版式設計的設計目的是什麼,設計的目的是什麼

2021-03-04 04:38:06 字數 6602 閱讀 9273

1樓:非凡品度

好的版面設計可以更好的傳達作者想要傳達的資訊,或者加強資訊傳達的效果,並能增強可讀性,使經過版面設計的內容更加醒目、美觀。版面設計是藝術構思與編排技術相結合的工作,是藝術與技術的統一體。--非凡品度

設計的目的是什麼?

2樓:暮夏淺眠

就是為了滿足人們的需求,研究設計也就是要研究人的需求,並將需求轉化為產品。並且要使人們能通過設計感受到產品的品質,從而產生購買的慾望。

設計界因歐美國家發展理論歷史悠久,故設計史和設計藝術學相關理論,常以歐美的工業設計、建築設計為兩大主流。

在西方,大型的設計系統,往往以architecture建築來稱呼。這邊指的建築並非具體的建築學、而是一種抽象的形容。

3樓:是你找到了我

設計的目的:不只是為生活和商業服務,同時也伴有藝術性的創作,並且,為了滿足人們的需求,研究設計也就是要研究人的需求,並將需求轉化為產品,同時,要使人們能通過設計感受到產品的品質,從而產生購買的慾望。

設計、發明、創造將不只發生在擁有昂貴實驗裝置的大學或研究設計機構,也將不僅僅屬於少數專業科研人員,而有機會在任何地方由任何人完成。

設計過程:先是策劃一個即將實施的專案,然後按照策劃的要求進行構思、制定方案、實施操作、繪製圖樣、進行施工、檢驗樣本、通過設計方案的驗收等整個環節的工作。總而言之設計就是設想、運籌、計劃、預算的一個過程。

4樓:drar_迪麗熱巴

設計的目的是以「人」為本,這個「人」包含了作為「生物」的人,和作為「社會」的人,而為生物人服務必須滿足幾點:

1、生理特點,滿足生活及生理需求;

2、設計品和環境良好的相互關係,可以通過對設計品的材料、技術、價值分析,著重要學習的是環境保護;

3、設計品和生物人的良好溝通,如設計品的包裝、廣告以及陳列。

設計是把一種設想通過合理的規劃、周密的計劃、通過各種感覺形式傳達出來的過程。人類通過勞動改造世界,創造文明,創造物質財富和精神財富。

而最基礎、最主要的創造活動是造物。設計便是造物活動進行預先的計劃,可以把任何造物活動的計劃技術和計劃過程理解為設計。

常見型別

1、溝通設計

溝通設計(***munication design),有時也稱為溝通藝術(***munication arts)或是視覺傳達設計(visual ***munication)。

2、平面設計

平面設計(graphic design):是ci系統的視覺表現化,通過平面的表現,突出企業文化和企業形象。

3、三維設計

三維設計(3d design):是一個廣泛的種類、然而並不常用、在三維設計當中、多以電腦動畫、工業或建築設計的三維模型為主要創作的專案。

設計的種類相當多種,設計在許多領域都有應用,涉及的方面也比較廣泛。下面列出歷史較久、較廣為人知的設計種類。

5樓:環球青藤

您好同學

設計的目的:掌握平面設計的技能知識

個人學習的目的在於你給自己制定的目標

如果你是想拿高工資這也是一個目的,如果你是喜歡設計行業,那這也是一個目的之一

總之,學習平面設計的目的在於你。

6樓:涼念若櫻花妖嬈

標誌設計的形式:1、表象手法 2、象徵手法 3、文字手法(漢字、字母、數字)

設計要求:廣度(適應性)、高度(水準)、長度(時間長遠)

設計目的不是為了設計而設計而是使標誌能夠使用和傳播。

1.設計的本質

就是要通過適當的外部形狀、色彩充分但不誇張地、真實而不虛假地表現出產品的內涵。

設計的本身是創造,是人的生命力的體現。設計師前瞻信的構思是設計創新的**,是人類都必須依賴的生命力與原動力。創新其實就是人民描述未來遠景的一種方式,設計師的任務就是藉助本身的直覺能力去發掘與構築世界的新價值,並予以視覺化。

