ps怎麼製作物體鏡面倒影效果,用PS怎麼做出立體的鏡面倒影

2021-03-03 22:19:16 字數 1635 閱讀 8720

1樓:匿名使用者

一般的做法就是

把物品摳出來,ctrl+j複製一層

對複製層進行編輯-變換-垂直翻轉,再向下移動到合適的位置。

對複製層新增圖層蒙板,在蒙板上拉黑白線性漸變,做出漸隱的效果。

用ps怎麼做出立體的鏡面倒影

2樓:攔拓蟹廾

製作立體倒影效果  1、開啟**複製背景圖層,混合模式設為「濾色」不透明度

版60%;  2、將背景作出選權區——反向(或將立體物作出選區),ctrl+j複製得到圖層1;  3、編輯——變換——垂直翻轉,並將其移動到合適位置;  4、新增圖層蒙版,前景為黑色,使用「畫筆工具」將箭頭所指白色部位擦除;  5、新建圖層並移至圖層1下方,使用「矩形選擇工具」將倒影部分拉出選區並填充黑色;  6、取消選擇後填加蒙版(圖層2上),用畫筆工具在倒影交接地方塗抹;  7、圖層樣式——內發光;   8、最後為**新增點綴元素完成。用ps怎麼做出立體的鏡面倒影

3樓:匿名使用者

用ps做出的鏡bai面倒影還是平面du的,並非是立體zhi的。方法如同前面dao網友的解答方法。

版ps軟體本身權就是平面影象處理軟體,作出的倒影自然也是平面的。在3d軟體裡有時需要的鏡面倒影,可以在ps中製作,由於是倒影,又進行了模糊處理,這種假的3d倒影移到3d效果圖中,處理好了,並不會被引起注意,往往被採用。

用ps怎樣做出立體的鏡面倒影

4樓:匿名使用者

首先新建圖層,填充線性漸變!接著匯入素材,利用鋼筆工具扣出需要的部分。

ctrl+t複製圖層,選擇編輯-變形-垂直翻轉,調整素材圖層之間的位置!由於這邊的盒子素材有一點的透視效果,所以不能直接用第一種方法那樣做出倒影!

這裡需要利用選區,頂點為分界處先框出右邊矩形選區,再按變形ctrl+t,再按住ctrl拉中間的點,變形到與元素材平行,如下圖所示!(盒子兩邊變形做法相同,不重複)

接著跟第一種情況一樣,為複製圖層新增圖層蒙版,選擇線性漸變,拉出倒影,如下圖效果!

用ps怎麼做出立體的鏡面倒影?有沒有高手給出詳細的步驟?

5樓:嘿_你的眼睛

一般做這種鏡面倒影都是小透視,或者乾脆就是視角正交的物體,你給的**這樣的透視和角度太大的**很難做到,一定要相應的倒影**才行。

像第一幅圖就是因為不是正交視角,導致物體和倒影不一樣。而第二幅圖因為接近正交,所以二者相差不多。

再說你要做的圖。

比如說最遠處的那個三腳架的支架,在倒影裡肯定會看到全部,但是在上面的物體會被中間的連線部位擋住。所以要麼將他摳出-複製-垂直翻轉-p出被擋住的部位,要麼就找一個相應角度的**放在下面。

6樓:匿名使用者

這個案例很好,仔細觀察生活,影子應該是在每一條腿的下邊,緊貼著的.這個用ps做的話需要分開,一條腿一條腿的複製,倒過來放在相應的位置,然後把下邊加個蒙版虛下過渡下就好了。

7樓:匿名使用者

ok 思路是正確的, 下邊的那個,你ctrl+t 變形把腿都挨近一點,這個更符合真實的情況,還有,我建議你換個背景, 裁圖的時候 只裁剪你要的部分即可,圖層透明度 一般服裝 禮品 我是用的20-30之間,你可以參考下

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