dnf物理暴擊率有什麼用,dnf物理暴擊機率和物理暴擊率有啥區別?

2021-03-04 02:43:41 字數 2163 閱讀 7152

1樓:

加大攻擊時對怪物 或人 的傷害 暴裝備的機率叫 暴率 不是暴擊 暴擊很有用

dnf物理暴擊機率和物理暴擊率有啥區別?

2樓:未來之聲

1、暴擊機率和暴擊率是同一個概念,只是翻譯的時候有沒有加「幾」這個字的區別。

2、理論上,如果你通過各種方式疊加後,面板上顯示的物理暴擊率已經達到了100%,再增加物理暴擊率是沒有意義的。

3、38+30+50=118,不是108。已經超過了100%,達到了完全暴擊的條件,理論上100%和118%在傷害上是沒有區別的。

4、關於暴擊率和暴擊傷害:這兩個才是不同的概念。前者是指攻擊時出現暴擊的概率,後者是指出現暴擊時傷害的加成。

5、提升暴擊率的方法很多,你問題中的**和鷹眼藥水等都是,還有寶珠等。

提升暴擊傷害的比如漫遊的死左,龍女和麒麟寵物,魔女幻想的稱號等。沒有加成的情況下,暴擊傷害是非暴擊傷害的1.5倍,這時候如果帶一個龍女寵物(加10%的暴擊傷害),暴擊傷害就是1.6倍。

3樓:杜姐王朝

呵呵,老馬不會讓你那麼nb的。暴擊率的意思是;出暴擊後攻擊力是普通+100%普通。

暴擊率高了比如變成150%就是普通+普通150%。

暴擊機率若為55%就是打100下,大約有55下暴擊。rp好的話另說就是這樣吧

4樓:匿名使用者

物理暴機率擊是一個名詞,指的是攻擊時打出正常傷害1.5倍的效果。

物理暴擊率是一個概率,指的是你攻擊時打出物理暴擊的機率。

延展回答:

《dnf》作為動作類遊戲的代表,戰鬥系統正是其最大的特色。與以往的mmorpg不同,《dnf》延續了街機橫版格鬥的模式,並將爽快感,打擊感發揮到及至。再結合rpg中的大量元素,使得《dnf》中的戰鬥擁有極高的可玩性,耐玩性。

進入決鬥場後,若沒有對方玩家,可以選擇[邀請]按鍵來邀請玩家進入房間.也可以在進入房間後選擇**模式。

遊戲中玩家間的物品流動都是通過交易系統來實現的,玩家可以直接進行物品的交換,也可以進行擺攤。在交易中,需要買賣雙方確認後才能成交,只要是非繫結的物品或金錢都能夠交易(任務物品除外);而在擺攤中不能進行物品與物品之間的交換,只能使用遊戲幣交換物品,所以擺攤就類似於「一口價」的玩家商店,買家看中物品後直接就能購買。

5樓:匿名使用者

一樓說的很正確,但如果你開g的話,暴擊威力 就不是100% 百分之10000%都有可能。 呵呵 再補充一下,暴擊是加攻擊力的,傷害是隨機,比如說你沒暴擊前對別人的傷害是1000,暴擊後就是1000多了,

6樓:誰的棒棒糖

是的,一般是有百分之多少的機率增加百分之多少的暴擊。其實就是字面意

dnf物理暴擊率和物理暴擊的區別

7樓:匿名使用者

物理暴擊是一個名詞,指的是攻擊時打出正常傷害1.5倍的效果。

物理暴擊率是一個概率,指的是你攻擊時打出物理暴擊的機率。

比如,物理暴擊率是50%,攻擊時

有一半的機率打出1.5倍的傷害。

或者,物理暴擊率是100%,攻擊時必定暴擊,每次打出的都是平常1.5倍的傷害。

8樓:匿名使用者

攻擊時有xx%的機率暴擊,常規暴擊傷害為1.5倍基礎傷害(部分技能和裝備有暴擊傷害加成),經測試97%暴擊率就是滿暴擊(職業自帶3%暴擊沒有顯示在面板上)。

9樓:匿名使用者

物理暴擊率是攻擊有一定機率暴擊,例如50%暴擊率,那麼攻擊時候就有一半的的機率暴擊。

物理暴擊是暴擊時候的傷害,50%就是在攻擊的基礎上附加50%的傷害

10樓:請叫我老手

暴擊率是指10刀有幾刀是暴擊 暴擊xx%是暴擊威力有多大

dnf中,物理暴擊率和暴擊傷害怎麼換算呢?又有什麼區別呢?高手解答。求解

11樓:匿名使用者

暴擊率是 你攻擊暴擊的機率例如百分之50的暴擊率 那麼就是你打兩次基本就是有一下暴擊 而暴擊傷害是 你打出暴擊的時候傷害 提升 例如 不帶加暴擊傷害的裝備 暴擊200傷害 那麼帶上暴擊傷害的裝備打出來的傷害 是比200要高的 高多少 就要看你的裝備+多少的暴擊傷害了 望採納謝謝

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絕對要得。把力量。命中。移動。都是點滿。強化暴走。強化死亡抗拒。強化十字斬這些必點。望採納!不懂可追問 必須加滿暴擊。狂戰是瞬間輸出,輸出前吃個銳眼,銳眼就是加50 的暴擊。必須的,配合70粉太龍族不要太美麗,狂戰作為高頻率攻擊,物理暴力必須滿。現在是暴擊的天下了。如果你用太刀。你最好還是堆暴擊的好...