象棋中各棋子吃什麼子象棋什麼子吃什麼子

2021-03-06 06:22:24 字數 6590 閱讀 2157

1樓:陽光下的穎巴

兵(卒)能吃馬、能吃車、能吃炮、能吃象(相)、能吃士,兵能吃卒,卒也能吃兵,但是兵和卒都能夠將軍

炮能吃馬、炮能吃車、炮能吃炮、炮能吃象(相)、炮能吃兵(卒),炮也能將軍

車能吃馬、車能吃車、車能吃炮、車能吃象(相)、車能吃士、車能吃兵(卒),車也能將軍

馬能吃馬、馬能吃車、馬能吃炮、馬能吃象(相)、馬能吃士、馬能吃兵(卒),馬也能將軍

象(相)能吃馬、象能吃車、能吃炮、能吃兵(卒)

士能吃馬、士能吃車、士能吃炮、士能吃兵(卒)

將(帥)能吃馬、能吃車、能吃炮、能吃兵(卒)

2樓:擼面管

1 、 對局時,由執紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝、負、和,對局即終了。輪到走棋的一方,將某個棋子從一個交叉點走到另一個交叉點,或者吃掉對方的棋子而佔領其交叉點,都算走一著。雙方各走一著,稱為一個回合。

2 、 各種棋子的走法

· 帥(將):帥和將是棋中的首腦,是雙方竭力爭奪的目標。它只能在 " 九宮 " 之內活動,可上可下,可左可右,每次走動只能按豎線或橫線走動一格。

帥與將不能在同一直線上中間無棋子對面,否則走方判負。

· 仕(士):仕(士)是帥(將)的貼身保鏢,它也只能在九宮內走動。它的行棋路徑只能是九宮內的斜線。

· 相(象):相(象)的主要作用是防守,保護自己的帥(將)。它的走法是每次循對角線走兩格,俗稱 " 象走田 " 。

相(象)的活動範圍限於 " 河界 " 以內的本方陣地,不能過河,且如果它走的 " 田 " 字**有一個棋子,就不能走,俗稱 " 塞象眼 " 。

· 車:車在象棋中威力最大,無論橫線、豎線均可行走,只要無子阻攔,步數不受限制。因此,一車可以控制十七個點,故有 " 一車十子寒 " 之稱。

· 炮:炮在不吃子的時候,走動與車完全相同。

· 馬:馬走動的方法是一直一斜,即先橫著或直著走一格,然後再斜著走一個對角線,俗稱 " 馬走日 " 。馬一次可走的選擇點可以達到四周的八個點,故有 " 八面威風 " 之說。

如果在要去的方向正前方有別的棋子擋住,馬就無法走過去,俗稱 " 蹩馬腿 " 。

· 兵(卒):兵(卒)在未過河前,只能向前一步步走,過河以後,除不能後退外,允許向左、右、前移動,但也只能一次一步。

3 、 吃子

任何棋子走動時,如果目標位置上有對方的棋子,就可以把對方的棋子拿出棋盤,再換上自己的棋子(即 " 吃子 " )。只有炮的吃子方式與其他子不同:炮與被吃子之間必須隔一個棋子,進行跳吃,俗稱 " 架炮 " 或 " 炮打隔子 " 。

4、勝負

一方的一個棋子準備吃掉對方的帥(將),叫「將軍」(check),若對方的帥(將)不能逃脫,也就是說無論如何「將軍」者在下一個回合都能吃掉對方的帥(將),則為「將死」 (checkmate),吃掉對方帥(將)者判勝利。

如果輪到一方走,此時這方並沒有被「將軍」,但其走無論任何一個棋子,另一方都能在下一個回合裡吃掉他的帥(將),則也判這方負。

如果輪到走棋的一方沒有任何能夠移動的棋子,那麼也判這方負。

雙方均無能力「將死」對方時,判和。

3樓:匿名使用者

首先明確一點,你的問題提得不科學,如果你換種問法——象棋裡,是怎麼吃子的?這個就比你剛才的提法更好啦。其實不管是哪個問題,關鍵在於知道怎麼吃子。

因為你知道了哪個能吃哪個?是沒有用的,沒有必要,也無意義,這是一個羅列的型別,雖然會下象棋的人,知道怎麼吃棋子的人,懂得行棋的人都知道哪個能吃哪個,但都沒有人會在乎這樣的問題。不管你是理解,還是表達上欠缺的原因,在這裡,你只瞭解了象棋裡怎麼吃子的就會很自然解決你的問題。