這種新價值可以說是對未來所做的假設,也可以說是一種預言,所以設計師必須具備將種種資訊在自己的腦海裡進行瞬間加工整合的能力,這就是直覺預言能力的開始。設計絕對不僅僅是針對現有社會的要求,提供一個直接而短程的答案,更要去發掘潛在的不易覺察的社會需求,並且針對這些需求,提出具有前瞻性的解決方案。

2.設計的目的

就是為了滿足人們的需求,研究設計也就是要研究人的需求,並將需求轉化為產品。並且要使人們能通過設計感受到產品的品質,從而產生購買的慾望。

設計不是藝術,因此設計並不能僅僅根據設計師的好惡來創作,不能像藝術家那樣隨心所欲地創作。一個好的設計師必須對時尚潮流具有敏銳的洞察力,對受眾的接受能力具有很強的觀察力,對設計物件的需求具有很強的理解力,並將其感受應用於設計當中。

3.定義:設計是把一種計劃、規劃、設想通過視覺的形式傳達出來的活動過程。

人類通過勞動改造世界,創造文明,創造物質財富和精神財富,而最基礎、最主要的創造活動是造物。設計便是造物活動進行預先的計劃,可以把任何造物活動的計劃技術和計劃過程理解為設計。

意指設計家有目標有計劃的進行藝術性的創作活動。設計大部份為商業性質、少部份為藝術性質。

根據工業設計師victor papanek 的定義,設計(design)是為構建有意義的秩序而付出的有意識的直覺上的努力。更詳細的定義如下:

第一步:理解使用者的期望、需要、動機,並理解業務、技術和行業上的需求和限制;

第二步:將這些所知道的東西轉化為對產品的規劃(或者產品本身),使得產品的形式、內容和行為變得有用、能用,令人嚮往,並且在經濟和技術上可行。(這是設計的意義和基本要求所在)

這個定義可以適用於設計的所有領域,儘管不同領域的關注點從形式、內容到行為上均有所不同。

7樓:

哈~ 問對人了,我們剛好學了《設計概論》

設計的目的是以「人」為本,這個「人」包含了作為「生物」的人,和作為「社會」的人,而為生物人服務必須滿足幾點:

1。生理特點:滿足生活及生理需求;2。

設計品和環境良好的相互關係,可以通過對設計品的材料、技術、價值分析,著重要學習的是環境保護;3。設計品和生物人的良好溝通,如設計品的包裝、廣告以及陳列等手段。

滿足社會人就需要從設計品的以下幾個功能來談:

1。審美功能

2。象徵功能

3。教育功能

最後,要創造合理的生存空間,創造是人與動物的本質區別,創造需要有目的,有計劃地進行;合理性是一種審美標準,是評價生存空間的基本原則。

8樓:安徽新華電腦專修學院

結構設計的目的是:選擇經濟、適用的結構方案,並通過計算和構造處理,使結構能可靠地承受各種作用

9樓:藍湖設計協作

設計的核心是「以人為中心的設計」,這一點得到了團隊設計師的共識,滴滴公司的價值觀也是「創造使用者價值」。

每個人總會有自己的設計方法和技能,以及從過去專案中獲得的設計經驗,這些都構成了現在的設計師,我們接受這樣的狀態。

在合作中總會有自己的觀點和認知,大家也有意見不同的時候,但是我們的目標是一致的,只要統一了目標,把公司的戰略層層拆解,讓每一位設計師都能理解和接受,即便有些個人目標和組織目標不同的時候,也會照顧到大局。

版式設計有什麼種類?

10樓:匿名使用者

所謂版式設計,就是在版面上,將有限的視覺元素進行有機的排列組合。將理性思維,版式設計個性化地表現出來;一種具有個人風格和藝術特色的視覺傳送方式。傳達資訊的同時,也產生感官上的美感。

版式設計的範圍,涉及到報紙、刊物、書籍(畫冊)、產品樣本、掛曆、招貼畫、唱片封套和網頁頁面等平面設計各個領域.

