當服裝設計師要學會哪些東西

2021-03-07 14:43:41 字數 4554 閱讀 6854

1樓:節寄柔陀茵

現如今,服裝設計公司很多,服裝設計師更多,有限的服裝設計公司將不可能養活更多的服裝設計師,更無從談起培養服裝設計師;知名品牌服裝設計公司,只有屈指可數的幾名知名服裝設計師;更多的服裝設計師在做什麼?更多的服裝設計師在自己的崗位上又得到了什麼?值得我們深思!

建議你加入他們的團隊,叫古諦國際服裝設計師團隊,很有名氣的,你可以搜尋看看,很多有好工作的設計師都在古諦做兼職,主要是賺的多。

古諦國際服裝設計師團隊

2樓:束適淦光

第一最基本的是畫

第二善於去觀察和思考

第三要多多

從實際鍛鍊自己

第四你的創新

我個人感覺

去設計一套款式不要硬著頭皮去

想,其實在生活中我門會看到很多能啟發我前進的東西或事物很多

我本人天生喜歡畫畫

我也相信

在你的道路上會更好

3樓:匿名使用者

一、設計師的知識結構

1、借鑑的本領

原始借鑑又稱模仿,如:虔誠地模仿(敬畏他人)、競爭地模仿(超人一等)、憂慮地模仿(與別人相同而不落伍,過時)、三位一體地模仿:直接模仿(小孩模仿大人,猴子學吸菸)、間接模仿(積累、總結、比較、記憶等)、創造性模仿(取優創新、批叛的繼承)。

其實服裝設計就是敢為人先的創造與發明、大膽設計、大膽改造,大膽實用新工藝,新材料、新科技的全過程。

服裝設計的構思階段,在某種程度上,實際上是在頭腦中進行樣式的選擇。設計是一種創造,但不是發明,前無古人後無來者的設計是不存在的。因此,設計就必須要借鑑前人。

服裝設計更是如此,因為服裝的變遷過程是連續的,不間斷的,每一種服裝都處於人類服裝文化史的變遷途中,都是承前啟後的。要借鑑前人,就必須虛心地學習和研究前人的成就和經驗。就服裝設計來講,首先必須學習的是服裝史,因為要想在設計中準確地把握現在的流行,就必須瞭解服裝過去的變遷過程,掌握變遷規律。

要想在設計中超越前人,就必須先學習前人的歷史經驗和傳統技巧。不僅要學習中國服裝史,而且還要學習西方的服裝史,還要研究世界各地現存的民族服裝。特別是對我們中國人來講,為了在設計上趕超世界先進國家,真正與國際接軌,不僅要了解我們自己的歷史,更要花力氣去了解西方服裝的變遷經過(因為現在國際服裝的流行與西方服裝的變遷一脈相承)。

這樣,面對形形色色的國際流行,在吸收和借鑑時,才會有自己的見解和主張,而不是盲目地照搬和抄襲。

另外,借鑑還要注意廣度,除了古今中外的服裝文化外,其他領域也要儘量去涉獵和學習。因為服裝是一種綜合性的文化現象,涉及到社會科學和自然科學的各個領域。設計師的工作內容又是複合型的,既要能把握當時當地的歷史潮流和市場變化,又要對自己和競爭對手的實力瞭如指掌,還要有能力和實力組織生產,實現自己的設計意圖,為企業帶來利潤。

因此,設計師要有廣博的修養和豐富的經歷,要熱愛生活,對一切事物都很感興趣,要有強烈的好奇心。這樣在設計構思時,才能廣開思路,廣泛借鑑。只有「站在巨人的肩膀上」,才能設計出高於前人的作品。

這就是借鑑的重要性。

2、 設計的能力

**→收集資訊→策劃→開發計劃→設計與製作→銷售→資訊反饋→總結。(往返進行)設計是一種造物的過程,有了好的構思後,接著就是如何來完成和實現這個構思,把設計構思畫在紙上,不能說是設計的完成,那僅僅是設計的開始。服裝設計效果圖是設計構思的視覺性表達手段之一,而這個設計構思能否實現,還有待於運用具體的衣料,通過一定技巧的裁剪、製作工藝來探索其實現的可能性。

