動畫紙附帶定位尺如何使用,請詳解

2021-03-07 19:02:55 字數 2744 閱讀 3086

1樓:匿名使用者

動畫紙上有3個孔,跟定位尺上的3個突起是相對的,把動畫紙套進定位尺上使用,一般套3張,兩張「原畫」加一張空白的來畫兩張「原畫」的中間動畫,其實就是用來做中割動畫用的,當然要配合使用拷貝臺

尺寸??一般來說動畫紙有其固定的尺寸,有大有小,不過孔位都是標準的,不能用普通的a4a3標準去說明,其實你自己量一下就知道了,至於畫多大,你的掃描器能掃多大就畫多滿,不管多滿四周總要留一點白邊的~~

不過靠近定位尺附近是不能畫的~~~會影響軟體對其的定位識別功能

如果你使用flash來做動畫,要動畫紙和定位尺來幹嘛?完全沒有其用武之地~~~~隨便拿幾張a4紙,用夾子夾住,畫出幾個原畫動作後掃到電腦裡重新勾線慢慢調整,然後再調整出中間動畫就是了,反不著動用到動畫紙和定位尺

只有用專業動畫軟體,動畫紙和定位尺才派得上用場,動畫紙上的孔在掃描時用黑色小紙遮住,掃描後的**上就有了黑色的標記,動畫軟體就會自動識別標記自動對位,完全不需要手動調整,然後可以直接動檢了~~如果ok就進入自動或者半自動處理線條,手動或半自動上色,手動合成,手動輸出~~~~~~~

希望你能明白=.=

補充一句:從你問的問題看來,你還沒完全明白動畫片是怎麼製作出來的,建議你找一些相關的基礎知識書來看一下,因為就算你裝上專業的動畫軟體,我不防狠一點的說一句,你目前手繪出來的線條絕對不符合專業動畫軟體的要求,它絕對會跟你罷工的=.=這些傢伙(軟體)是很挑剔的~~~~~~

2樓:冰炎凌

把動畫紙幾張疊一起,固定在定位尺上(動畫紙上的孔對應定位尺上的突起),然後放到透光臺上開始繪製。動畫紙其實就是最古老的手繪逐幀動畫工具,你畫一張就是一幀,然後翻開,在下一張畫第二幀,因為有透光臺的光,所以兩張紙並在一起救能看到兩幀之間的差別。

3樓:魂葬羅蘭

動畫紙的使用跟其他紙張的使用方式是一樣的,它們的功能只有一個,就是作為載體。你可以在上面寫字畫畫。定位尺就是用來定位的,防止在製作動畫的過程中偏位,走形。

定位尺上面有兩個凸起,在一疊紙上挖出相應的空洞,就能固定紙張。

要想使用動畫紙定位尺製作動畫,你還需要一個透寫臺,能夠透出上一張紙張的畫面,以此作為下一張動畫的參考影象。

4樓:雨雪

動畫尺俗稱「定位釘」,只是形狀像尺,但沒有刻度。動畫紙上有3個孔,跟定位尺上的3個突起是相對的,固定在定位釘上後放在專用的拷貝臺、拷貝箱上,就可以清晰的看見下一層紙上的圖案了。

動畫簡介:動畫的概念不同於一般意義上的動畫片,動畫是一種綜合藝術,它是集合了繪畫、漫畫、電影、數字**、攝影、**、文學等眾多藝術門類於一身的藝術表現形式。最早發源於19世紀上半葉的英國,興盛於美國,中國動畫起源於20世紀20年代。

動畫是一門年青的藝術,它是唯一有確定誕生日期的一門藝術,2023年10月28日埃米爾·雷諾首次在巴黎著名的葛萊凡蠟像館向觀眾放映光學影戲,標誌著動畫的正式誕生,同時埃米爾·雷諾也被譽為「動畫之父」。動畫藝術經過了100多年的發展,已經有了較為完善的理論體系和產業體系,並以其獨特的藝術魅力深受人們的喜愛。

5樓:學海無涯苦做船

呵呵我手頭有2支,上升到名詞解釋我覺得沒必要,其實這東西俗稱「定位釘」,只是形狀像尺,但沒有刻度,上面通常有3個固定孔的突起,也有2個的,3個的為2長一圓:兩邊的是長的,中間的是圓的,3個柱狀突起是用來固定動畫專用的動畫紙的,動畫紙上端有同樣形狀的3個孔,固定在定位釘上後放在專用的拷貝臺、拷貝箱上,就可以清晰的看見下一層紙上的圖案了,也就是上一楨的,根據這個準確的位置,才能完成不抖動的動作。不知道這麼說你能否理解

製作動漫的一般流程是怎樣的

6樓:姬覓晴

動畫製作

是一項非常繁瑣的工作,分工極為細緻。通常分為前期製作、中期製作、後期製作。前期製作又包括了企劃、作品設定、資金募集等;中期製作包括了分鏡、原畫、中間畫、動畫、上色、背景作畫、攝影、配音、錄音等;後期製作包括剪接、特效、字幕、合成、試映等。

動畫的相關職業包括影視特效、廣告製作、教學課件製作、產品宣傳、知識傳播等,這些職業的特點是知識背景無限制,個人素質更綜合。這種職業的特點是輔助性質,動畫用來實現其他目標。

7樓:巫彗暢鴻福

2維動畫電影製作:

編劇工作(指令碼)(→美術1工作(各種設定))→導演工作(分鏡、各種設定)→美術2工作(線條)→美術3工作(填色)→音效師工作→配音工作→宣傳工作、上映

8樓:郯翊淦光赫

你問的是漫畫還是動畫?

兩個是完全不同概念的過程,國與國之間也不一樣。

各種動畫技術的製作過程都不一樣。

但是最主要還是要有

劇本人物設定

場景設定

和分鏡你問的太泛不好回答。自己去搜尋吧。

9樓:慈明萇水蓉

構圖的工作是從攝影機的觀點去看場景裡的一草一木,尤其是複雜的景更須要將雜亂簡略的畫面與人物的相關位置鉅細靡遺的呈現出來,作為日後原畫、動畫、背景、定色工作的依據

原畫依照律表指定的時間格數,把畫面中人物的動作以線條稿的模式畫在紙上表演(畫)出來,同時也把陰影與分色的層次線在此步驟時畫進去。但是原畫只畫動作起始與終止畫面或是靜畫等,中間的連貫動作以及清稿的工作就由動畫來做。

將這些線稿影印到賽璐珞片上,以進行上色的作業。由於賽璐珞片的材質不耐熱,一般的影印機也無法負擔如此大量的工作,所以是用特殊的專業影印機進行,常用的碳粉除了黑色、咖啡色、灰色,也有特殊色可選用

影印好的賽璐珞片可能有斷線或是該景要用色線,就要靠描線完成。除了指定衣服、褲子要用***號的顏料這種事之外,更重要的是指定賽璐珞畫上色時所需的陰影、層次色

求關於飲食的動畫片,最好附帶簡介

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