PS中摳出來的圖如何匯入3DSMAX中,使其保持輪廓

2021-03-04 06:21:01 字數 768 閱讀 6320

1樓:匿名使用者

在ps做的規格~在max裡做同樣一個大小的面貼上加個uv選平面應該可以..

2樓:匿名使用者

為這個影象另存一個黑白圖

滑鼠裡面白色 外面黑色

到3dmax裡面做一個蒙版就行了

3樓:凱撒大帝

把ps裡的選區轉換成路徑,導人max裡就可以了。

如何把photoshop格式檔案匯入到3d裡面

4樓:匿名使用者

- -這個bai- - 很簡單嘛。 - -你先摳出連通的標du志。

、然後zhi把選區dao轉化成路徑--

之後版 用ps 輸出路徑到 ai(adobe illustrator) - -然後會生成1個.ai檔案

開啟權3ds max - -

我是用英文版的- - 我就直接打英文了import(匯入) - - 之後把儲存的ai檔案導進3ds max就可以;了

5樓:匿名使用者

3d max?為什麼很多人老是叫他3d?

不知道你是要匯入一個photoshop的什麼東西呢?

說詳細點,也許我能幫你

6樓:匿名使用者

這個就是先ps中做出那個輪廓,然後匯出,再把它匯入到3d中就可以了。

7樓:匿名使用者

可以另存為 tiff 格式檔案,支援透明圖層

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