打水漂的時候石頭為什麼能夠彈起來

2021-03-03 23:43:13 字數 4210 閱讀 3022

1樓:漫閱科技

打水漂的時候,石頭之所以能彈起來而沒有沉到

水裡去,主要是因為所扔出去的石頭都是高速旋轉的。落到水面的時候,它要帶動它下面的水來旋轉,於是水就給它一個反方向的作用力來阻止石頭的旋轉速度。而這時石頭的一個向下的速度也被水面所阻止了,所以打水漂時石頭能彈跳的次數多少和石頭扔出去的速度無多大關係,而是主要和石頭旋轉的速度有關。

丟擲去的石頭旋轉的速度越大,水的反作用力越大,石頭所能彈跳的次數就多。石頭每在水面上彈一次,旋轉速度就減小一點,直到水面的反作用力不能把石頭彈起為止。

為什麼打水漂的時候石頭可以彈起來?

2樓:匿名使用者

流速越大液壓越小。

所以在打水漂的時候應該用比較扁的物體(受力面積大)儘量平行於水面以儘量快的速度扔出去(獲得比較的流速),打水漂的物體掠過水麵的時候可以帶動它上下的水在非常短的時間裡快速流動,從而壓強減小,而下面的水是靜止的產生的壓強大,可以把物體壓出水面,然後出現第二次或者以此類推出現更多次的物體入水情況。

此外扔出去的物體是旋轉的也能取得更好的效果,原因還是使與它接觸到的水的流速變快,從而壓力減小。

3樓:刀火無痕

選一石片,近圓形為

好。不應太小,以獲得足夠轉矩,但半徑應以拇指長度作上限為好。

母指與無名指捏緊石片,食指緊貼石片邊緣。

水邊成側弓步,上身下壓,出手與腰平,引弓待發狀。

轉腰,擺臂,力量集於石片之上,目標前方水面6--7米處甩出。出手瞬間,食指用力使石片以重心為軸自轉。

出手的直線速度決定石片向前的能量大小,入水角度和自轉速度決定飄離水面的能力。

除入水角度外,向前速度與自轉速度的配合決定點水次數和兩點間的距離。

打水漂的質量,取決於石片的形狀、入水角度、石片的直線速度和其自轉速度等因素。打水漂的奧祕:關鍵在於角度。

如果石塊入水的角度大於45度,它根本彈不起來,會直接沉入水中;當石塊與水面的夾角為20度時,它在水面上彈跳的次數最多,「這就是打水漂的**角度」。克蘭尼特補充說,旋轉的石塊要比不旋轉的彈跳次數更多,因為旋轉可以使石塊更穩定,並減少消耗的動能。水漂的數量還與石塊的速度成正比,直徑5釐米的鋁片以20度夾角接觸水面時,速度必須達到每秒2.

5米以上,否則就會落水。而扁平、圓形的石塊則是打水漂最理想的材料。

4樓:匿名使用者

石子能夠跳躍起來,應該和石子撞擊水面泛起圓形的漣漪有關,因為水波的能量可以將石子在波峰的位置托起。作為比較,石子在沙地上就很難跳幾下(會滾)。

石子跳躍的高度、距離會越來越小,石子的能量由於一次一次傳遞給水面而減小。因此可以看出,石子的跳躍數量,與石子的初始動能、重量、底部的形狀、光滑程度、水的張力、以及這些因素是否匹配有關。

如果石子是垂直向下,則其下落的速度會很快(衝量也大),水波的力量不能也來不及托起它來。

5樓:匿名使用者

你扔石頭的時候有一個向前的力,石頭撞擊水面時水給它一個反作用力,這兩個力合在一起,超過石子自身的重力,石子就可以彈起來。如果力量不夠的話,石頭就無法彈起來。

6樓:匿名使用者

我個人認為是由於水黏度的問題,並不是由於高速引起的壓強差造成的。雖然我們平時並不覺得水有黏度,但是當一個高速物體與水面相撞時,水的黏度就是一個很大的因素必須考慮了。例如失事客機撞擊水面的一剎那,如果水黏度很小,客機應該能夠很快穿過水麵進入水中,乘客很有可能倖免於難。

而事實相反,由於水的黏度,水面的形變需要一定時間才能完成,在水改變形狀以容納客機時,客機早就粉身碎骨了。因此,當擲出的石頭與水面相撞時,水還沒來得及改變,石頭就被彈開了,這才是石頭在水面上連著跳的主要原因。至於旋轉是為了讓石頭保持與水面接觸的角度,就好像陀螺,旋轉的陀螺有維持軸的方向的趨勢,因此,石頭旋轉得快將可以較長時間維持與水面的夾角,讓石頭多跳幾下

7樓:匿名使用者

簡單 說 反作用力

為什麼打水漂,石頭會彈起,而不是沉入水中

8樓:匿名使用者

水面是有表面張bai力的。一個物體du要zhi射入水體,需要一dao定的力量;版

水有阻力。物體需要一權

定力度才能入水;

水也會產生反作用力。當你用手擊打水面時,水面也擊打了你的手,作用力和反作用力相等;

打水漂時,物體不是正面(垂直)直擊水面,而斜向射向水面,有一個入射角。打水漂的力分解出一個斜向力而正向入水的分力減小了,使物體產生反射,反射力的方向就是反射角,使物體向反射角彈出而不進入水中。只有入射角足夠小時,打水漂才能成功;

片狀物體以寬面與水接觸能使接觸面增大,阻力增大,使物體**。所以,只有片狀物體打水漂才容易成功。

9樓:匿名使用者

這就是反作用力的作用了。

小時候經常玩的「打水漂」,石頭為什麼可以在水面上漂起來?