因此,作為設計師,如果衣料的效能、裁剪方法和製作技術等實際操作技能一無所知的話,其構思肯定是不著邊際的,經常看到許多設計效果圖畫得挺美,但實際上不可能做出來的,或者即使勉強做出來也無法穿用(或因沒有考慮開口而穿不進去,或穿上根本動不了,邁不開步,抬不起胳膊,彎不下腰)。

可見,掌握裁、製作的基本技能對於設計師不僅十分必要,而且必不可少。事實上,許多設計的技巧,設計的感覺,不在紙面上,而在實際制板、裁剪和縫製的過程中。服裝上所謂的「線條」和「造型」,也絕不是紙面上的線和形,而是立體上的三維空間中的線和形,這種感覺只有在三維空間的實際訓練中才能提高。

無論是巴黎的高階時裝設計師,還是一般成衣企業的設計師,除了用繪畫的形式表達自己的設計意圖外,主要是在立體的衣服造型上來把握設計的。因此,無論是巴黎的高階時裝店協會附屬服裝學校,還是紐約的fit(紐約時裝工科學院)以及日本的文化服裝學院,在培養設計人才時,制板、裁剪和製作技術都是學員們必修的一門主要課程。

3、深厚的藝術造詣

服裝設計即是一種產品設計,也是一種藝術創作。因此,廣泛的藝術修養對於服裝設計師就顯得至關重要。曾被譽為「時裝之王」的法國高階時裝設計大師克里斯羌·迪奧爾就是具備了建築、繪畫、**等多方面知識的一位時裝界的巨匠,他的**伊夫·聖·洛朗也是一位藝術才華橫溢的天才,從聖·洛朗的作品中,可以看到他設計靈感**之廣,可以感受到當代藝術大師們的影響:

熱情奔放的西班牙風格,華美多姿的俄羅斯情調,單純豪放的非洲風格,端莊鮮明的中國風格,還有那古典味濃郁的委拉斯凱茲式的婚禮服、色彩明朗的畢加索風格,簡潔明快的蒙德里安冷抽象藝術和波普藝術等,都在其作品中有著獨特的運用和發揮。現在活躍於國際時裝舞臺上的設計大師三宅一生、戈爾齊埃、謬葛萊等,也都是一些藝術才華出眾的藝術家。深厚的藝術造詣決定了設計師們無窮的創造力。

4、豐富的市場經驗,如:面、輔料市場:本地區內、外面料與輔料的市場。

資料資訊市場:時裝資訊、流行趨勢、設計師手稿資料。成衣市場:

品牌、批發與零售。服飾市場:首飾、配飾、美容護膚等。

生產一線市場:製作、洗水、製衣、整染、印花等。

作為一種產品設計,服裝設計效果的優劣不是靠某位專家來評說的,而是由市場來檢驗的。因此,設計師如果對自己所服務的目標市場一無所知,那將非常危險,因為其設計投產後很可能不被市場認可而造成積壓,給企業帶來巨大的經濟損失,甚至使之倒閉。設計師應保持自己的個性和獨特的設計風格,但這並不等於無視市場的需求。

設計師與畫家不同,不能孤芳自賞,一定要時刻注意把握市場的新動向,在保持自己的設計風格的基礎上,一定要站在消費者的立場上,每個細部都經營到位,這樣才能在激烈的市場競爭中立於不敗之地。

二、設計師的人格魅力

作為一名服裝設計師,除了具備上述的知識和技能之外,還有一個非常重要的因素,即設計師的人格。俗一點講,即:「要做名師,先做好人。

」文一點講,應是「德才兼備」。這裡的「德品不正,不講信譽,自私自利,遇事先斤斤計較個人的得失,豪無奉獻精神,那麼,在工作中也就很難賣力氣去敬業,很難替別人著想,也就無法與人合作。現代企業在組織結構上是一個軍事化的分工合作的集團,不是任何個人能完成所有部門和工種的工作的。

因此,設計師必須擺正自己的位置,切不可高高在上,盛氣凌人,目空一切。能否與別人合作,特別是能否與比自己能力強的人合作,往往是一個設計師能否成功的關鍵。俗話講:

「一個好漢三個幫」,在風格的魅力,在其周圍聚攏著一大群心甘情願地與同甘共苦的能人。目前,政治的穩定,經濟的騰飛,服裝業的發展為我們的設計師施展才華提供了「天時、地利」的大好環境和歷史機遇,而能否成功,在某種程度上講,關鍵在於「人和」這個因素的把握。「人和」的現代意義即在工作中能處理好人與人之間的關係,能很好地與人合作,能承認他人的長處,能容人,會用人。

