VR全景跟5G到底什麼關係,對於AR來說,5G的大頻寬到底有什麼作用?

2021-03-04 04:02:15 字數 3900 閱讀 5710

1樓:紀林棟

最近9年,名將vr全景一直在全力攻克vr的使用者體驗問題,而主要制約因素就是網速、素材儲存及延時等問題,而5g技術就能解決這些問題。

什麼是5g的4k十vr技術/

2樓:雨季休假

近兩年,vr/ar發展十分火爆,頻繁地出現在各大**報刊,成為科技圈關注的新焦點。儘管如此,vr/ar並未深得老百姓的心,究其原因,一是vr/ar產品**高昂,很多普通老百姓暫時還不能接受,另一個重要原因就是vr/ar體驗度並沒有想象中那麼好,讓自己花幾千去買還是算了。

然而,隨著5g的到來,在成熟的5g網路部署之後,明天的虛擬現實和增強現實應用程式將在很大程度上改變我們的日常生活,這主要得益於5g對於移動資料的傳輸效能和穩定性的極大提升,這種改進的最大受益者與驅動力就是vr和ar。

5g與vr和ar有什麼關係?

業內許多專家認為,vr及ar的商業發展不夠充分主要受制於技術瓶頸而非應用瓶頸,而接下來幾年內,5g embb場景網路體系的建設及完善,將充分發揮vr和ar技術的應用潛力,從而使該領域的資本富集度提升。4g時代,由於頻寬、網路延遲及標準一致性的限制(指全國各地的移動連線的一致性),vr及ar在應用場景上的想象力被大幅限制了,正如筆者經常談到的,應用的不斷創新往往受制於木桶最短的那塊木板,顯然4g時代是傳輸能力和傳輸方式拖了我們的後腿。vr/ar應用給使用者所創造的全景世界體驗,需要建立複雜的輸入機制並處理海量的資料,有時候為了提升大規模浮點運算效率,htc、sony等裝置大廠經常採取本地計算的方案來解決這一矛盾,有時候我們也常常看到頭戴裝置需要線路與主機進行連線。

相比之下,如果您想通過遠端無線連線提供資料,那麼對於4g網路的壓力就太大了,這在民用領域幾乎不可能。如果使用者正在高速移動或遠離固定的網際網路連線,這一矛盾就會顯得更加突出。好訊息是,5g的到來將幫我們解決這一難題。

根據國際通訊標準組織3gpp的相關標準要求,與4g相比,5g在傳輸速率上將帶來10倍以上的提升,在網路延遲上將減少10倍,在流量頻寬上將提升100倍,整體網路效率也將提升100倍。那麼,哪些vr和ar應用程式可以從5g中受益呢?下面就讓我們來初步探索一下vr/ar領域的第一波5g殺手級應用場景。

四種高可用性場景探索

或朋友共同分享真正身臨其境的賽事體驗。想象一下,在家中就可以叫上三五好友,通過vr置身於伯納烏球場**西班牙國家德比,感受現場的歡呼和熱情。而對於酒吧、聚會等**高密度場所來說,限定空間內的高密度使用者大流量傳輸對無線頻寬是一大挑戰,而這一點5g剛好擅

對於ar來說,5g的大頻寬到底有什麼作用?

3樓:金庫金坷垃

5g來了,vr/ar概念似乎回暖了。投資、諮詢、市場分析等領域裡關注5g+vr/ar的人又多了起來。然而也有不少從業者認為5g+vr/ar純屬概念炒作,認為兩者之間並沒有一毛線關係,甚至大有談5g就踢群的架勢。

所以5g+vr/ar到底有沒有真實的價值?在做了相關的研究後,我們認為:

2、5g低時延特性的價值是通過雲遊戲技術提升畫質,同時幫助雲遊戲技術降低其「網路時延」,使得采用雲遊戲技術方案的vr/ar產品的「運動到成像時延」能夠達到20毫秒的及格線以內(「網路時延」是「運動到成像時延」的組成部分)。

3、5g的低時延特性並無法直接幫助現在的vr/ar產品降低「運動到成像時延」。

下文我們將詳細拆解5g與vr/ar的關係。

當前行業所暢想的ar眼鏡應用場景主要分為兩類:

第一類是手機的大屏化:將手機作業系統變成一個大屏的、多視窗的體驗。

手機的大屏化場景所需的網路頻寬與現有手機和pc無差異,5g無法提供額外的附加價值。

第二類是原生ar體驗:即利用計算機視覺識別現實中的場景,將虛擬資訊有機的疊加到現實的場景中。

只有等到對3d模型的精度需求極高、對3d模型實時載入的需求很強的情況下,5g才有其發揮的價值。目前能看到這樣的場景就是vr/ar telepresence(又稱vr/ar holoportation),即將人體進行3d重建或體量捕捉(volumetric capture)後,遠端進行近似於面對面一般的vr/ar通訊。不過這樣的技術還處於實驗室階段,距離消費市場還很遙遠。