特徵思想性與單一性

排版設計本身並不是目的,設計是為了更好地傳播客戶資訊的手段。設計師以往中意自我陶醉於個人風格以及與主題不相符的字型和圖形中,這往往是造成設計平庸失敗的主要原因。一個成功的排版設計,首先必須明確客戶的目的,並深入瞭解、觀察、研究與設計有關的方方面面,簡要的諮詢是設計良好的開端。

版面離不開內容,更要體現內容的主題思想,用以增強讀者的注目力與理解力。只有做到主題鮮明突出,一目瞭然,才能達到版面構成的最終目標。

藝術性與裝飾性

為了使排版設計更好地為版面內容服務,尋求合乎情理的版面視覺語言則顯得非常重要,也是達到最佳訴求的體現。構思立意是設計的第一步,也是設計作品中所進行的思維活動。主題明確後,版面構圖佈局和表現形式等則成為版面設計藝術的核心,也是一個艱難的創作過程。

怎樣才能達到意新、形美、變化而又統一,並具有審美情趣,這就要取決於設計者文化的涵養。所以說,排版設計是對設計者的思想境界、藝術修養、技術知識的全面檢驗。

版面的裝飾因素是由文字、圖形、色彩等通過點、線、面的組合與排列構成的,並採用誇張、比喻、象徵的手法來體現視覺效果,既美化了版面,又提高了傳達資訊的功能。裝飾是運用審美特徵構造出來的。不同型別的版面的資訊,具有不同方式的裝飾形式,它不僅起著排除其他、突出版面資訊的作用,而且又能使讀者從中獲得美的享受。

趣味性與獨創性

排版設計中的趣味性,主要是指形式的情趣。這是一種活潑性的版面視覺語言。如果版面本無多少精彩的內容,就要靠製造趣味取勝,這也是在構思中調動了藝術手段所起的作用。

版面充滿趣味性,使傳媒資訊如虎添翼,起到了畫龍點睛的傳神功力,從而更吸引人,打動人。趣味性可採用寓意、幽默和抒情等表現手法來獲得。

獨創性原則實質上是突出個性化特徵的原則。鮮明的個性,是排版設計的創意靈魂。試想,一個版面多是單一化與概念化的大同小異,人云亦云,可想而知,它的記憶度有多少?

更談不上出奇制勝。因此,要敢於思考,敢於別出心裁,敢於獨樹一幟,在排版設計中多一點個性而少一些共性,多一點獨創性而少一點一般性,才能羸得消費者的青睞。

整體性與協調性

排版設計是傳播資訊的橋樑,所追求的完美形式必須符合主題的思想內容,這是排版設計的根基。只講表現形式而忽略內容,或只求內容而缺乏藝術表現,版面都是不成功的。只有把形式與內容合理地統一,強化整體佈局,才能取得版面構成中獨特的社會和藝術價值,才能解決設計應說什麼、對誰說和怎樣說的問題。

強調版面的協調性原則,也就是強化版面各種編排要素在版面中的結構以及色彩上的關聯性。通過版面的文、圖間的整體組合與協調性的編排,使版面具有秩序美、條理美,從而獲得更好的視覺效果。

形式:重複與交錯

在排版設計中,不斷重複使用的基本形或線,它們的形狀、大小、方向都是相同的。重複使設計產生安定、整齊、規律的統一。但重複構成的視覺感受有時容易顯的呆板、平淡、缺乏趣味性的變化,故此,我們在版面中可安排一些交錯與重疊,打破版面呆板、平淡的格局。

節奏與韻律

節奏與韻律來自於**概念,正如歌德所言:「美麗屬於韻律。」韻律被現代排版設計所吸收。

節奏是按照一定的條理、秩序、重複連續地排列,形成一種律動形式。它有等距離的連續,也有漸變、大小、長短,明暗、形狀、高低等的排列構成。在節奏中注入美的因素和情感--個性化,就有了韻律,韻律就好比是**中的旋律,不但有節奏更有情調,它能增強版面的感染力,開闊藝術的表現力。

對稱與均衡

兩個同一形的並列與均齊,實際上就是最簡單的對稱形式。對稱是同等同量的平衡。對稱的形式有以中軸線為軸心的左右對稱;以水平線為基準的上下對稱和以對稱點為源的放射對稱;還有以對稱面出發的反轉形式。

