我在剛玩魔獸世界的玩的是盜賊我看很多人都說大技能都是選擇

2021-03-19 16:39:38 字數 1935 閱讀 1523

1樓:匿名使用者

3樓 不懂 別誤人子弟 你大招的釋放 主要還是要配合別的技能的 我舉個例子 殺戮盛宴 你跟zs打 衝上去就用 他肯定開盾牆什麼的技能 傷害就小很多。但你要是 先拆卸再腎擊 對方 又沒有徽章 解不了 背後攻擊又無法躲避 這個時候用殺戮盛宴 傷害就要明顯 並不是一定要在fm和飾品的情況下用大招的 主要是看準時機 你跟各個職業打多了就會懂的 你就算出了fm效果 開個飾品 對著個開冰箱的fs 狂用大招 也不見得有什麼效果 fm和飾品的效果在介面右上角的地圖左邊顯示buff圖示的

2樓:匿名使用者

dz有什麼大技能啊 一共就內幾個招 他觸發效果的時候也就多點急速 敏捷 急速對大技能沒哈用 敏捷多點暴擊 dz還缺暴擊? 效果都在buff內排上

3樓:為甄而生

powa外掛提示飾品觸發的.設定一下就行了.

4樓:匿名使用者

你的飾品如果是觸發飾品,**如果附了觸發效果型別的附魔,那麼在你打出效果之後,你的任務頭頂上會有一排浮動顯示,而且你的螢幕右上角也會有顯示,如果還不是太懂,可以去平砍木樁看看。

5樓:魂雙

不知道樓主的大技能是指盜賊的終結技還是戰鬥賊的衝動,劍刃亂舞。如果是終結技的話,5個連擊點數滿了就要用。終結技有腎擊(暈人的),割裂(持續傷害流血效果),破甲(使目標護甲降低25%),刺骨(傷害性的一擊),切割(使攻擊速度提高30%),毒傷(吞噬掉目標身上的毒藥效果並根據毒藥的層數和連擊點數造成傷害,並使目標更容易受到你的毒藥的效果)。

腎擊一般是打小怪或pvp的時候用的,大多boss不吃腎擊,毒傷一般也不怎麼用,破甲是看隊伍配置,一般由戰士來破。所以pve的戰鬥賊主要是用割裂,切割和刺骨,優先保持切割全程都有。如果樓主的大技能指的是衝動和劍刃亂舞的話,一般是開嗜血或英勇的時候用,也有開場用的,看戰鬥時間和個人喜好吧。

劍刃亂舞a小怪的時候也能用用。打pve一般不是留著在飾品或**附魔觸發的時候用,本人不擅長pvp,所以pvp的不太清楚。

6樓:藍色丨旋律

出發飾品效果 和一些特定的附魔效果 在你右上角的buff欄會有顯示,一半隻有幾十秒

魔獸世界 5.4新人剛玩魔獸世界,推薦一個職業,想一直玩下去,說下理由。

7樓:匿名使用者

作為一個新手,最重要的是體驗遊戲。別人說的始終都是別人的經驗感受,不一定適合於你的。一般新手應該多嘗試幾個職業,有空可以練到50-60看看,沒空練到30-40,不然也不一定體會到每個職業的特點。

0:從戰鬥和操作講,新手應該玩一些操作不太複雜,容錯性比較好的職業。這樣講的話,獵人和術士一類的有寶寶的職業未必適合,因為操作相對多一點。

但是,有寶寶有時候又很有樂趣,看你多想體驗了。

1:近戰類,建議從聖騎士或盜賊開始,這兩個比較容易生存,也沒太多操作。戰士比較麻煩一點。

2:遠端類,個人覺得法師很強力,但是中期以後,對於新手,操作的容錯性不好,一不小心,可能就要逃命,或者就掛了。當然,玩的好會覺得飄逸、強力。

牧師在20級以前升級比較累,20級以後,暗牧升級其實蠻快的。如果想**天賦升級,就很累了。 個人覺得,對於新手,最安逸的其實是術士,有各種寶寶,也蠻有趣,雖然操作稍多,但不像獵人那麼多。

打怪有個tank,生存能力也不錯。獵人其實很強,但是,要玩好,花的功夫也多一些。單純打怪,獸王獵人也很無腦,但是,新手團隊的時候,好和壞的差別就體現的很明顯。

這也是huntard這一名字的由來。

3:其他的混合類,看個人了,德魯伊和薩滿都蠻有趣的,可以做的事情很多。其實,聖騎士也有點這個意思,不過沒這兩個有趣。

但是,對於新手,混合類在開始階段的技能運用,裝備選擇稍微煩一點,需要多讀一點指導。

4:總的來說,建議你,近戰,遠端,板甲,布衣,混合 各種都體驗一下,看那個的風格適合你。未必要一個職業玩到40再換另一個,可以同時玩2-3個,比較一下。

我是耍的qs和dk。

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