中國象棋裡吃子是和行棋規則是統一在一起的。自己的棋子可以走到的那個地方的棋盤橫豎線交叉的點上,那個地方就是可以吃到對方的棋子的地方(這裡炮除外,炮,行棋和吃子都是一條直線上,但吃子需要炮和將要被吃的棋子,中間有一個棋子炮臺,三棋子一條線)。

棋子的走法

1車(ju)、馬、炮。 車的走法最簡單,只要是沒有障礙的直線都可以走。車是象棋中威力最大的一個,他可以走到任何地方,用車將死對方是最容易的。

但幾是往前方有對方的子(第一個可接觸到的棋子就可以吃了)

2 馬走「日」,只要是棋盤上所能找到的「日」字,馬都可以走。包括楚河漢界那道分界線,如圖。需要注意的是馬走的日字是有前提的,那就是馬的正前方的一個位置不能有任何棋子。

象棋最忌什麼 棋諺說:"象眼謹防塞","馬怕蹩腿腳","如下圖。3 炮走直線打隔山子。

炮的走法比車還要靈活,他可以像車一樣走直線,但是他走直線是不能吃子的,如果炮要吃子的話需要隔一個字。就像是隔山打牛一樣,這也正是炮的威力所在。如圖:

4象(相)、士(仕)、將(帥)。

象(相)走田。象可以走棋盤上他可以走到的田字格的對頂點上,但要注意的是一旦田字格中間的交叉點上有棋子象就不能走了,並且象不能越過楚河漢界。象可以走的點一共就幾個,很固定,如圖:

5 仕(士)只能在**帶斜線的田字格中走,且只能走斜線、每次只能走一步。不能出中間的田字格。6 將(帥)和士一樣自能在**帶斜線的田字格中走,不同的是將(帥)只能走直線,不能走斜線,且每次只能走一步。

7兵(卒)

兵和卒的走法比較簡單,一次只能走一步,只有在過了楚河漢界後才能左右走,最重要的一點是隻能前進不能後退。

象棋什麼子吃什麼子

4樓:匿名使用者

分兩種:

一是普通象棋,

只要吃得到,都可以吃(除了吃將);

二是中象暗棋,

帥(將):帥和將可以吃除兵和卒以外的任何棋子。

仕(士):仕(士)可以吃除帥和將以外的任何棋子。

相(象):相(象)可以吃除仕、士、帥和將以外的任何棋子。

車:可以吃除相、象、仕、士、帥和將以外的任何棋子。

馬:可以吃炮、兵或卒。

炮:可以吃除馬外的任何棋子,但是中間必須隔一個子。

兵(卒):只能吃對方的帥(將)。

以上棋子也可以互吃。

5樓:寒風如冰

只要你能吃的到,什麼子都可以吃,

怎麼下象棋 是什麼棋子吃什麼棋子的啊

6樓:醉舞弄清影

1 、 對局時,由執紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝、負、和,對局即終了。輪到走棋的一方,將某個棋子從一個交叉點走到另一個交叉點,或者吃掉對方的棋子而佔領其交叉點,都算走一著。雙方各走一著,稱為一個回合。