其特點是穩定、莊嚴、整齊、秩序、安寧、沉靜。

對比與調和

對比是差異性的強調,對比的因素存在於相同或相異的性質之間。也就是把相對的兩要素互相比較之下,產生大小、明暗、黑白、強弱、粗細、疏密、高低、遠近、硬軟、直曲、濃淡、動靜、銳鈍、輕重的對比,對比的最基本要素是顯示主從關係和統一變化的效果。

調和是指適合、舒適、安定、統一,是近似性的強調,使兩者或兩者以上的要素相互具有共性。對比與調和是相輔相成的。在版面構成中,一般事例版面宜調和,區域性版面宜對比。

比例與適度

比例是形的整體與部分以及部分與部分之間數量的一種比率。比例又是一種用幾何語言和數比詞彙表現現代生活和現代科學技術的抽象藝術形式。成功的排版設計,首先取決於良好的比例:

等差數列、等比數列、**比等。**比能求得最大限度的和諧,使版面被分割的不同部分產生相互聯絡。

適度是版面的整體與區域性與人的生理或習性的某些特定標準之間的大小關係,也就是排版要從視覺上適合讀者的視覺心理。比例與適度,通常具有秩序、明朗的特性 ,予人一種清新、自然的新感覺。

變異與秩序

變異是規律的突破,是一種在整體效果中的區域性突變。這一突變之異,往往就是整個版面最具動感、最引人關注的焦點,也是其含義延伸或轉折的始端,變異的形式有規律的轉移、規律的變異,可依據大小、方向、形狀的不同來構成特異效果。

秩序美是排版設計的靈魂:它是一種組織美的編排,能體現版面的科學性和條理性。由於版面是由文字、圖形、線條等組成,尤其要求版面具有清晰明瞭的視覺秩序美。

構成秩序美的原理有對稱、均衡、比例、韻律、多樣統一等。在秩序美中溶入變異之構成,可使版面獲得一種活動的效果。

虛實與留白

中國傳統美學上有「計白守黑」這一說法。就是指編排的內容是「黑」,也就是實體,斤斤計較的卻是虛實的「白」,也可為細弱的文字、圖形或色彩,這要根據內容而定。

留白則是版中未放置任何**的空間,它是「虛」的特殊表現手法。其形式、大小、比例、決定著版面的質量。留白的感覺是一種輕鬆,最大的作用是引人注意。

在排版設計中,巧妙地留白,講究空白之美,是為了更好地襯托主題,集中視線和造成版面的空間層次。

變化與統一

變化與統一是形式美的總法則,是對立統一規律在版面構成上的應用。兩者完美結合,是版面構成最根本的要求,也是藝術表現力的因素之一。變化是一種智慧、想象的表現,是強調種種因素中的差異性方面,造成視覺上的跳躍。

統一是強調物質和形式中種種因素的一致性方面,最能使版面達到統一的方法是保持版面的構成要素要少一些,而組合的形式卻要豐富些。統一的手法可藉助均衡、調和、秩序等形式法則。

設計定位是什麼,結構設計中定位的目的是什麼意思

設計定位是目標明確而且解決構思方法問題的設計性工作。設計定位在包裝設計中可以強調特定消費群體,可以強調商品的質量或某種特殊功能,也可以突出包裝的色彩和裝飾圖案等等,從而準確地向消費者傳達商品資訊。其中的具體情況如下 1 色彩 可以用來表達商品或公司形象,產生強烈的視覺衝擊力,令消費者留下深刻印象。2...

設計是什麼,什麼是設計?

設計就是把一種設想利用合情合理的策劃 詳細周密的計劃方案 通過各種各樣的感覺形式來傳達出來的全過程。人們通過勞動改造全世界,開創文明,創造物質財富和精神財富,而其中最基本 最關鍵的開創活動是造物。設計就是造物活動進行事先的計劃,能夠把所有造物活動的計劃技術和計劃過程理解為設計。設計,指產品設計師有目...

設計的本質和目的是什麼?它的定義又是什麼

設計的本質就是要把自己的思路表達出來,目的是讓自己的思路呈現給大家 1.設計的本質 就是要通過適當的外部形狀 色彩充分但不誇張地 真實而不虛假地表現出產品的內涵。設計的本身是創造,是人的生命力的體現。設計師前瞻信的構思是設計創新的 是人類都必須依賴的生命力與原動力。創新其實就是人民描述未來遠景的一種...