《荒古遺塵》光劍裝備屬性指令輸入什麼意識

2021-03-17 05:47:45 字數 1361 閱讀 4531

1樓:匿名使用者

荒古系列**可以根據介紹開啟魔能狀態,在遊戲裡裝備指令預設是'大寫鍵'也就是'caps lock'這個建。

1.裝備屬性指令是什麼意思?

dnf裡只是有少部分**會有裝備屬性指令這一項,具體在**的說明上,比如說:樑月的鈍劍裝備屬性指令就是攻擊發動眩暈buff,60秒。

2.裝備屬性指令 有什麼要求嗎?

除了樑月的鈍劍,還有比方說雷劍的裝備屬性指令、陽劍的裝備屬性指令、陰劍的裝備屬性指令等等,沒有什麼特殊要求,特殊的只是這些裝備。

3.裝備屬性指令是什麼?

dnf老玩家也許知道裝備屬性指令之前是↑↓+寵物技能鍵,但是現在改版了,也不提示大家裝備屬性指令是什麼鬼了。所以,很多玩家不會使用裝備屬性指令了。

4.裝備屬性指令怎麼發動?

說起指令,有經驗的玩家會想起回車指令,但是等到大家輸入裝備屬性指令後,也沒見成功。說明隱藏指令裡還沒有裝備屬性怎麼發動這一條。

5.dnf裝備屬性指令在哪?

如果大家先想到了』輸入『,那麼你就離成功不遠了,既然是輸入,那麼就應該聯想到按鍵。

6.裝備屬性指令怎麼設定?

dnf荒古遺塵**對普通攻擊有沒有加成

2樓:劍王牙

dnf荒古遺塵**對普通攻擊沒有加成,只對技能攻擊才有。

dnf荒古遺塵**屬性分為4個部分,分別為1、所有技能攻擊力+35%(對buff技能無效)2、根據最高數值的屬性強化來決定屬性攻擊。

3、吸收100魔能後,輸入指令可以觸發持續20秒的所有技能攻擊力+20%的buff。

4、buff結束後,產生魔能**。

3樓:god神龍無敵

安徒恩**的20%傷害提升對於普通攻擊有加成,35%備註的是技能傷害,普通攻擊屬於技能傷害中的被動基礎精通,所以也可以提升;裡鬼屬於技能傷害,也可以提升35%,而像是劍舞這種不僅直接提升35%的傷害還順帶提升20%左右的攻擊力加成(安徒恩的技能加成無法適用於buff技能,比如暴走,機械改良,破極兵刃)

4樓:來元白

有加成 普通攻擊是一個被動技能 基礎精通 荒古遺塵除了buff技能都有加成

dnf荒古遺塵**的「技能傷害+35%」是什麼意思???

5樓:

你的所有技能 固傷、百分比+35%的傷害。例如瞎子不動1w固傷,配安圖恩**就13500固傷。再例如劍魂拔刀1000%,帶安圖恩1350%。

還有就是你技能上面顯示的異常狀態傷害也會+35%。比如太刀白手拔刀出血傷害1000,+35%就是1350。

6樓:不曾擁有

你一個技能打100血它就多35血

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