2 、 各種棋子的走法

· 帥(將):帥和將是棋中的首腦,是雙方竭力爭奪的目標。它只能在 " 九宮 " 之內活動,可上可下,可左可右,每次走動只能按豎線或橫線走動一格。

帥與將不能在同一直線上中間無棋子對面,否則走方判負。

· 仕(士):仕(士)是帥(將)的貼身保鏢,它也只能在九宮內走動。它的行棋路徑只能是九宮內的斜線。

· 相(象):相(象)的主要作用是防守,保護自己的帥(將)。它的走法是每次循對角線走兩格,俗稱 " 象走田 " 。

相(象)的活動範圍限於 " 河界 " 以內的本方陣地,不能過河,且如果它走的 " 田 " 字**有一個棋子,就不能走,俗稱 " 塞象眼 " 。

· 車:車在象棋中威力最大,無論橫線、豎線均可行走,只要無子阻攔,步數不受限制。因此,一車可以控制十七個點,故有 " 一車十子寒 " 之稱。

· 炮:炮在不吃子的時候,走動與車完全相同。

· 馬:馬走動的方法是一直一斜,即先橫著或直著走一格,然後再斜著走一個對角線,俗稱 " 馬走日 " 。馬一次可走的選擇點可以達到四周的八個點,故有 " 八面威風 " 之說。

如果在要去的方向正前方有別的棋子擋住,馬就無法走過去,俗稱 " 蹩馬腿 " 。

· 兵(卒):兵(卒)在未過河前,只能向前一步步走,過河以後,除不能後退外,允許向左、右、前移動,但也只能一次一步。

3 、 吃子

任何棋子走動時,如果目標位置上有對方的棋子,就可以把對方的棋子拿出棋盤,再換上自己的棋子(即 " 吃子 " )。只有炮的吃子方式與其他子不同:炮與被吃子之間必須隔一個棋子,進行跳吃,俗稱 " 架炮 " 或 " 炮打隔子 " 。

4、勝負

一方的一個棋子準備吃掉對方的帥(將),叫「將軍」(check),若對方的帥(將)不能逃脫,也就是說無論如何「將軍」者在下一個回合都能吃掉對方的帥(將),則為「將死」 (checkmate),吃掉對方帥(將)者判勝利。

如果輪到一方走,此時這方並沒有被「將軍」,但其走無論任何一個棋子,另一方都能在下一個回合裡吃掉他的帥(將),則也判這方負。

如果輪到走棋的一方沒有任何能夠移動的棋子,那麼也判這方負。

雙方均無能力「將死」對方時,判和。

7樓:曾

兵吃卒,卒也可以吃兵

1 、 對局時,由執紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝、負、和,對局即終了。輪到走棋的一方,將某個棋子從一個交叉點走到另一個交叉點,或者吃掉對方的棋子而佔領其交叉點,都算走一著。雙方各走一著,稱為一個回合。

2 、 各種棋子的走法

· 帥(將):帥和將是棋中的首腦,是雙方竭力爭奪的目標。它只能在 " 九宮 " 之內活動,可上可下,可左可右,每次走動只能按豎線或橫線走動一格。

帥與將不能在同一直線上中間無棋子對面,否則走方判負。

· 仕(士):仕(士)是帥(將)的貼身保鏢,它也只能在九宮內走動。它的行棋路徑只能是九宮內的斜線。

· 相(象):相(象)的主要作用是防守,保護自己的帥(將)。它的走法是每次循對角線走兩格,俗稱 " 象走田 " 。

相(象)的活動範圍限於 " 河界 " 以內的本方陣地,不能過河,且如果它走的 " 田 " 字**有一個棋子,就不能走,俗稱 " 塞象眼 " 。

· 車:車在象棋中威力最大,無論橫線、豎線均可行走,只要無子阻攔,步數不受限制。因此,一車可以控制十七個點,故有 " 一車十子寒 " 之稱。

· 炮:炮在不吃子的時候,走動與車完全相同。

· 馬:馬走動的方法是一直一斜,即先橫著或直著走一格,然後再斜著走一個對角線,俗稱 " 馬走日 " 。馬一次可走的選擇點可以達到四周的八個點,故有 " 八面威風 " 之說。

如果在要去的方向正前方有別的棋子擋住,馬就無法走過去,俗稱 " 蹩馬腿 " 。

· 兵(卒):兵(卒)在未過河前,只能向前一步步走,過河以後,除不能後退外,允許向左、右、前移動,但也只能一次一步。

3 、 吃子

任何棋子走動時,如果目標位置上有對方的棋子,就可以把對方的棋子拿出棋盤,再換上自己的棋子(即 " 吃子 " )。只有炮的吃子方式與其他子不同:炮與被吃子之間必須隔一個棋子,進行跳吃,俗稱 " 架炮 " 或 " 炮打隔子 " 。