4樓:匿名使用者

目前有許多問題阻礙了虛擬現實的發展。包括硬體成本和缺乏有用的或有趣的軟體。然而,最重要的是,由於高階的裝置仍是比較大的而且是固定的。

vr/ar協會聯合主席cindimallory告訴《二進位制地區雜誌》:「如果你仔細想想,你需要8平方英尺才能玩遊戲,你需要一臺高階的遊戲計算機,而且設定並不簡單。」「所以,當你認為使用方便是首要因素時,我們還遠遠沒有做到這一點。

這就是5g可以產生影響的地方。目前,4g網路標準在可實現的方面非常有限,它通常不能單獨處理vr體驗的複雜輸入機制。基本需要預先載入,但是任何比vr耳機複雜的裝置都必須繫結到能夠訪問寬頻的高配置的計算機上。

根據abi研究的報告,5g時代的到來,我們將看到「延遲的10倍減少,流量的100倍改善,以及網路效率的100倍提高。」

愛立信戰略重點和業務創新負責人ericqian認為,5g的速度有可能解決vr最嚴重的問題。「沉浸式技術,我們主要談論的是虛擬現實、增強現實和混合現實領域的應用,」

「在這些領域,我們將看到一些挑戰,主要涉及缺乏流動性、笨重的耳機和與裝置大大影響使用者體驗。因此,我們看到5g和那些在5g時代下,作為解決這些問題的一種主要技術。

5g比4g上支援的連線數量比想象到的要多,而且它支援物聯網(iot)包括vr應用程式作為新興產業的一部分。

為有效使用案例鋪平道路

5g將支援的無縫體驗將改變vr的主要使用情況。這項技術目前在娛樂業中僅獲得巨大吸引力,其在電子商務中的潛力可能與遊戲相形見絀。根據vr/ar協會,零售業已經在vr/ar解決方案上每年花費10億美元,預計5年的cagr為240%。

5樓:匿名使用者

、5g對於人們日常生活來說,

6樓:匿名使用者

五系大寬頻可以提供更快更清晰的體驗。

7樓:匿名使用者

5g大大的提高了網路傳輸的速度。

8樓:匿名使用者

5g得網速更快,頻寬更高,對於任何軟體來說執行的更流暢,更有感覺

9樓:匿名使用者

估計肯定網速更快了呀

10樓:幻_瑾丶

網速更快 網路延遲更低 玩起來更流暢

11樓:匿名使用者

5g的大寬頻不但速度更快而且還時尚,更貼進生活,更能張顯時代的速度與激情,同時也能帶給人們更大的紅利,所以5g更好

12樓:匿名使用者

手機可以當伺服器, 手機可以全方位替代電腦的號角。 一切都會變的智慧。

很多個手機,可以互相隨時組網。 進行陣列計算。

你口袋背5個手機,就可以把自己的**背到身上。

再或者5個手機真的可以合併為一個大螢幕。插個鍵盤就是電腦。

移動的時候, 一下就拆開,還能隨意組合配置。 可以說是360度拍照。

更真實的ar

5g的vr和雲遊戲是什麼?

13樓:沒得感情

雲遊戲是能夠提升自己的遊戲體驗的裝備,可以讓你玩得更加盡興。

14樓:匿名使用者

5g的優勢在於高帶來

寬和低延遲,而vr對於自顯示頻寬和延遲都有著較高的要求。基於5g或高速光線帶來的大頻寬、低延遲等特性,實現了「雲遊戲」與vr的結合。

vr結合雲遊戲,就可通過wifi/光纖或5g網路串流雲端執行的遊戲畫面,讓vr一體機既能獲得pc vr的遊戲體驗,又無需一臺高效能pc裝置,可謂是兩全其美。

應需而出的點量雲vr平臺解決方案則是為vr和雲遊戲在5g時代的新結合做了技術保障。

15樓:夢醒人離

ar沙盤教育是通過裸眼ar技術,結合沙盤演示,將現實和虛擬的教學內容相融合,將抽象的內容視覺化、立體化。

5G是什麼?什麼是5G?

若使用的是vivo手機,5g是最新一代 第五代 蜂窩行動通訊技術,相比4g擁有更高的資料速率 更大的網路容量 更低的延時等特點,能體驗到更快的上傳 速度 更流暢的網路和更多的使用場景。您好,5g網路就是第五代行動通訊網路,簡稱5g。其峰值理論傳輸速度可達每秒數十gb,比4g網路的傳輸速度快數百倍。隨...

5G閘道器,5G工業閘道器是什麼,5G工業閘道器到底有哪些作用?

您好,閘道器是物聯網和工控系統的核心元件。閘道器起的是承上啟下的作用。上即上位機,電腦 觸屏監控系統 mes 資料應用軟體 資料庫這些 下即下位機,包括plc 感測器 嵌入式晶片等。5g工業閘道器的作用就是將這些不同的協議進行轉換,然後通過無線網路將下位機採集到的資料進行傳輸。5g工業閘道器依靠5g...

5g網路是什麼意思,5G網路是什麼意思 5G和4G網路之間有何區別

第五代移動 行動通訊標準,也稱第五代行動通訊技術,外語縮寫 5g。2013年5月13日,韓國三星電子 宣佈,已成功開發第5代行動通訊技術 5g 的核心技術,預計於2020年開始推向商業化。2015年5月29日,酷派首提5g新概念 終端基站化。2016年1月7日,工信部召開 5g技術研發試驗 啟動會。...