英雄聯盟是什麼型別的遊戲LOL屬於什麼型別的遊戲?

2021-03-04 06:31:54 字數 6129 閱讀 3410

1樓:小胖子不愛洗澡

《英雄聯盟》是moba型別遊戲。

《英雄聯盟》遊戲裡擁有數百個個性英雄,並擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。《英雄聯盟》還致力於推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外。

每年還會舉辦「季中冠軍賽」「全球總決賽」「all star全明星賽」三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。於2023年加入亞運會。

擴充套件資料

《英雄聯盟》術語:

1,上單(top)

團隊位置之一,佔據邊路兵線的單人玩家,單人邊路由於兵線較長,而大部分時間沒有輔助專門的保護,再加上上路一般都是對方打野最喜歡光顧的地方,所以這是一條非常危險的路線。

2,法坦

指具有較高法術輸出同時又比較耐打的ap英雄,又或者反過來說能扛同時具有較高ap輸出的t。

3,半肉

指能抗同時具有一定輸出的英雄,很多坦克和戰士類英雄都能根據出裝選擇在坦克-半肉-輸出之間切換角色。

4,重灌戰士

指在自身作戰半徑內戰鬥能力和生存能力都較強,但是不論是攻擊距離或機動性都比較欠缺的英雄。

2樓:好漢

英雄聯盟是一款「電子競技角色扮演」類遊戲。

英雄聯盟內分為多個地圖,不過標準地圖召喚師峽谷大體上內容是這樣的:

每個玩家需要選擇一個英雄(也只能使用一個英雄),通過控制英雄與隊友配合來贏得勝利。 一般是10個人遊戲,以對立的兩隊5v5對戰,遊戲的最終目的是守護己方的基地水晶並摧毀敵方的基地水晶,獲得勝利。

為了到達對方的基地水晶,途中必須面對對方的部隊、防禦塔和英雄(敵方玩家)。 玩家可以通過殺死對方小兵或者殺死對方英雄獲得金錢和經驗來強大自己的英雄,以獲得更高等級以及多的強力技能、屬性、裝備。 同時,地圖中分佈著一些中立野怪,殺死亦可獲得金錢和經驗。

3樓:匿名使用者

根據魔獸爭霸ⅱ之冰封王座暴風雪團隊改編的大型網路即興戰鬥遊戲類似倒塔(dota)的遊戲。是****的大型第三人稱3d遊戲

4樓:匿名使用者

策略 操作 選擇英雄與隊友推塔打到別人老家

5樓:匿名使用者

即時策略類推塔遊戲 選英雄 合作殺人推塔直至推水晶

6樓:益達丶

dota團隊競技類遊戲

7樓:1小大

我覺得不算大型遊戲吧 這個隨時可以停 主要看技術 像別的遊戲 要是停幾天 人家都飛昇了 你還在慢慢練級

8樓:№春夢無痕

是一類不是坑就是被坑的遊戲!

