OSPF多區域的路由器配置的原理是什麼

2021-03-03 21:24:02 字數 4411 閱讀 4819

1樓:匿名使用者

ospf的協議演算法總共有300多頁,是最複雜的一種協議之一.

ospf的多

區域是指以abr為邊界版,進行區域的劃分,abr同時權連線多個區域.在每個區域中的路由器之間相互擁有相同的網路拓樸資料庫,abr將區域中路由進行匯部向外部(一般是骨幹0區域)通告,同時也把外部的路由引入到區域中.引入到區域中時又涉及到末節區域,完全末節區域或次末節區域等概念.

ospf多區域的原因是什麼

2樓:匿名使用者

劃分域帶來的好處是顯然的

1、避免骨幹域過大,核心路由器壓力過多

2、每個區別內的lsa均只有自己區域內的,降低了域內的每個路由器的壓力

3、3類lsa和路由聚合可以有效減少或避免某區域內的路由變化對整網帶來路由**。這個在網路大的時候非常重要

當然劃分割槽域也有一些弊端

ospf是鏈路狀態演算法,是loop free(無路由環路)的。這個鏈路狀態演算法只是在域內,而域間實質上是dv演算法。為了避免路由環路,就有了所有非骨幹區域必須圍繞area0來建立,而為了避免這個問題又引入了虛連結。

這樣對分割槽域的環路問題得到了很好的解決

3樓:匿名使用者

減少每個區域內的路由器內部的lsa,

鏈路**產生的波動被限制在區域內,

做彙總可以減少路由表內路由條目。

4樓:心會飛揚

減少鏈路通告!etc............!!!!!

這個結構 就好比 一個公司裡的 有董事長 總經理 。。。。

後面的自己應該知道了!!

就是就是結構化 類似模組化!!

方便 管理 維護 執行!!

路由器如何配置ospf?工作原理是什麼?

5樓:看淡了也

ospf是鏈路狀態路由協議。

簡單點講:ospf與eigrp、rip的不同之處在於,ospf不需要鄰接路由器告知具體路由,而是需要讓鄰接路由器告知網路拓撲,比如其他路由器的鄰接路由與鏈路質量等資訊,然後進行spf運算,得出達到目標地址的最短路徑。ospf鄰居建立過程較為複雜,在最終將完成載入路由表的過程。

ospf需要執行在路由器上時,路由器必須有一個活動的物理介面或邏輯介面。或直接指派ospf的rid。ospf是一個典型的分層網路設計的網路。

其核心區域或骨幹區域為區域0,其他區域為一般區域。還可設定末節、絕對末節區域、nssa區域等。

ospf是鏈路狀態路由協議。

簡單點講:ospf與eigrp、rip的不同之處在於,ospf不需要鄰接路由器告知具體路由,而是需要讓鄰接路由器告知網路拓撲,比如其他路由器的鄰接路由與鏈路質量等資訊,然後進行spf運算,得出達到目標地址的最短路徑。ospf鄰居建立過程較為複雜,在最終將完成載入路由表的過程。

ospf需要執行在路由器上時,路由器必須有一個活動的物理介面或邏輯介面。或直接指派ospf的rid。ospf是一個典型的分層網路設計的網路。

其核心區域或骨幹區域為區域0,其他區域為一般區域。還可設定末節、絕對末節區域、nssa區域等。

路由器如何配置ospf,及工作原理

6樓:匿名使用者

ospf是鏈路狀態路由協議。簡單點講:ospf與eigrp、rip的不同之處在於,ospf不需要鄰接路由器告知具體路由,而是需要讓鄰接路由器告知網路拓撲,比如其他路由器的鄰接路由與鏈路質量等資訊,然後進行spf運算,得出達到目標地址的最短路徑。

ospf鄰居建立過程較為複雜,在最終將完成載入路由表的過程。ospf需要執行在路由器上時,路由器必須有一個活動的物理介面或邏輯介面。或直接指派ospf的rid。

ospf是一個典型的分層網路設計的網路。其核心區域或骨幹區域為區域0,其他區域為一般區域。還可設定末節、絕對末節區域、nssa區域等。

配置:router ospf 1(進入ospf配置 1為程序號 給以隨便給 全網不需要統一)

***work 192.168.1.

0 0.0.0.

255 area 0 (***work用於宣告使那一條鏈路進入ospf,0.0.0.

255 為萬用字元掩碼,又是子網地址的反碼,area為該鏈路所在ospf區域,骨幹為區域0)

希望對你有用

7樓:匿名使用者

ospf為鏈路狀態協議:cisco配置方法:在全域性下:

router ospf process-numberid(此為程序號,每臺路由的號最好相同在1---65535之間如:router ospf 5 ) 下一步是釋出直連網段如:***work 172.

