺放的。

第三種下法:與傳統下法佈陣特點形式相同,但紅、黑雙方除將(帥)、相(象)、士(仕)在原位置擺放外,其他棋子均是以翻棋的形式在其他擺棋位置上由雙方棋手自由擺放的;列陣完畢後,我們拿傳統佈陣法與之比較一下雙方的兵力情況。 傳統佈陣法:

雙方各有將(帥) 1 個、仕(士)2 個、相(象)2 個、馬 2 個、車 2 個、炮 2 個、兵(卒) 5 個、共七個兵種,而且兵種相同,子粒數量相等,陣式也完全相同,結構也完全一樣。

小翻棋自由擺放佈陣法:雙方各有將(帥)1個、仕(士)2 個、相(象) 2 個,馬 2 個、車2 個、炮2 個、兵(卒)5 個,共七個兵種,且兵種相同,子粒數量相等,陣式表面完全相同,但內部結構雙方已發生了質的變化,擴大了兵(卒)等棋子的勢力範圍,更增加了棋子的隱蔽性,這是傳統下法所不可比擬的。

第四種下法:與傳統下法佈陣特點形式相同,但紅、黑雙方除將(帥)、相(象)、士(仕)在原位置擺放外,其他棋子均是以翻棋的形式在其他擺棋位置上由雙方棋手隨機擺放的,其他特點與第三種下法相同。

第五至十種下法:除了具備第

三、四種下法的特點外,只是增加了相(象)和士(仕)中有一種棋子或全部參與翻棋變化的六種情況。

對以上十種下法,需要說明的是:

(1)、它是由從易到難的次序排列的,第

一、二種下法也可以稱為基礎下法,接受起來非常容易(除非你一點都不想改變),第

三、四種下法接受起來相對容易一些(這一點在「歐亞杯」象(翻)棋比賽中得到了驗證),第五至十種下法接受起來相對難一些,因為它改變了人們頭腦中相(象)、士(仕)不能過河將軍的思維定勢。

(2)、在第三至十種下法中,提倡用雙方棋手自由擺放的方式進行比賽,因為自由擺放的方式更加符合現代戰爭中戰場上的實際情況,其科學性、合理性較高;即使有時有一些偶然性,也是雙方棋手自己擺放的,怨不得別人,因為命運掌握在自己的手中,就如同作戰中的元帥和將軍一樣,你的戰略戰術和兵力部署發生錯誤,能怨得了別人嗎?

(3)、只要是相(象)或士(仕)參與了翻棋變化,最好賦予它進攻和防守雙重身份和權力,因為只有這樣才能保證對局雙方的攻守平衡,才能體現象棋遊戲的科學性、合理性和公平性。因此,在相(象)參與翻棋變化的情況下可過河吃子或「將軍」,在士(仕)參與翻棋變化的情況下可出九宮格,也可過河吃子或「將軍」。

(4)、無論是相(象)、士(仕)參與變化或進攻,還是擴大了某些棋子的勢力範圍,都是為了打破傳統下法中的思維定式,追求「全守全攻」式下法,增加棋局的變化,使比賽更加激烈,更加撲朔迷離、扣人心絃,同時大大減少了和棋的機會,對於中國象棋的發展是有利的。

8、象(翻)棋下法的行棋規則

(1)、假子的行棋規則與該位置真子的行棋規則相同,但假子走後要翻過來變為真子,不走仍為假子;

(2)、真子落點是自己方的原始擺棋位置,也可根據需要翻成該位置的假子,再次按照該位置假子的行棋規則走棋(將、帥位置除外);

(3)、其他棋規參照國家體育總局審定的最新象棋競賽規則及補充規定執行。

需要說明一下:

(1)、無論在哪種下法中,真(假)子走法口決、將(帥)不出九宮格、將(帥)不準主動送吃、(兵)卒只有過河才可橫走、壓真(假)馬腿和真(假)象眼等方法與傳統下法相同;

(2)、假子的行棋規則是不走不翻、每走必翻。「假子」開始在什麼棋子的擺棋位置,就按什麼棋子的口訣走第一步,翻過來是什麼棋子名稱,再按它的口訣走棋;

(3)、走一著棋時,如果己方棋子能夠走到的位置有對方棋子存在,就可以把對方棋子吃掉而佔領那個位置(吃子的一方,必須立即把被吃掉的棋子從棋盤上拿走)。只有炮(炮)吃子時必須隔一個棋子(無論是哪一方的)跳吃,即俗稱「炮打隔子」;

(4)、在相(象)、士(仕)不參與翻棋變化的下法中,相(象)、士(仕)的走法與傳統下法相同,活動範圍與傳統下法相同;在相(象)參與翻棋變化的下法中,相(象)可以變幻擺棋位置,它的活動範圍最好是在整個棋盤上,具有丞相和帶兵打仗的雙重權力,退可充當文臣防守皇宮,進可起到奉旨帶兵打仗過河吃子和「將軍」的作用;在士(仕)參與翻棋變化的下法中,士(仕)可以變幻擺棋位置,它的活動範圍最好是在整個棋盤上,具有衛士、謀士、勇士三重身份,退可充當警衛保衛將(帥),進可充當謀士隨相出征,又可充當勇士直逼對方將(帥)進行攻擊,就有了可出九宮格、過河吃子和「將軍」等多種功能。

(注:此棋規只有和國家體育總局審定的最新象棋競賽規則及補充規定相結合,才能成為象(翻)棋比賽的棋規。)

9、象(翻)棋下法中各種棋子的走法如下:

