畫刷和畫筆的區別

2021-03-08 22:49:06 字數 1078 閱讀 8358

1樓:du笨鳥

1、畫筆和畫刷都是gdi所定義的圖形物件:

畫筆是線條的樣式,用來繪製線條、曲線以及勾勒形狀輪廓。

畫刷用於與 graphics 物件一起建立實心形狀和呈現文字的物件。

2、自定義繪圖所用畫筆及畫刷的樣式:

系統預設畫筆的樣式為black_pen,畫刷的樣式為null_brush。

3、畫刷是基於填充機制的,而畫筆是基於點繪機制,只適合用於繪製單色圖形。

4、建立的函式不同:

畫筆的使用需要先用createpen()函式建立一個畫筆物件,然後與裝置文字繫結,同時得到舊的畫筆。用完後刪除新畫筆,並且恢復舊畫筆。畫筆的種類有7種,

建立畫刷有兩個函式,createhatchbrush()函式建立帶圖案的畫刷,而createsolidbrush()函式不帶圖案。畫刷圖案主要有6種,而空畫刷不需要建立。

2樓:匿名使用者

畫筆是用來繪製線條、曲線以及勾勒形狀輪廓。畫刷用於與 graphics 物件一起建立實心形狀和呈現文字的物件。所以畫筆多用於畫線,而畫刷就可以繪製圓形等圖形。

paint和brush的區別是什麼?

3樓:安巨集偉安瑩

paintbrush

[英][ pe ntbr ][美][ pent br ]n.漆刷,畫刷,畫筆;

複數:paintbrushes

例句:1.

pick up a paintbrush and make art.

拿起畫筆創造藝術。

使用selectobject函式時傳遞給它一個畫筆或畫刷物件而非指標物件時,為什麼會正常執行而不會報錯?

4樓:任明星

selectobject是選擇畫筆、畫刷或者字型的控制代碼,最終都會被轉換為hpen、hbitmap或者是hfont。

5樓:匿名使用者

畫筆,畫刷,這些屬於系統資源,通常比較佔記憶體,如果直接傳遞物件給selectobject,會導致不必要的記憶體複製,開銷很大,用指標就可以避免這樣的問題。

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