16.1.0 0.

0.0.255 area o 不知你能否明白

ospf配置多個區域有些什麼好處

8樓:雪v歌

劃分域帶來的好處是顯然的

1、避免骨幹域過大,核心路由器壓力過多

2、每個區別內的lsa均只有自己區域內的,降低了域內的每個路由器的壓力

3、3類lsa和路由聚合可以有效減少或避免某區域內的路由變化對整網帶來路由**。這個在網路大的時候非常重要

當然劃分割槽域也有一些弊端

ospf是鏈路狀態演算法,是loop free(無路由環路)的。這個鏈路狀態演算法只是在域內,而域間實質上是dv演算法。為了避免路由環路,就有了所有非骨幹區域必須圍繞area0來建立,而為了避免這個問題又引入了虛連結。

這樣對分割槽域的環路問題得到了很好的解決

ospf具體工作原理是什麼?

9樓:小唐

ospf協議的基本原理:

首先,當路由器開啟ospf後,路由器之間就會相互傳送hello報文,hello報文中包含一些路由器和鏈路的相關資訊,傳送hello報文的目的是為了形成鄰居表,然後,路由器之間就會傳送lsa(link state advertisement,鏈路狀態通告),lsa告訴自己的鄰居路由器和自己相連的鏈路的狀態,最後,形成網路的拓撲表,其實這個過程是很複雜的,他們經過發lsa,記錄lsa,裝發lsa,最後形成lsdb(鏈路狀態資料庫,即拓撲表),形成拓撲表之後,在經過spf演算法,通過計算lsdb,最後形成路由表。

形成路由表後,路由器就可以根據路由表來**資料包,但是,這只是理想情況,如果之後,網路拓撲發生了變化,或是網路鏈路出現了問題,ospf協議還是會經過這三張表來重新計算新的路由,只不過不會這麼複雜了,路由器在預設情況下,10s就會傳送一次hello報文,以檢測鏈路狀態,保證鏈路始終是正常的。

rip的缺點:存在最大跳數是15跳,無法應用在大型網路中;週期性的傳送自己的全部的路由資訊,浪費流量,收斂速度緩慢;本身的演算法存在環路的可能性很大。

ospf的特點:採用組播更新的方式進行更新(224.0.

0.5、224.0.

0.6),增量更新(只傳送別人沒有的),以cost作為度量值,有效的避免了環路(在單區域中可以完全避免環路,但是在多區域中並不能完全避免環路)。

ospf路由協議是一種典型的鏈路狀態(link-state)的路由協議,一般用於同一個路由域內。在這裡,路由域是指一個自治系統 (autonomous system),即as,它是指一組通過統一的路由政策或路由協議互相交換路由資訊的網路。在這個as中,所有的ospf路由器都維護一個相同的描述這個 as結構的資料庫,該資料庫中存放的是路由域中相應鏈路的狀態資訊,ospf路由器正是通過這個資料庫計算出其ospf路由表的。

鏈路是路由器介面的另一種說法,因此ospf也稱為介面狀態路由協議。ospf通過路由器之間通告網路介面的狀態來建立鏈路狀態資料庫,生成最短路徑樹,每個ospf路由器使用這些最短路徑構造路由表。

10樓:伊伊寶寶寶貝

ospf使用介面的頻寬來計算metric,例如一個10 mbit/s的介面,計算cost的方法為: 將10 mbit換算成bit,為10 000 000 bit,然後用10000 0000除以該頻寬,結果為 10000 0000/10 000 000 bit = 10,所以一個10 mbit/s的介面,ospf認為該介面的metric值為10,需要注意的是,計算中,頻寬的單位取bit/s,而不是kbit/s,例如一個100 mbit/s的介面,cost 值為 10000 0000 /100 000 000=1,因為cost值必須為整數,所以即使是一個1000 mbit/s(1gbbit/s)的介面,cost值和100mbit/s一樣,為1。如果路由器要經過兩個介面才能到達目標網路,那麼很顯然,兩個介面的cost值要累加起來,才算是到達目標網路的metric值,所以ospf路由器計算到達目標網路的metric值,必須將沿途中所有介面的cost值累加起來,在累加時,同eigrp一樣,只計算出介面,不計算進介面。

 ospf會自動計算介面上的cost值,但也可以通過手工指定該介面的cost值,手工指定的優先於自動計算的值。  ospf計算的cost,同樣是和介面頻寬成反比,頻寬越高,cost值越小。到達目標相同cost值的路徑,可以執行負載均衡,最多6條鏈路同時執行負載均衡。

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