請問一下,以後要設計遊戲應該考什麼大學

2021-03-03 22:06:06 字數 1364 閱讀 6555

1樓:匿名使用者

高中。什麼都不要說了。先上大學。

遊戲公司在招聘的時候還是會看你的學歷的。另外,對你將來的職業發展也有很大好處。

記住:除非你是天縱奇才,一定要上大學。

遊戲策劃又細分為數值,文案,系統,關卡等,你可以選的大學專業有:

數值策劃,顧名思義是數學、經濟系的佔優勢;

文案策劃,中文專業的比較得力;

劇情策劃,導演、編劇類的最佔便宜(這一點還看具體專案了,如果是偏歷史題材的專案,歷史專業的就比較好);

系統策劃,理工科類專業邏輯性強,比較容易上手,比如計算機、工程類等;

美術類專業——對策劃和美術溝通有利,同時對策劃案的美術風格實現有很好的幫助,對ui策劃和關卡(場景)策劃幫助尤其大。

計算機類專業——掌握一定的程式語言,對策劃和程式溝通有利,同時對策劃的邏輯分析能力,以及策劃案的程式可實現性有很好的幫助,對指令碼策劃來說尤其重要。

大學名稱就不給你了。看的成績自己選或者問老師長輩吧。

至於培訓的話,最好等到你上大二大三以後再參加培訓。

遊戲策劃的培訓,國內目前就ga遊戲教育和飛盒。你到時候再去了解一下。

如果要做一名遊戲策劃考什麼大學什麼專業好

2樓:德來福示妍

急功近利的回答可真多……作為一個遊戲策劃,我會告訴你,什麼都可以學,什麼都應該學。有什麼是不應該學的呢?沒有。

但相對來說,有些基礎的功課應該有個牢固的基礎。1、數學。國內策劃數學差的比比皆是,缺少良好的邏輯能力,那永遠也無法真正開始自己的設計。

2、語文。文字表達和口頭表達能力在任何時刻都是最重要的技能。我面試過的人大部分都不合格。

3、計算機。除非從事桌面遊戲設計或者卡牌遊戲設計,計算機已經是必不可少的技能之一了,特別是目前大多數遊戲都基於計算機,學習足夠的軟體知識是必須的

3樓:王將軍的助手

現在的話,學電子商務或者大資料與雲端計算或電子競技都是很好找工作的,不過最主要的還是看你個人的興趣愛好來哦!

4樓:

遊戲策劃比較複雜。因為策劃又細分為數值策劃,系統策劃,劇情策劃等。而且策劃要具備一定的程式和美術基礎。

所以如果想往劇情方面發展的話,要學文科,歷史心理學等專業。如果是數值和系統,則比較注重邏輯分析等,則偏向於理工科。推薦一篇文章《專業遊戲策劃新手營》希望對樓主有幫助!

求採納!

5樓:山東新華電腦

就目前的情況來看,其實選擇學電腦是很不錯的,出來基本不愁找工作的問題,還有些也可以自己創業都行。

6樓:匿名使用者

高三成績不好,那麼考上二本線才有資格研究這個問題,三本以下談什麼專業都是扯犢子了。

我以後想學心理學,請問一下高考多少分才能考上心理系

北師大的心理學全國第一,你去北師的 查一下他們學校往年的錄取分數就知道了,各省的分數是不等的,一般熱門專業比該學校的最低分數線要高20分左右。祝你好運。北京批次 科類 文科 理科 本科一批 486分 470分 本科二批 443分 414分 提前批次專科錄取參考工作線 373分 324分藝術類本科 2...

您好,我想請問一下關於以後從事園林景觀設計都需要學習哪些電腦軟體(在設計部門)?急!謝謝,謝謝

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