9樓:匿名使用者

塔防類a rpg遊戲

10樓:符驪蓉卞健

multi-player

battle

game,即多人團戰競技。和dota一樣是團隊型別遊戲,個人技術和戰術運用於配合都是遊戲致勝的關鍵。

11樓:屈禮熊女

推塔遊戲

英雄聯盟的製作團隊就是製作dota的團隊

但是相比dota

lol把一些複雜的操作簡化了

比如在lol『裡沒有反補這一說

這樣更容易上手

lol裡英雄的分類相比比較清晰

adcapc

上單打野

輔助adc就類似於dota裡面的火槍手

是依靠普通攻擊輸出的

但是比較依賴裝備

所以一般是在下路不停地打錢

等裝備成形了就可以頻繁的參加團戰

輔助是在下路輔助adc打錢的

一般都會加血加護盾等等的技能

團戰的時候是儘可能保護adc

讓adc能相對安全的輸出

apc就是擁有高爆發的法師

一般在中路

法師由於是技能傷害

所以前期就能打出很高的傷害

所以可以儘量的支援其他路

帶動節奏

打野的英雄一般都是出沒在野區

靠打野怪升級賺錢

還要不停地幫助各路抓人

也是用來帶動節奏的

上單的就是一個人在上路打錢

儘量多的發育為後期團戰做準備

因為大部分上單英雄要承擔一個坦克的任務

坦克的意思就是肉盾

用來吸收傷害的

lol』因為有打野英雄的存在

所以在比賽裡存在很多不確定性

比如你在和線上的敵人對拼本來能打贏的

結果他們家打野英雄來幫忙了

反而造成了你的死亡

再或者他們家打野英雄來幫忙了

本來你是要死的

結果關鍵時刻自己家的打野英雄支援過來了等等的相比dota

lol變化性很多

相比起凡lol的要求的團隊配合更高

聽別人說是沒用的

只有自己親身體驗了再會明白

12樓:甘秀珍年燕

很多都誤以為是rpg即時的網遊,其實就是開房間,人齊了就開始遊戲對打,和dota可以說一模一樣,不過英雄和其他模式都是比原dota新鮮很多。

《英雄聯盟》是美國roitgames最新開發的3d即時戰略網遊,是由dota-allstars原班人馬精心打造,將這一經典玩法從對戰平臺延伸到真正的網路世界的網遊鉅作。

13樓:竇穎卿泰女

是個競技類的遊戲

但是玩lol必須要會配合隊友

也是1個很公平的遊戲

14樓:馮玉花閩琴

將這一經典玩法從對戰平臺延伸到真正的網

15樓:朋全亥雪

樓上的二貨英雄聯盟是網頁?不懂就別胡說,英雄聯盟是和dota一樣的對戰競技遊戲,感覺英雄聯盟比dota做的好,主要是dota先入為主被廣大網民先接受。

lol屬於什麼型別的遊戲?

16樓:小胖子不愛洗澡

《英雄聯盟

》是moba型別遊戲。

《英雄聯盟》遊戲裡擁有數百個個性英雄,並擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。《英雄聯盟》還致力於推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外。

每年還會舉辦「季中冠軍賽」「全球總決賽」「all star全明星賽」三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。於2023年加入亞運會。

擴充套件資料

《英雄聯盟》術語:

1,上單(top)

團隊位置之一,佔據邊路兵線的單人玩家,單人邊路由於兵線較長,而大部分時間沒有輔助專門的保護,再加上上路一般都是對方打野最喜歡光顧的地方,所以這是一條非常危險的路線。

2,法坦

指具有較高法術輸出同時又比較耐打的ap英雄,又或者反過來說能扛同時具有較高ap輸出的t。

3,半肉

指能抗同時具有一定輸出的英雄,很多坦克和戰士類英雄都能根據出裝選擇在坦克-半肉-輸出之間切換角色。

4,重灌戰士

指在自身作戰半徑內戰鬥能力和生存能力都較強,但是不論是攻擊距離或機動性都比較欠缺的英雄。

17樓:匿名使用者

英雄聯盟(lol)是league of legends的簡稱,中文名為《英雄聯盟》。lol是由美國roit games最新開發的3d大型競技場戰網遊戲,其主創團隊是由實力強勁的dota-allstars的核心人物,以及暴雪等著名遊戲公司的美術、策劃、程式人員組成,通過數年的埋頭開發,將dota經典玩法從對戰平臺延伸到真正的網路遊戲世界。

18樓:

遊戲裡擁有數百個個性英雄,並擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。

《英雄聯盟》還致力於推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦「季中冠軍賽」「全球總決賽」「all star全明星賽」三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。

19樓:匿名使用者

lol屬於moba遊戲

。也有許多非常好玩的moba遊戲。像我現在玩的《英魂之刃》也是moba遊戲。

手遊和端遊都有。操作簡單。建模精美。

**和英雄可以免費兌換。模式多樣。5v5,7v7。

無限火力。最近新地圖的熾炎古戰場也十分好玩

20樓:0風之化身

拓展資料:

《英雄聯盟》還致力於推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦「季中冠軍賽」「全球總決賽」「all star全明星賽」三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。

2023年,布蘭登·貝克(brandon beck)和馬克·梅里爾(marc merrill)創立了拳頭公司,共同擔任公司ceo。《英雄聯盟》是他們的第一款遊戲。

lol中的每一位英雄都有他獨特的背景故事和技能特色,而這些創意都來自於傳說中的「羊刀」——steve guinsoo。加入riot之前,guinsoo是dota-all stars原地圖作者之一,是一位對遊戲充滿熱情、創意無限、富有專業精神的策劃。目前他主要負責lol的遊戲策劃,包括設計英雄和技能,遊戲系統和優化設計的實現。

