逆水寒九靈怎麼玩九靈技能搭配及輸出迴圈教

2021-03-04 01:05:50 字數 1369 閱讀 4783

1樓:繁華有一夢

在我看來,九靈往後發展會分為兩個流派。

本體流輸出絕大部分靠九靈本身技能,藥人只作為輔助輸出和累積蠱種。

藥**九靈本體作為輔助,技能都是輔助藥人輸出。

當前環境來看我們只能走本體流,最主要的是藥人身板真滴脆,boss隨便蹭一下就沒了;二是藥**對裝備的特定詞條需求太高,需要各種藥人傷害百分比提升的詞條。

技能搭配

蝕骨銷魂、黃泉之燼、破夢、靈犀三現、如夢令、靈生不息、引靈陣、逐影同塵、蠱身祭命、聚蠱。

因為九靈的爆蠱機制,爆蠱狀態下黃泉之燼、破夢、靈犀三現技能cd降低,所以黃泉之燼、破夢、靈犀三現技能一起帶確保本體輸出最大化。

如夢令技能親測,招出來的夢影分身一樣可以為你累積蠱種,縮短九靈爆發間隔。逐影同塵技能解控和蠱身祭命技能替死個人認為必帶,由於放技能時的蜜汁前搖和後搖,這兩個技能存在可以大大提高容錯率,畢竟活著才有輸出。

引靈陣技能提高會心傷害,因為爆蠱的存在,九靈會心機率得以保證,也是有效提高dps的一個技能,當然如果團隊本中存在多個九靈可以適當替換。至於靈生不息技能是可替換選項,可以根據個人喜好和具體情況更改。

技能優先順序

靈犀三現技能是九靈輸出的核心技能,無論什麼情況下,只要靈犀三現技能cd轉好,必須第一時間使用,除非你正處於boss技能範圍之內需要跑位。

5和v技能卡cd使用,除非你正在釋放靈犀三現技能,其他時候如夢令和聚蠱技能cd轉好馬上用。

輸出迴圈

九靈的戰鬥資源一共兩種,一是藍量,二是技能cd,這兩種戰鬥資源是互相關聯的。

因為爆蠱機制的存在,如何利用好每次技能cd就成為了不同九靈輸出高低的分別。

爆蠱有兩個特點:1是爆蠱狀態下會心提高,黃泉之燼、破夢、靈犀三現技能cd降低 2是爆蠱瞬間會重新整理黃泉之燼、破夢、靈犀三現技能的cd。

所以boss戰起手輸出迴圈應該是 黃泉之燼、靈犀三現、破夢、如夢令 此時技能進入cd,聚蠱技能爆蠱,重新整理黃泉之燼、破夢、靈犀三現技能cd。

爆蠱狀態下的輸出迴圈必須按照 靈犀三現、破夢、黃泉之燼、黃泉之燼、靈犀三現、破夢、黃泉之燼 的順序,即在爆蠱狀態結束之前必須讓靈犀三現技能進入cd,哪怕你在爆蠱結束之前0.1秒靈犀三現技能進入cd,那麼你就可以多打出一個短cd的靈犀三現技能。筆者表達能力有限,玩過九靈的應該能理解我的意思。

我們可以看一下,在boss戰開始的前20秒,九靈已經進行了3次完整的技能輸出,而且有2次迴圈都是在爆蠱高會心狀態下,可見起手爆發是很高的。

然而隨之而來的一個問題就是,20秒九靈的藍量就只有一半了,所以作為一個九靈,揹包裡回藍的酒千萬不能斷,而且一定要設定自動喝,50%藍量以下就自動喝藍,這樣才能保證持續輸出不受影響。

起手爆發結束之後就進入正常輸出迴圈,即按照技能優先順序,靈犀三現技能第一時間用,如夢令和聚蠱技能卡cd使用,當然也需要根據不同boss和具體情況做出調整。

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