另外,在市場上與同行競爭時,也要堂堂正正,千萬不要靠拆別人的臺來抬高自己。「文人相徑,」同行是冤家」這種過去小農經濟時代的陋習不是我們這個時代所需要的。

三、設計師的行為方式:會工作、會學習、會生活。

(1)工作積極主動,要全力投入,興趣濃厚,體現主人翁精神。

(2)與公司和企業合作,把它當做你的客戶,讓他光顧你的才華,向他推薦你的概念。

(3)有敬業與團隊精神,任何一個專案,都是通過團隊共同的力量與完成實現地,用普通的方法使工藝方面達到最佳的效果。

(4)設計師藝術的創造者,又是服裝人。自己高於他人,高於企業,所以為了事業,為了自己所幹的這份工作,盡到自己的責任。對本行業要有一種摯著的追求,創新探索的精神,雖然工作很辛苦,但又苦中求樂,倍感幸福

(5)有較強的設計質量意思,較高的工作效率,「快、捷、勤、節、美」。

(6)應時刻站在投資者的角度運作市場,只能成功,不能失敗,給企業至少要有一個安全感,減少冒險數。

(7)懂得推銷自己,是一位很好的推銷員,有計劃有市場資料支援你的設計。要善於表達。多溝通思想。

(8)有準確地領悟能力,全面地統籌能力,充分的展示能力。

(9)懂服裝市場以及品牌運作狀況,懂得欣賞品牌的優勢。向客戶學習,因為他們代表一定的消費群體,相信他們的直覺,根據他們的意見,正確的分析,總結與判斷。

(10)對市場要有了解,觀察、分析、主導與開發的能力,(懂得看爆款,發現哪些好買,發現哪些還有開發的),深入市場,不能閉門選車,坐享其成,更不能意想天開。有獨擋一面的能力。

(有計劃→嚴把關→下放工作→任務達標→整盤貨的運作)

(11)學會製作故事版(sfory body):為設計部內部團隊溝通版,為市場配合版,設計師系列版:個人品牌,品牌系列版:市場品牌

(12)設計方案短頻快,贏利高,藝術與實用相結合。(即學院派與市場派相結合)。

(13)掌握服裝設計的六個基本條件:即who 什麼人穿?when 什麼時侯穿?

where 什麼場合穿?what 穿什麼?why 為什麼這麼穿?

how 怎麼樣穿?

(14)痛痛快快地工作,痛痛快快玩,愉愉快快的學習與生活。前衛、激情、自信、樂觀、青春總之,作為一名合格的服裝設計師,優秀的品德是首要條件。

我也是照本全抄啊``呵呵 希望對你有幫助啊``

服裝設計師是什麼,知名服裝設計師有哪些

服裝設計師是指對服裝線條 色彩 色調 質感 光線 空間等,進行藝術表達和結構造型的人。服裝的式樣,必須靠線條完成,如開口 接縫等,均為服裝上的線條。負責管理某品牌產品的設計方向 確定初步設計定型 以專業需求 功能性和時尚元素為設計實現基礎,確保設計滿足公司產品市場定位 按規定時間完成產品系列設計圖稿...

服裝設計師的工作怎樣,服裝設計師的工作內容

負責管理某品牌產品的設計方向 確定初步設計定型 以專業需求 功能性和時尚元素為設計實現基礎,確保設計滿足公司產品市場定位 按規定時間完成產品系列設計圖稿 跟進初版製作完成。服裝設計師的工作大概是做些啥那?加工廠的設計師,是改客戶的訂單款式修改設計。都不是原創設計的。打敗,起樣等都要包。品牌服裝設計是...

如何做服裝設計師,如何做一個服裝設計師

當然要進行相應的專業學習,同時,服裝設計不是畫畫圖那麼簡單的,服裝設計主要分為三大塊的內容 第一為工藝設計,在企業裡一般稱為車位工,簡單說來就是一件成衣的車工流程,第二為結構設計,在企業裡一般稱為紙樣師傅或版型師,即一件成衣各個部位的尺寸規格,第三為創作設計,在企業裡一般簡稱為設計,即畫款式圖為主,...