21樓:狗比人忠

怪物獵人是日本電子遊戲公司cap***所推出的動作系列(arpg)遊戲。

怪物獵人以狩獵巨龍與巨獸為賣點,並簡化劇情內容以及次要怪物戰鬥。常略稱為「mh」。怪物獵人系列獨創的部位破壞與4人聯機共同討伐巨大怪物的特性蔚為風潮,發展為系列作一貫的風格特色。

玩家在遊戲中要扮演職稱為獵人的角色,使用比自己身形更巨大的**,接受各種型別的討伐任務並收集各種素材。遊戲的目的就是利用任務報酬,或是自己採集及贈送的素材不斷的強化自己的裝備及道具,逐漸的向更高難度的任務挑戰。

22樓:楚河請我吃飯

這兩款遊戲英文簡稱成為 moba型別遊戲。屬於即時戰略遊戲的一個子類。

這種遊戲的特點是,每個玩家都通過一個即時戰略風格的介面控制單個角色。且玩家只控制一個角色。

遊戲分成2個敵對陣營,每一邊人數標準通常為5人。通過對線擊殺敵方小兵和英雄來升級和獲得金幣購買裝備,且都有上限。而遊戲目標為摧毀敵方防守塔和最終摧毀基地為獲勝條件。

所以也有人簡單稱呼這種遊戲為推塔遊戲,(和塔防遊戲相區別,一字之差)。倒是簡單明瞭。

我認為可以稱呼這類遊戲為:多人戰術合作推塔遊戲。

而這類遊戲的前身則是星際爭霸和魔獸爭霸,與推塔遊戲相區別的是,這類遊戲設計之初側重於1v1,也就是單人對戰。玩家控制的是一隻部隊,有領頭的英雄,有各種兵種搭配戰鬥。而且遊戲以建造基地,開採資源為起手。

也是以摧毀對方基地為獲勝條件。玩家需要操作的東西非常多,對玩家技術要求相對高。因此雖然當年十分火爆,但是使用者並不是很多。

而當年這類遊戲自帶了地圖編輯器,有很多玩家自己編輯地圖設計遊戲模式。從而簡化了遊戲,開創出如今推塔遊戲的雛形。

發展到今天就成為了風靡全球,使用者參與度空前盛大的情況。也造就了一個新的遊戲時代。

簡單入手而又有很高的技術含量,既能發揮個人技術,又能享受與隊友共同戰鬥的樂趣。

並且引進了排位天梯,段位等機制。讓人有不斷進步的慾望。

只能說這是一個劃時代的遊戲型別。

23樓:灰燼的渴望

lol、dota均屬於電子競技遊戲,並且屬於對戰類電子競技遊戲。

電子競技遊戲由來已久,但直到2023年中國國家體育總局才承認電子競技為中國正式開展的第99項體育運動。

其實lol、dota的作者曾是同一人——steve guinsoo。在lol問世之前,steve曾是dota系列地圖的第二任更新者(據說第一任開創者是euls),並且dota亦是在他的手中才開始發揚光大。最早版本的dota英雄、物品稀少,是steve的加入為dota新增的新的血液。

他創造了很多英雄以及物品,但是同時也留下了許多的bug,可見他不是一個心細有耐心的人。在與同事意見不合後,離開dota地圖的製作維護團隊。

在steve離開後,icefrog接管了dota更新的主要工作,並且青出於藍遠勝於藍,帶著dota的輝煌成績開發推廣了dota2(defense of the ancients 2)。而此時steve也和自己的團隊開發了lol(league of legends)。至此lol和dota2 也在對戰類電子競技遊戲的舞臺上爭奇鬥豔。

lol、dota不管你選擇哪款遊戲,你都會對其痴迷,不為別的,只為了那團隊合作、勇奪佳績的體育精神!

英雄聯盟是什麼型別的遊戲,LOL屬於什麼型別的遊戲?

遊戲裡擁有數百個個性英雄,並擁有排位系統 符文系統等特色養成系統。英雄聯盟 還致力於推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽 打造電競體系之外,每年還會舉辦 季中冠軍賽 全球總決賽 all star全明星賽 三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。以撒的結合 是...

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