我用3D匯入CAD檔案時,擠出牆體為什麼不是實體的

2021-03-04 05:07:53 字數 1649 閱讀 1470

1樓:匿名使用者

你的線不是封閉的,或者有重複的線。可以在匯入cad檔案的時候把焊接頂點的勾勾那裡勾上。

2樓:00鬱悶的蝸牛

線沒有成面。你可以這樣做:重新用線把導進來的cad線描一遍,再擠出,就好了。

3樓:許剛

因為cad圖形你用過布林運算,在max裡就出現了亂層現象,通常設計師只是利用cad做複雜的精確繪圖,再將cad匯入max後利用線編輯後用擠出或編輯多邊形來完成。

3dmax匯入cad檔案擠出的牆體為什麼是空心的

4樓:匿名使用者

在擠出的引數面板下面要勾選「封口」並在輸出下面勾選「網格」。

5樓:蘇小滄

選擇的擠出樣圖並不是一個封閉的圖形

可能是在作圖的時候為了完成圖形有的定點未連線3d兩次畫線所形成的樣條線就不是連線的

如果連線需要把所有樣條線附加,然後選擇未連線頂點焊接

6樓:匿名使用者

cad匯入的線都是一段一段,一般會凍結從新勾勒,場景簡單的話,可以焊接一下擠出

7樓:匿名使用者

有2個原因,原因1:線有斷開的地方,如果是把斷開線的頂點焊接即可。原因2:有線條重合疊加在一起了。找到重複的線條刪除即可。

在3dmax中匯入cad牆體後擠出為什麼是黑色的?

8樓:當裡個當在路上

3d**ax中匯入cad圖擠出bai

牆體後黑色du是因為擠出的牆體材zhi質是autodesk通用材質,這個dao

材質默內認就是黑色容的。

要更改這個材質顏色有兩個方法:

1 將擠出後的牆體用吸管吸出材質,更改顏色即可。如下圖。

2 若感覺這個材質不穩定不相容,可以重新指定材質。

9樓:清新§愛淡

加個法線,然後選中物體右擊選擇object properties(物體引數),勾選 backface cull(背面忽略顯示)就可以了

10樓:匿名使用者

也許是你線條的點沒結合好,焊接下。

11樓:匿名使用者

選中牆體右擊 ——物件屬性(object properties)——勾選"背面消影(beckface cull)",——確定(ok)

12樓:蘇河

是陰影內部,看渲染的效果

我只會把cad圖匯入3d後,怎麼擠出牆體啊?步驟能不能說的清楚點啊?

13樓:合肥神老

用二維線框把你那個房型圖給描出來,不需要倒輪廓了,因為單面的比雙面速度要快點,打攝像機的時候也只是看裡面,所以,外面不用管,速度快就行了,然後,在命令欄加一個:」擠出」命令,輸入牆體的高就行了,,不知道這樣可詳細啊?不過,祝樓主好運咯....

14樓:匿名使用者

用二維物體裡的line把你導進去的cad勾一圈之後右鍵轉換為poly,選擇面再選擇擠出命令基礎就行了!

15樓:匿名使用者

用線勾出牆,然後修改裡擠出就可以了(2850)

為什麼cad圖紙匯入3d後擠出是這樣的,我只要擠出框架而不是面

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