4、勝負

一方的一個棋子準備吃掉對方的帥(將),叫「將軍」(check),若對方的帥(將)不能逃脫,也就是說無論如何「將軍」者在下一個回合都能吃掉對方的帥(將),則為「將死」 (checkmate),吃掉對方帥(將)者判勝利。

如果輪到一方走,此時這方並沒有被「將軍」,但其走無論任何一個棋子,另一方都能在下一個回合裡吃掉他的帥(將),則也判這方負。

如果輪到走棋的一方沒有任何能夠移動的棋子,那麼也判這方負。

雙方均無能力「將死」對方時,判和。

回答者: 醉舞弄清影 - 舉人 五級 1-2 15:49

1 、 對局時,由執紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝、負、和,對局即終了。輪到走棋的一方,將某個棋子從一個交叉點走到另一個交叉點,或者吃掉對方的棋子而佔領其交叉點,都算走一著。雙方各走一著,稱為一個回合。

2 、 各種棋子的走法

· 帥(將):帥和將是棋中的首腦,是雙方竭力爭奪的目標。它只能在 " 九宮 " 之內活動,可上可下,可左可右,每次走動只能按豎線或橫線走動一格。

帥與將不能在同一直線上中間無棋子對面,否則走方判負。

· 仕(士):仕(士)是帥(將)的貼身保鏢,它也只能在九宮內走動。它的行棋路徑只能是九宮內的斜線。

· 相(象):相(象)的主要作用是防守,保護自己的帥(將)。它的走法是每次循對角線走兩格,俗稱 " 象走田 " 。

相(象)的活動範圍限於 " 河界 " 以內的本方陣地,不能過河,且如果它走的 " 田 " 字**有一個棋子,就不能走,俗稱 " 塞象眼 " 。

· 車:車在象棋中威力最大,無論橫線、豎線均可行走,只要無子阻攔,步數不受限制。因此,一車可以控制十七個點,故有 " 一車十子寒 " 之稱。

· 炮:炮在不吃子的時候,走動與車完全相同。

· 馬:馬走動的方法是一直一斜,即先橫著或直著走一格,然後再斜著走一個對角線,俗稱 " 馬走日 " 。馬一次可走的選擇點可以達到四周的八個點,故有 " 八面威風 " 之說。

如果在要去的方向正前方有別的棋子擋住,馬就無法走過去,俗稱 " 蹩馬腿 " 。

· 兵(卒):兵(卒)在未過河前,只能向前一步步走,過河以後,除不能後退外,允許向左、右、前移動,但也只能一次一步。

3 、 吃子

任何棋子走動時,如果目標位置上有對方的棋子,就可以把對方的棋子拿出棋盤,再換上自己的棋子(即 " 吃子 " )。只有炮的吃子方式與其他子不同:炮與被吃子之間必須隔一個棋子,進行跳吃,俗稱 " 架炮 " 或 " 炮打隔子 " 。

4、勝負

一方的一個棋子準備吃掉對方的帥(將),叫「將軍」(check),若對方的帥(將)不能逃脫,也就是說無論如何「將軍」者在下一個回合都能吃掉對方的帥(將),則為「將死」 (checkmate),吃掉對方帥(將)者判勝利。

如果輪到一方走,此時這方並沒有被「將軍」,但其走無論任何一個棋子,另一方都能在下一個回合裡吃掉他的帥(將),則也判這方負。

如果輪到走棋的一方沒有任何能夠移動的棋子,那麼也判這方負。

雙方均無能力「將死」對方時,判和。

在象棋中,什麼棋子能吃帥或將,在象棋中,是不是什麼棋子都能吃帥或將

1 你說的是中國象棋,除了相和 士不能走出己方的地界,相和士要保護帥或將,其他的棋子都可以吃將或帥的。2 帥 將 每一著只許走一步,前進 後退 橫走都可以,但不能走出 九 帥和將不準在同一直線上直接對面,如一方已先佔據,另一方必須迴避。士每一著只許沿 九宮 斜線走一步,可進可退。3 相 象 不能越過...

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