10樓:

「打水漂」是人類最古老的遊戲之一,是指用扁型瓦片或石片,在手上呈水平放置後,用力飛出,石片擦水面飛行,石片碰水面後遇水面再彈起再飛,石片不斷在水面上向前彈跳,直至慣力用盡後沉水。和隨便扔一個石頭直接掉進水裡不同,我們常常會對石頭的形狀進行選擇,並且扔出去的角度以及手法力度都會對石頭最後「漂多少下、漂多遠」有著極大的影響。

多大角度、什麼樣的石子以及什麼的勁道能讓水漂打得更遠呢?

物理學解釋

石頭以一定的速度飛向水面,與石頭直接接觸的一部分液體在粘滯性的作用下在短時間內獲得與石頭相同的速度,相比於下層未直接接觸的液體,上層運動速度快,根據伯努利原理,流速大的地方壓強小,下層液體壓強大於上層液體,產生向上的壓力,該壓力在足夠大的情況下能使石頭向下的速度減為零並反向加速,產生向上的速度,離開水面做斜上拋運動,以上便是產生一個水漂的定性解釋。

伯努力原理明顯的,只有儘可能減小石頭自身重力,增加其浮力即壓強差產生的壓力,石頭才能漂的更遠,因此打水漂時要選取儘可能扁平的小石頭來增加其浮力並減少自重,同時扔出去的角度要低已取得較大的橫向速度並減小垂直方向的速度。當然圖示模型過於簡化,為了得到更為準確的結果需要更為精確的分析以及實驗結果的支撐。哪種是最佳的打水漂姿勢?

一篇2023年的nature 文章裡介紹了打水漂的祕訣:神祕角度20°。石頭的自旋角速度可以讓石頭的運動更加穩定,儘量維持攻角不變,其原理即陀螺儀的原理,角動量守恆[3]。

因此自旋角速度越大越好。至於石頭的形狀,和經驗一致,就是扁圓盤狀最佳。所以,打水漂成功的所有要素:

用扁圓盤狀石頭,攻角要儘量做到是20°,自旋角速度越大越好,拋射速度越大越好。

11樓:爛事

由於慣性的作用,會使石頭的浮力變大。

12樓:園耿正直

每個人心跳的頻率,也就是每分鐘心跳的次數都不太一樣,有的人稍微快些,有的人稍微慢些。整體來說,女性的心跳比男性稍微快一些。

13樓:油膩少年

因為扔出去的石頭有衝力。

14樓:夏菱青雲

有的人稍微快些,有的人稍微慢些

15樓:丶涼涼的

因為水的浮力,石頭的重力比浮力小。

16樓:匿名使用者

這大概是力的相互作用了吧

17樓:z他小怪獸

水的浮力有一定作用。

18樓:匿名使用者

物理學解釋

石頭以一定的速度飛向水面,與石頭直接接觸的一部分液體在粘滯性的作用下在短時間內獲得與石頭相同的速度,相比於下層未直接接觸的液體,上層運動速度快,根據伯努利原理,流速大的地方壓強小,下層液體壓強大於上層液體,產生向上的壓力,該壓力在足夠大的情況下能使石頭向下的速度減為零並反向加速,產生向上的速度,離開水面做斜上拋運動,以上便是產生一個水漂的定性解釋。

伯努力原理明顯的,只有儘可能減小石頭自身重力,增加其浮力即壓強差產生的壓力,石頭才能漂的更遠,因此打水漂時要選取儘可能扁平的小石頭來增加其浮力並減少自重,同時扔出去的角度要低已取得較大的橫向速度並減小垂直方向的速度。當然圖示模型過於簡化,為了得到更為準確的結果需要更為精確的分析以及實驗結果的支撐。哪種是最佳的打水漂姿勢?

一篇2023年的nature 文章裡介紹了打水漂的祕訣:神祕角度20°。石頭的自旋角速度可以讓石頭的運動更加穩定,儘量維持攻角不變,其原理即陀螺儀的原理,角動量守恆[3]。

因此自旋角速度越大越好。至於石頭的形狀,和經驗一致,就是扁圓盤狀最佳。所以,打水漂成功的所有要素:

用扁圓盤狀石頭,攻角要儘量做到是20°,自旋角速度越大越好,拋射速度越大越好。

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