將(帥) 每一著只許走一步,前進、後退、橫走都可以,所到之處如有對方棋子就吃掉。但不可斜走,不能走出「九宮」。

關於將(帥),有兩條特殊規定:第一是不準送吃,第二是帥與將不準走成直接照面。

士(士)或仕(仕) 每一著只許斜走一步(從方格的一角走到對角),可進可退, 俗稱「士(仕)走口字」 。

相(相)或象(象) 每一著斜走兩步,可進可退,即俗稱「相(象)走田字」。

關於相(相)或象(象)的特殊規定是:「田」中心若有一個棋子(不論紅黑)擋道(稱「塞象眼」),它就不能「飛」過去。

馬(馬) 每著走一直(或一橫)一斜,可進可退,即俗稱「馬走日字」。如果在要去的方向有別的棋子擋住。俗稱「蹩馬腿」,則不許走過去。

車(車) 每一著可以直進、直退、橫走,不限步數。

炮(炮) 在不吃子的時候,走法同車一樣。

兵(兵)或卒(卒) 在沒有過「河界」前,每著只許向前直走一步;過「河界」後,每著可向前直走或橫走一步,但不能後退。

可以看出:任何棋子(將、帥除外)都可以通過翻棋下法的行棋規則走到棋盤更多的位置,而且在某些特定的情況下可以根據需要變來變去,更加符合現代戰爭的特點,這是傳統下法所不能比擬的。

10、變子的威力和作用

在象(翻)棋下法中,無論是「假子」變「真子」或是 「真子」變「假子」,走棋的原則是:是否有利於保持己方陣形的合理性、穩定性和有效性,是否有利於威脅對方的子力和對己方子力的保護,當然這裡面雖然有一點運氣的成分,但如何運用智慧才是對局取得勝利的關鍵,如果「翻子」變成「正子」的棋子或「正子」 變成「翻子」的棋子處在關鍵的位置,往往會取得對局的主動,反之,如果「翻子」變成「正子」的棋子或「正子」變成「翻子」的棋子處在一個非常不利的位置,往往發揮不了這個棋子應有的作用,甚至很容易會被對方消滅,使棋局處於劣勢。有關變子的威力和作用在開局、中局和殘局階段各具特色,有待於中國象棋界同仁在今後的實踐中潛心研究、驗證和發展。

11、棋步的記錄方法:

象(翻)棋下法的完整記錄方法是由三種情況組成的:

第一種情況是對翻子變正子而言的,由 6 個字組成,第一個字是翻子的名稱,第二個字是這個棋子所在縱線的序號(紅方用一——九表示,黑方用1——9表示,均從右往左數,如圖所示),第三個字是棋子運動的方向,向前為「進」,向後為「退」,橫走為「平」,第四個字是假子進退的步數,或者是其所到達的縱線序號,第五個字是「變」,第六個字是所變棋子的真實名稱。如:馬二進三變車 馬8 進7變炮

第二種情況是對正子變翻子而言的,由 6 個字組成,第一個字是正子的名稱,第二個字是這個棋子所在縱線的序號(紅方用一——九表示,黑方用1——9表示,均從右往左數,如圖所示),第三個字是棋子運動的方向,向前為「進」,向後為「退」,橫走為「平」,第四個字是正子進退的步數,或者是其所到達的縱線序號,第五個字是「變」,第六個字是所變假子的名稱。

如:炮一平三變相 車2退5變馬

第三種情況是對正棋而言的,記錄方法與傳統下法一樣,同樣是四個字。如:炮七平六

翻棋下法的棋步記錄方法同樣可採取簡單記錄法。(略)

12 、為什麼要擴大相(象)、士(仕)、兵(卒)的勢力範圍

( 1 )、賦予相(象)掛帥出征打仗的權力;賦予士(仕)衛士、謀士和勇士的三重身份;賦予兵(卒)護兵、警衛兵和傳令兵的身份,使中國象棋遊戲更接近於古今戰場的實際情況。

( 2 )、追求「全守全攻」式下法,相(象)、士(仕)進攻所造成的防守空虛和不平衡利用假子、兵(卒)的後撤防守及變子的作用進行了彌補。

( 3 )、打破傳統下法中的思維定式,增加棋局變化,使比賽更加激烈、扣人心絃。

(4 )、由於棋手沒有「和棋譜」可背,大大減少了消極和棋的機會。

( 5 )、符合中國象棋發展與時代同步的原則

這樣相(象)就有了進攻和防守的雙重作用。士(仕)同時具有了衛士、謀士和勇士三重身份,兵(卒)有了護兵、警衛兵、傳令兵、步兵、騎兵、炮兵、裝甲車兵等多種身份,原有的子力都是特種兵,都同時具有了雙重或多重身份,都同時具有進攻和防守的雙重作用,成為一種「全守全攻型」下法。

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大哥 就是國際大師也沒法贏!暈,老將對臉!一嘴攢到牛屎上了 不可能的任務啊 是不是紅方還有什麼棋子你忘了寫上了啊?中國象棋 紅方有雙仕雙象 黑方有雙士車馬炮 最後紅方贏 怎麼佈局 怎麼走 10 暈,紅方只有雙士像,過河都沒有,怎麼贏,只有等死 靠,老將對臉,一嘴撞到牛屎上!中國象棋,紅方只有雙仕雙象...

一副中國象棋,黑方有將車馬炮士相卒子,紅方有帥車馬炮

卒和兵算相同的話是25個,因為最壞打算是留7個兵 卒 起首先確定一下lz所說的黑方的相和紅方的相算不算同樣的子?假如算,思量最差環境,拿到了將帥各1 2個車 2個馬 2個炮 2個士 二個相 二個卒 2個兵,那麼下一個豈論拿什麼,都會有三個同樣的子,以是至少要拿8 2 1 17個子才能保證 假如不算,...